0成本在AppStore/Google Play推广海外游戏,开发者需要怎么做?

在开发者群或者游戏出海群里,经常会看到一些小伙伴在感慨:我制作了一款主要针对海外市场的游戏并在App Store上架了,但下载量却一直不温不火,我要怎么办?

要知道,许多进行游戏开发、海外推广的,是个人或者刚刚起步的团队,并不像那些顶级游戏发行商那样,有每日高达百万的推广预算。

那么,究竟如何在预算几乎为0的情况下,让更多的海外用户下载我的产品呢?

其实,游戏推广是讲求技巧和方法的,海外游戏推广更是如此,想要资源有限、预算少的前提下做海外推广,那就要学会打低成本、高回报的组合拳。

一、布局目标市场

近两年因版号问题,国内游戏行业遭遇寒冬,不少厂商缩水甚至倒闭,开发者纷纷将目光投向海外,这也就导致了游戏出海的市场竞争日益残酷,怎么选择一个竞争不那么激烈、但消费能力又不错的市场,这是每一个开发者都在考虑的问题。

欧美手游玩家氪金习惯优良,但厂商竞争过于残酷,市场增速较慢;南美市场增速快,玩家的消费能力却不足;北美和西欧市场容量够大,消费力够好,竞争近几年也越发激烈;亚太地区市场容量和用户增长率指数持续走高,建议关注……

下面这张图(2014年底的)可以描述全球手机游戏市场的局势。
在这里插入图片描述
总之,哪里有需求,哪里就有市场,区域环境优劣参半、各有特色,选定目标市场便可精心布局!

二、游戏本土化改造

如果你认为,游戏本地化改造仅仅是语言翻译,那你可就大错特错了!其实更重要的是根据当地用户的行为和消费习惯来修改游戏。

国内的游戏侧重用户升级,欧美的游戏更侧重游戏的体验,这也就导致中国流行卡牌游戏,欧美则是流行strategy and building游戏。这么多年来,欧美用户形成了较好的付费习惯,应用内购是游戏盈利的主要模式。

在国内,很多游戏会制定复杂的升级模式和各种营销活动,往往还能取得不错的效果,但对于欧美用户而言,这些规则就过于复杂且难以理解了。大部分国外用户习惯直接进入游戏,而有些国内的游戏则会在安装完成后,就在第一时间推给用户各种营销活动和套餐,导致这些国外用户直接被吓走。

总的来说,对于欧美用户本地化策略就是keep it simple, and focus on game play! 至于游戏应用内购支付方式,中国游戏提供许多不同的选择, 国外则比较简单,都是ios和android绑定的银行卡支付。

三、选择合适的营销渠道

如何选择出低投入、高产出的推广渠道,这一步几乎决定你这款游戏的生死。

A. 选择上线的应用商店

国外主流的应用商店有两个:iOS系统对应的App Store,以及Android系统对应的Google Play,另外还有window phone 和 Amazon 以及黑莓的app store。

与国内应用商店不同的是,App Store和Google Play会直接从应用内购的收入里收取30%的服务费,并且费用无法协商减免的。

B. 做好ASO (App Store Optimisation)

所谓ASO,就是指“应用商店优化”,在应用商店内搜索,是用户发现应用的一大主要方式,因此它的重要性可见一斑。但同时,这个战场也是兵家必争之地,想要脱颖而出可不是一件容易的事。

决定应用排名直接影响因素有以下4点:
1)应用名 - 要精短概要并包含核心关键词。
2)关键词 - 在应用描述里应该覆盖你想要用户搜索的关键词。
3)外链数量和质量 - 这点只对Google Play 适用。高质量的外链对应用的排名也是有积极帮助的。
4)Google Plus - 有良好的social presense也是Google Play衡量应用排名的一部分,所以为你的游戏应用建立G+页面并保持更新也是对应用商店内的搜索排名有帮助的。

C.网络/移动广告

除了应用商店外,在论坛发布推文以及在Facebook、Google Adsense等平台发广告,也是常见的海外游戏推广方式。

由于手游出海推广,可以选择很多国家、广告平台和流量,如果你既想省心省力,又想实现最佳推广效果,可以尝试与专门的手游海外推广平台合作,因为它能帮助你的手游更快变现,正符合你推广预算少的状况,当然你也要谨慎选择,一定要综合对比,去找那些口碑好的大公司。

四、挑最划算、便捷的回款渠道

挑选合适的回款渠道,这是被大多数开发者忽略,但事实上很重要的一点。

A. 银行卡

很多做游戏出海的开发者,会老老实实地按照App Store/Google Play的要求,填上自己的银行卡号,然后按照既定的流程收款。

但是,这其实是一个最不需要动脑筋、同时也是成本最高的选择。

原因很简单,以AppStore为例。很多开发者觉得绑定的时候很方便,选一下中国、填上国内银行卡号就行了,这么简单就能收款了?太天真!等后续的款项入账后,会烦到你头大。

首先,对于填国内银行卡号的开发者,苹果会隔45天、且要求金额达到150美金才出账,好不容易熬到出账期,银行卡终于收到了美金,别高兴的太早,因为有的银行(比如中行)需要你提供资金来源与劳务合同,才能正常入账与结汇。

劳务合同,你去找苹果要吗?不可能的,事实上这个问题比较无解,有的只能换银行碰运气了。

有的小伙伴会提出质疑:那我直接绑定美国的信用卡,是不是就可以了?

的确,使用美国银行卡的好处是,每期满10美金苹果就出账,不用再熬到150美金了。但如果你需要人民币,那就需要再从美国卡电汇回国内,这中间会有较高的电汇与汇率损失。

B. 第三方收款机构

Google Play、Facebook等也是有类似的限制,我就不在这里一一赘述了。

有需求就有市场,目前市场上能解决这些问题第三方收款机构主要有两家:P卡(Payoneer)和PingPong

P卡是一家美国公司,也是跨境收付款行业的老前辈。用户在注册账号后,再绑定一张国内银行卡,就能申请到对应的一个海外银行户头。接着,将这个户头填到App Store等后台上,一旦钱入账,就能从P卡账户里查到,然后自动结汇成人民币,直接提现到国内银行卡。提现一般1-3天到账,汇率是中行实时买入价,没有电汇费用,不过每次提现会收取提现金额的1.2%。

另一家是PingPong,是国内新贵公司,总部设在杭州,在跨境圈子里口碑甚佳,品牌知名度很高,跟P卡比算是后起之秀,甚至有超越的势头。PingPong的原理与P卡相似,一样是发放美国信用卡账号(App Store每次10美金就打款),操作上较P卡更符合中国人使用习惯,提现一般工作日当天到账,汇率也是中行实时买入价,0汇损,提现手续费为费率1%,不过最近平台在做活动,现在注册还能享受1000美元的免费提现额度

我们在选择平台的时候,除了看安全性、费率等信息,也一定要把后续的服务考虑进去,国内的公司一般服务都比较好,有任何问题都能直接电话联系到客服,并且它们更了解国内的合规政策,这些是国外公司所不能比拟的。

总之,对于想要进行海外推广的开发者/团队来说,还是需要立足游戏本身,做好本土优化,同时在推广过程中,不断寻求新思路、渠道来加以完善,累积更多符合自己的游戏推广经验。

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