node.js中对Event Loop事件循环的理解

javascript是单线程的,所以任务的执行都需要排队,任务分为两种,一种是同步任务,一种是异步任务。

同步任务是进入主线程上排队执行的任务,上一个任务执行完了,下一个任务才会执行。

异步任务是不进入主线程,而是进入一个 "任务队列" 里,"任务队列" 通知主线程,该异步任务才会进入主线程执行。

任务的运行机制如下:

1、所有同步任务在主线程上执行,形成一个 "执行栈",注意栈是先进后出的。

2、主线程外,有一个 "任务队列" ,只要异步任务处理完有结果了,就在 "任务队列" 中放置一个事件,注意队列是先进先出的。

3、一旦 "执行栈" 中所有同步任务执行完毕。系统读取 "任务队列" 中的事件,对应的异步任务。放入 "执行栈" 中,开始执行。

4、主线程不断重复第三步,这种循环从 "任务队列" 中读取事件处理的这种运行机制称为Event Loop(事件循环)。

"执行栈" 中的同步代码总是比 "任务队列"中的异步任务之前运行。

function fun() {
    setTimeout(function () {
        console.log('异步任务');
    }, 0);
    console.log(1);
    console.log(2);
    console.log(3);
    console.log(4);
    console.log(5);
}
fun();

上面的代码,console.log代码写在setTimeout后面,但仍然先执行。

"任务队列" 是一个队列,队列的特性是先进先出。看下面代码:

function fun() {
    console.log(1);
    setTimeout(function () {
        console.log(2);
        setTimeout(function () {
            console.log(3);
        }, 0);
    }, 0);
    console.log(4);
}
fun();

输出结果为 1  4  2  3,打印 2 的setTimeout任务比打印 3 的setTimeout任务先进入队列,所以会先运行。

对于异步操作,像ajax,只有操作成功后返回结果,才会进入 "任务队列" 中,而不是调用的时候就放入队列中。看下面代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
    function ajax() {
        var xhr = new XMLHttpRequest();
        xhr.open('GET', 'https://mail.163.com/', true);
        xhr.send();
        xhr.onreadystatechange = function () {
            if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
                console.log(xhr.responseText);
            }
        };
    }
    function fun() {
        console.log(1);
        ajax();
        setTimeout(function () {
            console.log(2);
        }, 1000);
        console.log(3);
    }
    fun();
</script>
</body>
</html>

ajax() 与 setTimeout 谁先进入队列,谁先输出,是需要看两者消耗时间,谁更短。时间短的会先进入队列先运行。

setTimeout 与 setInterval 运行机制一样,都是在指定时间把事件插入到 "任务队列" 尾部。区别是前者只执行一次,后者可反复执行。

node.js 还为我们提供了,process.nextTick 和 setImmediate 与 "任务队列" 有关的方法。

process.nextTick 会把回调函数放在当前 "执行栈" 的尾部。也就是说是在读取 "任务队列" 之前运行。

function fun() {
    console.log(1);

    setTimeout(function () {
        console.log(2);
    }, 0);

    process.nextTick(function () {
        console.log(3);
        process.nextTick(function () {
            console.log(4);
        });
    });
    process.nextTick(function () {
        console.log(5);
    });

    console.log(6);
}
fun();

上面的代码会输出 1  6  3  5  4  2 ,注意process.nextTick会把回调函数放在 "执行栈" 的尾部。

同步代码最先输出 1  6,然后 3 的先放入尾部,然后 5 的跟在 3 后面。3先执行,然后把 4 放入到 5 的后面。5执行完后,再执行4,最后读取 "任务队列" 中的输出2。

setImmediate 会把回调函数放在当前 "任务队列" 的尾部。也就是下一次事件循环Event Loop时执行。

function fun() {
    console.log(1);

    setTimeout(function () {
        console.log(2);
    }, 0);

    setImmediate(function () {
        console.log(3);
    });

    console.log(4);
}
fun();

上面的代码是会输出 1  4  2  3 还是 1  4  3  2 是不确定的,因为setTimeout 与 setImmediate 都会在下一次事件循环Event Loop中触发,所以输出是不确定的。

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转载自www.cnblogs.com/jkko123/p/10222859.html