iOS:性能之卡顿检测

项目地址:
https://github.com/tunsuy/iOSMonitorLag

该项目主要是针对ios项目的卡顿监控的探索,结合ios的运行机制和业界的实践,将其应用于公司项目中进行试运行,查看相关效果

二、 方案一 基于RunLoop

1、 背景

  • 因为UIKit本身的特性,需要将所有的UI操作都放在主线程执行,所以也造成不少程序员都习惯将一些线程安全性不确定的逻辑,以及其它线程结束后的汇总工作等等放到了主线,所以主线程中包含的这些大量计算、IO、绘制都有可能造成卡顿.

  • 在Xcode中已经集成了非常方便的调试工具Instruments,它可以帮助我们在开发测试阶段分析软件运行的性能消耗

2、 原理

  • 监控卡顿,最直接就是找到主线程都在干些啥玩意儿.我们知道一个线程的消息事件处理都是依赖于NSRunLoop来驱动,所以要知道线程正在调用什么方法,就需要从NSRunLoop来入手

  • 发现NSRunLoop调用方法主要就是在kCFRunLoopBeforeSources和kCFRunLoopBeforeWaiting之间,还有kCFRunLoopAfterWaiting之后,也就是如果我们发现这两个时间内耗时太长,那么就可以判定出此时主线程卡顿.

3、 缺点

这种方式,当主线程中注册了timer等很多附加的东西时,会不断唤醒主线程,就会大量的调用observer回调,造成一定程度上的性能损耗

三、 方案二 基于线程

1、 背景

简单来说,主线程为了达到接近60fps的绘制效率,不能在UI线程有单个超过(1/60s≈16ms)的计算任务。通过Instrument设置16ms的采样率可以检测出大部分这种费时的任务,但有以下缺点:

  • Instrument profile一次重新编译,时间较长。
  • 只能针对特定的操作场景进行检测,要预先知道卡顿产生的场景。
  • 每次猜测,更改,再猜测再以此循环,需要重新profile。
    我们的目标方案是,检测能够自动发生,并不需要开发人员做任何预先配置或profile。运行时发现卡顿能即时通知开发人员导致卡顿的函数调用栈。

2、 原理

  • 最理想的方案是让UI线程“主动汇报”当前耗时的任务,听起来简单做起来不轻松。

  • 我们可以假设这样一套机制:每隔16ms让UI线程来报道一次,如果16ms之后UI线程没来报道,那就一定是在执行某个耗时的任务。

下面是以接入口袋助理测试的效果图

卡顿图1.jpg 卡顿图2.jpg

四、 最后

但是像在口袋助理这样大型负责的项目中,这些方法都存在一些弊端,监测出来的也不一定是真的由于代码问题引起的,
这只是可以作为一种自动提醒机制,让开发者自行去检查下提示的代码是否真的存在性能缺陷

原文:大专栏  iOS:性能之卡顿检测


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转载自www.cnblogs.com/petewell/p/11601771.html
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