简介:
介绍数字显示框控件NumericUpDown。一般用在跟数字有关的显示中。当是纯数字时,可以优先使用此控件,而不是编辑框控件TextBox。
介绍:
1.属性
Name | 获取或设置控件的名称。 |
Text | 获取或设置与此控件显示的文本。 |
Maximum | 获取或设置数字显示框(也称作 up-down 控件)的最大值。 |
Minimum | 获取或设置数字显示框(也称作 up-down 控件)的最小允许值。 |
Increment | 获取或设置单击向上或向下按钮时,数字显示框(也称作 up-down 控件)递增或递减的值。 |
DecimalPlaces | 获取或设置数字显示框(也称作 up-down 控件)中要显示的十进制位数。 |
Hexadecimal | 获取或设置一个值,该值指示数字显示框(也称作 up-down 控件)是否以十六进制格式显示所包含的值。 |
ReadOnly | 获取或设置一个值,该值指示文本框中的文本是否为只读。 |
2.事件
ValueChanged | 在以某种方式更改 Value 属性后发生。 |
3.使用
- 一般更改属性Name、Text,使用事件ValueChanged。
- 属性Maximum是最大值,Minimum是最小值。
- 属性Increment是每次增加或减小的数值。
- 属性DecimalPlaces是小数点后面的位数。
如下图:
4.原理
- ValueChanged事件和numericUpDown1_ValueChanged绑定。即数值更改时,会触发。
this.numericUpDown1.ValueChanged += new System.EventHandler(this.numericUpDown1_ValueChanged);
private void numericUpDown1_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
{
}
5.演示
- 获取或设置。
private void numericUpDown1_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
{
//获取
//第一种
double value1 = (double)numericUpDown1.Value;
//第二种
double value2 = double.Parse(numericUpDown1.Value.ToString());
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//设置
double value = 0;
numericUpDown1.Value = (decimal)value;
}
如下图: