并发中的Lock框架

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一、引言

在上一篇文章中,对 synchronized 进行了介绍。 我们知道它是 Java 的关键字,属于 Java 的内置特性,是在 JVM 层面实现了对临界资源的同步互斥访问,但 synchronized 的粒度有些大,在处理实际问题时存在诸多局限性。比如:响应中断等。而下面要介绍的 Lock 提供了比 synchronized 更广泛的锁操作,它能以更优雅的方式处理线程同步问题。

下面以 synchronized 与 Lock 的对比作为切入点,对 Java 中的 Lock 框架进行了学习介绍,最后给出了锁的一些相关概念。

二、 synchronized 与 Lock 的对比

假设一个代码块被 synchronized 关键字修饰,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,直到占有锁的线程释放锁。事实上,占有锁的线程释放锁一般会是以下三种情况之一:

a.	占有锁的线程执行完了该代码块,然后释放对锁的占有;(正常释放锁)

b.	占有锁线程执行发生异常,此时JVM会让线程自动释放锁;(异常释放锁)

c.	占有锁线程进入 WAITING 状态从而释放锁,例如在该线程中调用wait()方法等。(主动释放锁)

我们知道,synchronized 是 Java 语言的内置特性,它可以轻松实现对临界资源的同步互斥访问。那么,为什么还会出现 Lock 呢?下面我们试着考虑以下三种情况:

(1)、情况一:

在使用 synchronized 关键字的情形下,假设占有锁的线程由于要等待IO或者其他原因被阻塞了(比如调用sleep()方法),但是又没有释放锁,那么其他线程就只能一直等待,这会极大影响程序执行效率。因此,就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间 (解决方案:tryLock(long time, TimeUnit unit)) 或者 能够响应中断 (解决方案:lockInterruptibly())),这种情况可以通过 Lock 解决。

(2)、情况二:

当多个线程读写文件时,读操作和写操作会发生冲突现象,写操作和写操作也会发生冲突现象,但是读操作和读操作不会发生冲突现象。但是如果采用 synchronized 关键字实现同步读的话,就会导致一个问题,即当多个线程都只是进行读操作时,也只有一个线程在可以进行读操作,其他线程只能等待锁的释放而无法进行读操作。因此,需要一种机制来使得当多个线程都只是进行读操作时,线程之间不会发生冲突。同样地,Lock也可以解决这种情况 (解决方案:ReentrantReadWriteLock) 。

(3)、情况三:

我们可以通过 Lock 得知线程有没有成功获取到锁 (解决方案:ReentrantLock),但这个是 synchronized 无法办到的。

上面三种情形,我们都可以通过 Lock 来解决,但 synchronized 关键字却无能为力。事实上,Lock 是 java.util.concurrent.locks包 下的接口 实现提供了比 synchronized 关键字 更灵活、更广泛、粒度更细 的锁操作,它能以更优雅的方式处理线程同步问题。也就是说,Lock 提供了比 synchronized 更多的功能。但是要注意以下几点:

1)、 synchronized 是 Java 的关键字,因此是 Java 的内置特性,是基于JVM层面实现的,其经过编译之后,会在同步块的前后分别
形成 monitorenter 和 monitorexit 两个字节码指令;而 Lock 是一个Java接口,是基于JDK层面实现的,通过这个接口可以实现
同步访问;

2)、 采用 synchronized 方式不需要用户去手动释放锁,当 synchronized 方法或者 synchronized 代码块执行完之后,系统会自动
让线程释放对锁的占用;而 Lock 则必须要用户去手动释放锁 (发生异常时,不会自动释放锁),如果没有主动释放锁,就有可能
导致死锁现象。

这是很好理解的。synchronized 方式是 Java 原生支持的,开发人员在使用它来解决并发问题时,一定会方便很多,在这里,开发人员就不需要手动获取锁和释放锁,这些操作均有 Java 自身自动完成;而Lock方式是JDK层面的提供给开发人员的接口,因此开发人员在使用它来解决并发问题时,需要手动获取锁和释放锁

三、 java.util.concurrent.locks包下常用的类与接口

以下是 java.util.concurrent.locks包下主要常用的类与接口的关系:
在这里插入图片描述

1、Lock

通过查看 Lock 的源码可知,Lock 是一个接口:

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	public interface Lock {
	    void lock();
	    void lockInterruptibly() throws InterruptedException;  // 可以响应中断
	    boolean tryLock();
	    boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;  // 可以响应中断
	    void unlock();
	    Condition newCondition();
	}

