代码优化关于mybatis的一级缓存

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最近关于项目中,还出现了一个问题,是关于树的问题,问题描述:

树的结构分为三层,第三层总是一样的数据。

针对这个问题,我的分析方法是,打断点进行debug。
看了一下原来的代码,关于这棵树,他原来是分三次与数据库连接,分别查找第一层,第二层和第三层的数据,其中第二层的数据都一致,都是A和B或者只有其中一个或者没有第二层,然后第三层需要根据第二层去查找。

在进行debug的时候,我发现有时候根据第二层去查找第三层的数据是不会触发数据库连接的,但是最后画面上该层还是有数据的,然后就想为什么没有触发数据库连接但是还是有数据呢?

最后发现因为和上次传的查询条件一样,所以就没有触发数据库,而是走了mybatis的一级缓存,因为缓存中有数据,所以它就直接取数据,而不会重新查找一次,这样就导致了数据的重复问题。

mybatis的一级缓存

一级缓存是SqlSession级别的缓存。在操作数据库时需要构造 sqlSession对象,在对象中有一个(内存区域)数据结构(HashMap)用于存储缓存数据。不同的sqlSession之间的缓存数据区域(HashMap)是互相不影响的。

一级缓存的作用域是同一个SqlSession,在同一个sqlSession中两次执行相同的sql语句,第一次执行完毕会将数据库中查询的数据写到缓存(内存),第二次会从缓存中获取数据将不再从数据库查询,从而提高查询效率。当一个sqlSession结束后该sqlSession中的一级缓存也就不存在了。Mybatis默认开启一级缓存。

解决方案:

在mapper.xml文件中增加一个属性:flushCache="true"

<select id="selectThrird" resultType="vo" flushCache="true">
...
</select>

该属性表示每次查询完以后,都要将缓存中的内容进行清除,这样就不会造成上述的问题。


更进一步的优化方案,我在SQL中直接将这棵树组织出来,每层的数据都有不同的标志位,然后在java代码中根据标志位构造树的结构,并且进行逐层的递归,这样就不会出现mybatis的缓存问题。

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