Android内存优化-方式五:Bitmap类的对象要及时主动释放

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Bitmap类的对象要及时主动释放

1.若是成员函数中的临时变量,已经没用的 bitmap 对象要及时调用 recycle() 释放,例如: mBitWallPaper.recycle(); mBitWallPaper = null; System.gc();
2.Activity中的全局Bitmap对象,需要在onDestroy()中明确释放。
3若执行了ImageView.setImageBitmap(bitmap),紧接着又执行bitmap.recycle(),若ImageView没有进行重绘,不会报错,否则则会报错“Android IllegalArgumentException: Cannot draw recycled bitmaps”
4.若是不能保证Bitmap不能正确释放.可采用ImageView.getDrawingCache().recycle();来释放。同样有效
在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。

  1. 捕获异常
    因为Bitmap是吃内存大户,为了避免应用在分配Bitmap内存的时候出现OutOfMemory异常以后Crash掉,需要特别注意实例化Bitmap部分的代码。通常,在实例化Bitmap的代码中,一定要对OutOfMemory异常进行捕获。

这里对初始化Bitmap对象过程中可能发生的OutOfMemory异常进行了捕获。如果发生了OutOfMemory异常,应用不会崩溃,而是得到了一个默认的Bitmap图。
很多开发者会习惯性的在代码中直接捕获Exception。但是对于OutOfMemoryError来说,这样做是捕获不到的。因为OutOfMemoryError是一种Error,而不是Exception。在此仅仅做一下提醒,避免写错代码而捕获不到OutOfMemoryError。

1涉及到Drawable 转 bitmap时需要区分drawable是NinePatchDrawable还是BitmapDrawable,如果是NinePatchDrawable就不能直接转为BitmapDrawable来取得Bitmap了,为了解决改问题编写下面的转换工具:
package core.util;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.graphics.drawable.NinePatchDrawable;
import core.base.XBaseApplication;
/**

  • @Description: bitmap、drawable转换工具
  • @Functions:
  • @Author:
  • @Date: 2016-02-17
    /
    public class BitmapUtil {
    public static Drawable bitmap2Drawable(int resId){
    Drawable d = XBaseApplication.getApplication().getResources().getDrawable(resId);
    return d;
    }
    /
    *
    • bitmap to drawable
    • @param bitmap
    • @return
      /
      public static Drawable bitmap2Drawable(Bitmap bitmap){
      return new BitmapDrawable(bitmap);
      }
      /
      *
    • drawable to bitmap
    • @param drawable
    • @return
      */
      public static Bitmap drawable2Bitmap(Drawable drawable){
      if(drawable instanceof BitmapDrawable){//转换成Bitmap
      return ((BitmapDrawable)drawable).getBitmap() ;
      }else if(drawable instanceof NinePatchDrawable){//.9图片转换成Bitmap
      Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(
      drawable.getIntrinsicWidth(),
      drawable.getIntrinsicHeight(),
      drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ?
      Bitmap.Config.ARGB_8888 : Bitmap.Config.RGB_565);
      Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
      drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(),
      drawable.getIntrinsicHeight());
      drawable.draw(canvas);
      return bitmap;
      }else{
      return null ;
      }
      }
      }

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