【Q&A答疑】VRay3.4 for SketchUp2017 渲染参数设置

作者:活力网

今天给大家讲解是VRay3.4版本中渲染参数的设置,我们将以Q&A的形式为大家解答疑惑。

Q1:VRay3.4版本的参数每项都有什么作用,与2.0版本又有什么区别?

A1:

图01
上图就是VRay3.4版本的参数设置,对于VRay的参数设置,在3.4版本当中已经相当简单化。以下将对参数设置进行一一讲解

1.质量参数: 通过渲染设置——质量预设,对参数进行设置。打开光线跟踪和全局照明,当你对预设质量进行修改,后面的参数也会发生改变。在VRay2.0中,需要手动设置和调整;在3.4版本里,非常简单、方便;

2.曝光方式: 在VRay2.0中,曝光方式需要自行选择,线性曝光、指数曝光、或是混合曝光。而在VRay3.4的面板中没有曝光方式选项,是因为在3.4版本中,曝光方式已经被整合为混合曝光的模式。

3.渲染输出: 设置保存路径和保存格式;

4.AO 设定AO数值大小;

5.渲染元素: 用于出通道图,比如加载一个降噪(denosier)和材质AD;

6.保存按钮: 点击保存设置参数;

7.加载按钮: 可以加载之前保存的参数;

8.恢复默认按钮: 所有的参数都会被恢复为预设状态,常用于对已有场景的清理。比如之前做过的其它场景,需要重新进行渲染操作,我们就可以通过这里的恢复默认渲染设置。

Q2:出图参数设置的一般流程?

A1:

图02

上图即是最后出图的参数设置。

1.切换成产品式的渲染(即关闭互动式与渐进式)

2.图片质量调高

3.渲染输出设置宽高

4.设定保存的路径和保存的格式

5.全局照明的主光线设置为强算模式

6.如果场景需要进行AO的对比,开启AO,调整具体参数

7.渲染元素加载通道图

以上为出图参数设置的一般流程,大家也可以根据自己的场景进行微调。

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