前端基础面试题收集

HTML基础
1、什么是<!DOCTYPE >?是否需要在HTML5中使用?
<!DOCTYPE>是关于页面写入了什么版本的HTML的指令。<!DOCTYPE>标记没有结束标记,它不区分大小写。
2、HTML5有哪些的新特性?

  • 二维画图中的元素

  • 媒体播放的 和元素

  • 支持本地存储

  • 新的内容特定元素,如

  • <section>,<article>,<footer>,<header>,<nav>,<menu>
    3、HTML5的优势有哪些?

  • 标记/代码简洁

  • 语义清晰

  • 设备兼容特性

  • 缓存式离线应用程序

  • 网页多媒体特性
    4、Canvas是什么?怎样写Canvas?
    Canvas标画布,利用js在html渲染出图形
    如果要在我们的HTML文档中添加Canvas标签,我们需要ID、宽度和高度。下面是如何将基本Canvas标签写入HTML文档的示例。

    <canvas id="myFirstCanvas" width="100" height="100"> </canvas>
    

5、HTML5地理定位是什么?如何使用?
HTML5 地理定位用于定位用户的位置
HTML5 地理定位API用于获取用户的地理位置。
由于这会侵犯用户隐私,除非用户批准,否则该位置不可用。
使用 getCurrentPosition() 方法获取用户的位置。
如:

navigator.geolocation.getCurrentPosition(function(position){
//position.coords.latitude;
//position.coords.longitude 
})

6、Html5应用程序缓存和Html浏览器缓存有什么区别?
应用程序缓存是 HTML5 的重要特性之一,提供了离线使用的功能,让应用程序可以获取本地的网站内容,这个特性可以提高网站性能,它的实现借助于 manifest 文件

<!doctype html>  <html manifest=”example.appcache”>  …..  </html>

与传统浏览器缓存相比,它不强制用户访问的网站内容被缓存。
7、简要描述下最新的HTML5标准中的API是什么?

  • 定时媒体回放
  • 离线存储数据库
  • Canvase
  • 文档编辑
  • 拖放
  • 跨文档消息传递
  • 浏览器历史管理
  • MIME类型和协议处理程序注册
    8、新的 HTML5 文档类型和字符集是?
    HTML5文档类型:<!doctype html>
    HTML5使用的编码<meta charset=”UTF-8”>
    9、是IE8/IE7/IE6支持通过document.createElement方法产生的标签HTML5标签

JS基础
1、创建新节点
createDocumentFragment //创建新DOM片段
createElement //创建一个元素
createTextNode //创建一个文本节点

2、添加 移除 替换 插入
appendChild() //添加
removeChild //移除
replaceChild //替换
insertBofore //插入

3、查找
getElementsByTagName() //通过标签名查找
getElementsByName() //通过元素的name属性查找
getElementById() //通过元素的id查找

4、指出document load和document ready的区别?
ready:页面的文档结构加载完成,不包括图片视频等非文字内容。
load:所有页面元素都加载完成
ready的速度比load快

5、从浏览器地址栏输入url到显示页面的步骤
1)浏览器会先检查缓存,缓存有效直接返回无效进行新请求
2)浏览器根据请求的URL,交给DNS域名解析,找到真实的服务器ip,然后浏览器组装一个http的get请求报文。
3)打开一个socket与目标IP地址端口建立TCP链接(三次握手)
4)TCP链接建立后发送HTTP请求
5)服务器接受请求并解析,将请求转发到服务程序,服务器将响应报文通过TCP连接发送回浏览器
6)浏览器接收HTTP响应,然后根据情况选择关闭TCP连接或者保留重用
7)浏览器对加载的资源进行语法解析,建立相应的数据内部结构。
8)解析html,创建dom树,自上而下的顺序
9)解析css,优先级:浏览器默认设置<用户设置<外部样式<内联样式<HTML中的style样式;
10)将css与dom合并,构建渲染树
11)布局重绘重排,页面完成渲染。

6、常见的HTML状态码和他的含义

1XX:信息状态码
100 Continue 继续,一般在发送post请求时,已发送了http header之后服务端将返回此信息,表示确认,之后发送具体参数信息
2XX:成功状态码
200 OK 正常返回信息
201 Created 请求成功并且服务器创建了新的资源
202 Accepted 服务器已接受请求,但尚未处理
3XX:重定向
301 Moved Permanently 请求的网页已永久移动到新位置。
302 Found 临时性重定向。
303 See Other 临时性重定向,且总是使用 GET 请求新的 URI。
304 Not Modified 自从上次请求后,请求的网页未修改过。
4XX:客户端错误
400 Bad Request 服务器无法理解请求的格式,客户端不应当尝试再次使用相同的内容发起请求。
401 Unauthorized 请求未授权。
403 Forbidden 禁止访问。
404 Not Found 找不到如何与 URI 相匹配的资源。
5XX: 服务器错误
500 Internal Server Error 最常见的服务器端错误。
503 Service Unavailable 服务器端暂时无法处理请求(可能是过载或维护)。

