es6的解构赋值用途

(1)交换变量的值

let x = 1;
let y = 2; [x, y] = [y, x]; 

上面代码交换变量xy的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。

(2)从函数返回多个值

函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

// 返回一个数组

function example() { return [1, 2, 3]; } let [a, b, c] = example();  // 返回一个对象 function example() { return { foo: 1, bar: 2 }; } let { foo, bar } = example(); 

(3)函数参数的定义

解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。

// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... } f([1, 2, 3]);  // 参数是一组无次序的值 function f({x, y, z}) { ... } f({z: 3, y: 2, x: 1}); 

(4)提取 JSON 数据

解构赋值对提取 JSON 对象中的数据,尤其有用。

let jsonData = {
  id: 42, status: "OK", data: [867, 5309] }; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number); // 42, "OK", [867, 5309] 

上面代码可以快速提取 JSON 数据的值。

(5)函数参数的默认值

jQuery.ajax = function (url, { async = true, beforeSend = function () {}, cache = true, complete = function () {}, crossDomain = false, global = true,  // ... more config } = {}) {  // ... do stuff }; 

指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。

(6)遍历 Map 结构

任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。

const map = new Map(); map.set('first', 'hello'); map.set('second', 'world'); for (let [key, value] of map) { console.log(key + " is " + value); } // first is hello // second is world 

如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。

// 获取键名
for (let [key] of map) {  // ... }  // 获取键值 for (let [,value] of map) {  // ... } 

(7)输入模块的指定方法

加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");

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转载自www.cnblogs.com/qingchunshiguang/p/10549277.html