C++-------static解析

若在类中声明静态成员变量,静态成员变量为所有对象所共享,不属于任何类,存在于静态区
//在类中声明:
class test{
public:
static int a;
};
//初始化静态成员变量
必须在类外初始化静态成员变量(在Public与在Private声明同样在类外直接用类名调用。但在访问的时候private就需要静态成员函数来访问了)
int test::a=0; 

//若静态成员变量在public声明,则可以用A::a直接访问,即静态成员函数与静态成员变量均可以通过类名直接调用,不需要对象
//若静态成员变量在private声明,则需要在类中定义静态成员函数用于访问静态成员
  

下面是简单的代码测试

 

#include <iostream>

/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
using namespace std;
class student
{
public:
    student(int i,double s):id(i),score(s)
    {
        count++;
        a_score+=score;
        avg=a_score/count;
    }
    static void show()               //静态成员变量为私有成员,必须定义静态成员函数访问
    {
        cout<<count<<" "<<a_score<<" "<<avg<<endl;
    }
private:
    int id;
    double score;
static int count;
static double a_score;
static double avg;   
};
double student::avg=0.0;
int student::count=0;
double student::a_score=0.0;
int main(int argc, char** argv) {
    student s1(123,90);
    student s2(456,100);
    student::show();
    return 0;
}

 

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转载自www.cnblogs.com/god-for-speed/p/10924407.html
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