7、说说JS的内存机制及垃圾回收机制
基本类型(number, string, boolean, null, undefined, symbol)是在栈的,而其他的引用类型都是在堆的。  现在各大浏览器通常用采用的垃圾回收有两种方法:标记清除、引用计数。
1)标记清除
  这是javascript中最常用的垃圾回收方式。当变量进入执行环境是,就标记这个变量为“进入环境”。从逻辑上讲,永远不能释放进入环境的变量所占用的内存,因为只要执行流进入相应的环境,就可能会用到他们。当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”。
  垃圾收集器在运行的时候会给存储在内存中的所有变量都加上标记。然后,它会去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的标记。而在此之后再被加上标记的变量将被视为准备删除的变量,原因是环境中的变量已经无法访问到这些变量了。最后。垃圾收集器完成内存清除工作,销毁那些带标记的值,并回收他们所占用的内存空间。
2)引用计数
  另一种不太常见的垃圾回收策略是引用计数。引用计数的含义是跟踪记录每个值被引用的次数。当声明了一个变量并将一个引用类型赋值给该变量时,则这个值的引用次数就是1。相反,如果包含对这个值引用的变量又取得了另外一个值,则这个值的引用次数就减1。当这个引用次数变成0时,则说明没有办法再访问这个值了,因而就可以将其所占的内存空间给收回来。这样,垃圾收集器下次再运行时,它就会释放那些引用次数为0的值所占的内存。

8 、Node的特点是异步非IO阻塞、适合高并发,但不适合密集型计算
9、Ajax使用
全称 : Asynchronous Javascript And XML
所谓异步,就是向服务器发送请求的时候,我们不必等待结果,而是可以同时做其他的事情,等到有了结果它自己会根据设定进行后续操作,与此同时,页面是不会发生整页刷新的,提高了用户体验。
创建Ajax的过程:

  1. 创建XMLHttpRequest对象(异步调用对象)

var xhr = new XMLHttpRequest();
2) 创建新的Http请求(方法、URL、是否异步)

xhr.open(‘get’,’example.php’,false);
3) 设置响应HTTP请求状态变化的函数。
onreadystatechange事件中readyState属性等于4。响应的HTTP状态为200(OK)或者304(Not Modified)。
4) 发送http请求

xhr.send(data);
5) 获取异步调用返回的数据
注意:

  1. 页面初次加载时,尽量在web服务器一次性输出所有相关的数据,只在页面加载完成之后,用户进行操作时采用ajax进行交互。
  2. 同步ajax在IE上会产生页面假死的问题。所以建议采用异步ajax。
  3. 尽量减少ajax请求次数
  4. ajax安全问题,对于敏感数据在服务器端处理,避免在客户端处理过滤。对于关键业务逻辑代码也必须放在服务器端处理。

10、 JavaScript有几种类型的值?你能画一下他们的内存图吗?
基本数据类型存储在栈中,引用数据类型(对象)存储在堆中,指针放在栈中。
两种类型的区别是:存储位置不同;原始数据类型直接存储在栈中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储;引用数据类型存储在堆中的对象,占据空间大、大小不固定,如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能
引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体。

11、栈和堆的区别?
栈(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等;
堆(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统释放。
12、eval是做什么的?
它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行;应该避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js语句,一次执行)。
13、null,undefined的区别?
null表示一个对象被定义了,但存放了空指针,转换为数值时为0。
undefined表示声明的变量未初始化,转换为数值时为NAN。
typeof(null) – object;
typeof(undefined) – undefined
14、[“1”, “2”, “3”].map(parseInt) 答案是多少?
[1,NaN,NaN]
15、关于事件,IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?
IE为事件冒泡,Firefox同时支持事件捕获和事件冒泡。但并非所有浏览器都支持事件捕获。jQuery中使用event.stopPropagation()方法可阻止冒泡;(旧IE的方法 ev.cancelBubble = true;)
16、如何判断一个对象是否属于某个类?
使用instanceof 即if(a instanceof Person){alert(‘yes’);}
17、Javascript中,执行时对象查找时,永远不会去查找原型的函数?
Object.hasOwnProperty(proName):是用来判断一个对象是否有你给出名称的属性。不过需要注意的是,此方法无法检查该对象的原型链中是否具有该属性,该属性必须是对象本身的一个成员。
18、JS延迟加载的方式有哪些?
JS的延迟加载有助与提高页面的加载速度。
defer和async、动态创建DOM方式(用得最多)、按需异步载入JS
defer:延迟脚本。立即下载,但延迟执行(延迟到整个页面都解析完毕后再运行),按照脚本出现的先后顺序执行。
async:异步脚本。下载完立即执行,但不保证按照脚本出现的先后顺序执行。

VUE
1、如何防止花括号出来

<!--阻止花括号闪烁-->
<span v-cloak>{{msg}}</span>
<!--阻止花括号闪烁-->
<span v-text="msg"></span>
<!--2.0写法,v-html可以转义输出html-->
<span v-html="msg"></span>

Oject.keys() Array.from() new set([1,2]) map

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