线程池ThreadPoolExecutor简单介绍:

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1.创建线程池:

new ThreadPoolExecutor(   int corePoolSize,    // 核心线程数量(存活)
                          int maximumPoolSize, // 最大线程数量
                          long keepAliveTime,  // 线程最大的存活时间(当线程数大于核心线程数量多于线程的空闲时间)
                          TimeUnit unit,       // 时间单位
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,  // 工作队列
                          ThreadFactory threadFactory, // 用来构造线程池里的worker线程
                          RejectedExecutionHandler handler // 超出线程范围和队列容量的任务的处理程序
                     )

   handler :

   1、AbortPolicy:直接抛出异常

   2、CallerRunsPolicy:只用调用所在的线程运行任务

  3、DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。

  4、DiscardPolicy:丢弃

2.Executors提供的四种线程池:

 2.1 Executors.newSingleThreadExecutor(); 对应参数corePoolSize:1,maximumPoolSize:1
     单线程的线程池,多于请求存放在队列,依次执行
 2.2 Executors.newFixedThreadPool(5);     对应参数corePoolSize:5,maximumPoolSize:5
     定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待
 2.3 Executors.newScheduledThreadPool(5)  对应参数corePoolSize:5,maximumPoolSize:MAX_VALUE
     定长线程池,支持定时及周期性任务执行
 2.4 Executors.newCachedThreadPool()      对应参数corePoolSize:0,maximumPoolSize:MAX_VALUE
     可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程

  

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