联合体,又称共用体。编程的时候需要使几种不同类型的变量存放到同一段内存单元中,而衍生出来的一种类型。也就是说,联合体中每次只能存其中的一个变量,这个变量在联合体变量中存入新的成员就失效了!!!用法与结构体一致,但是多用于结构体内部。
struct name
{
int age;
char* name;
union text //text是标题,标题可以不写 ,此标题在在结构体内无作用
{
char a;
...
}
}mytext;//mytext是结构体的另一个名字
注意:
(1)在struct中,各成员都占有自己的内存空间,它们是同时存在的。一个struct变量的总长度等于所有成员长度之和。在Union中,所有成员不能同时占用它的内存空间,它们不能同时存在。Union变量的存储长度为其中最大类型的整数倍,且要大于等于最大成员的大小。
(2)对于union的不同成员赋值, 将会对其它成员重写, 原来成员的值就不存在了, 而对于struct的不同成员赋值是互不影响的
void main()
{
union
{
int i;
struct{
char first;
char second;
}half;
}number;
number.i=0x4241;
printf("%c%cn", number.half.first, number.half.second);
num ber.half.first='a';
number.half.second='b';
printf("%xn", number.i);
}
输出结果为:
AB