下面来逐个分析 Lock 接口中每个方法。lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit) 和 lockInterruptibly()都是用来获取锁的。unLock()方法是用来释放锁的。newCondition() 返回 绑定到此 Lock 的新的 Condition 实例 ,用于线程间的协作。

(1)、 lock()

在Lock中声明了四个方法来获取锁,那么这四个方法有何区别呢?首先,lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。在前面已经讲到,如果采用Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此,一般来说,使用Lock必须在try…catch…块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。通常使用Lock来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:

	Lock lock = ...;
	lock.lock();
	try{
	    //处理任务
	}catch(Exception ex){
	
	}finally{
	    lock.unlock();   //释放锁
	}
(2)、 tryLock() & tryLock(long time, TimeUnit unit)

tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true;如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也就是说,这个方法无论如何都会立即返回(在拿不到锁时不会一直在那等待)。

tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false,同时可以响应中断(即不用等待需要访问的临界资源,立刻执行下面的代码)。如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。

一般情况下,通过tryLock()来获取锁时是这样使用的:

	Lock lock = ...;
	if(lock.tryLock()) {
	     try{
	         //处理任务
	     }catch(Exception ex){
	
	     }finally{
	         lock.unlock();   //释放锁
	     } 
	}else {
	    //如果不能获取锁,则直接做其他事情
	}
(3)、 lockInterruptibly()

lockInterruptibly()方法比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果线程 正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。例如,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。

由于lockInterruptibly()的声明中抛出了异常,所以lock.lockInterruptibly()必须放在try块中或者在调用lockInterruptibly()的方法外声明抛出 InterruptedException,但推荐使用后者,原因稍后阐述。因此,lockInterruptibly()一般的使用形式如下:

	public void method() throws InterruptedException {
	    lock.lockInterruptibly();
	    try {  
	     //.....
	    }
	    finally {
	        lock.unlock();
	    }  
	}

注意,当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。因为interrupt()方法只能中断阻塞过程中的线程而不能中断正在运行过程中的线程。因此,当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,那么只有进行等待的情况下,才可以响应中断的。与 synchronized 相比,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去。

总结:在使用Lock时,无论以哪种方式获取锁,习惯上最好一律将获取锁的代码放到 try…catch…,因为我们一般将锁的unlock操作放到finally子句中,如果线程没有获取到锁,在执行finally子句时,就会执行unlock操作,从而抛出 IllegalMonitorStateException,因为该线程并未获得到锁却执行了解锁操作。

2、ReentrantLock

ReentrantLock,即可重入锁。ReentrantLock是唯一实现了Lock接口的类,并且ReentrantLock提供了更多的方法。下面通过一些例子学习如何使用 ReentrantLock。

例 1 : Lock 的正确使用
	public class Test {

	    private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
	
	    public static void main(String[] args) {
	        final Test test = new Test();
	
	        new Thread("A") {
	            public void run() {
	                test.insert(Thread.currentThread());
	            };
	        }.start();
	
	        new Thread("B") {
	            public void run() {
	                test.insert(Thread.currentThread());
	            };
	        }.start();
	    }
	
	    public void insert(Thread thread) {
	        Lock lock = new ReentrantLock();  // 注意这个地方:lock被声明为局部变量
	        lock.lock();
	        try {
	            System.out.println("线程" + thread.getName() + "得到了锁...");
	            for (int i = 0; i < 5; i++) {
	                arrayList.add(i);
	            }
	        } catch (Exception e) {
	
	        } finally {
	            System.out.println("线程" + thread.getName() + "释放了锁...");
	            lock.unlock();
	        }
	    }
	}/* Output: 
	        线程A得到了锁...
	        线程B得到了锁...
	        线程A释放了锁...
	        线程B释放了锁...
	 *///:~

结果或许让人觉得诧异。第二个线程怎么会在第一个线程释放锁之前得到了锁?原因在于,在insert方法中的lock变量是局部变量,每个线程执行该方法时都会保存一个副本,那么每个线程执行到lock.lock()处获取的是不同的锁,所以就不会对临界资源形成同步互斥访问。因此,我们只需要将lock声明为成员变量即可,如下所示。

	public class Test {

	    private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
	    private Lock lock = new ReentrantLock();  // 注意这个地方:lock被声明为成员变量
	    ...
	}/* Output: 
	        线程A得到了锁...
	        线程A释放了锁...
	        线程B得到了锁...
	        线程B释放了锁...
	 *///:~
例 2 : tryLock() & tryLock(long time, TimeUnit unit)
	public class Test {

	    private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
	    private Lock lock = new ReentrantLock(); // 注意这个地方:lock 被声明为成员变量
	
	    public static void main(String[] args) {
	        final Test test = new Test();
	
	        new Thread("A") {
	            public void run() {
	                test.insert(Thread.currentThread());
	            };
	        }.start();
	
	        new Thread("B") {
	            public void run() {
	                test.insert(Thread.currentThread());
	            };
	        }.start();
	    }
	
	    public void insert(Thread thread) {
	        if (lock.tryLock()) {     // 使用 tryLock()
	            try {
	                System.out.println("线程" + thread.getName() + "得到了锁...");
	                for (int i = 0; i < 5; i++) {
	                    arrayList.add(i);
	                }
	            } catch (Exception e) {
	
	            } finally {
	                System.out.println("线程" + thread.getName() + "释放了锁...");
	                lock.unlock();
	            }
	        } else {
	            System.out.println("线程" + thread.getName() + "获取锁失败...");
	        }
	    }
	}/* Output: 
	        线程A得到了锁...
	        线程B获取锁失败...
	        线程A释放了锁...
	 *///:~

与 tryLock() 不同的是,tryLock(long time, TimeUnit unit) 能够响应中断(即获取不到锁,立刻中断),即支持对获取锁的中断,但尝试获取一个内部锁的操作(进入一个 synchronized 块)是不能被中断的。如下所示:

public class Test {

    private Lock lock = new ReentrantLock();   
    public static void main(String[] args)  {
        Test test = new Test();
        MyThread thread1 = new MyThread(test,"A");
        MyThread thread2 = new MyThread(test,"B");
        thread1.start();
        thread2.start();

        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        thread2.interrupt();
    }  

    public void insert(Thread thread) throws InterruptedException{
        if(lock.tryLock(4, TimeUnit.SECONDS)){
            try {
                System.out.println("time=" + System.currentTimeMillis() + 
                	" ,线程 " +thread.getName()+"得到了锁...");
                long now = System.currentTimeMillis();
                while (System.currentTimeMillis() - now < 5000) {
                    // 为了避免Thread.sleep()而需要捕获InterruptedException而带来的理解上的困惑,
                    // 此处用这种方法空转5秒
                }
            }finally{
                lock.unlock();
            }
        }else {
            System.out.println("线程 " + thread.getName()+"放弃了对锁的获取...");
        }
    }
}

class MyThread extends Thread {
    private Test test = null;

    public MyThread(Test test,String name) {
        super(name);
        this.test = test;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            test.insert(Thread.currentThread());
        } catch (InterruptedException e) {
            System.out.println("time=" + System.currentTimeMillis() + " ,线程 " + 
				Thread.currentThread().getName() + "被中断...");
        }
    }
}/* Output: 
        time=1486693682559, 线程A 得到了锁...
        time=1486693684560, 线程B 被中断...(响应中断,时间恰好间隔2s)
 *///:~
例 3 : 使用 lockInterruptibly() 响应中断
	public class Test {
	
	    private Lock lock = new ReentrantLock();   
	    public static void main(String[] args)  {
	        Test test = new Test();
	        MyThread thread1 = new MyThread(test,"A");
	        MyThread thread2 = new MyThread(test,"B");
	        thread1.start();
	        thread2.start();
	
	        try {
	            Thread.sleep(2000);
	        } catch (InterruptedException e) {
	            e.printStackTrace();
	        }
	        thread2.interrupt();
	    }  
	
	    public void insert(Thread thread) throws InterruptedException{
	        //注意,如果需要正确中断等待锁的线程,必须将获取锁放在外面,然后将 InterruptedException 抛出
	        lock.lockInterruptibly(); 
	        try {  
	            System.out.println("线程 " + thread.getName()+"得到了锁...");
	            long startTime = System.currentTimeMillis();
	            for(    ;     ;) {              // 耗时操作
	                if(System.currentTimeMillis() - startTime >= Integer.MAX_VALUE)
	                    break;
	                //插入数据
	            }
	        }finally {
	            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行finally...");
	            lock.unlock();
	            System.out.println("线程 " + thread.getName()+"释放了锁");
	        } 
	        System.out.println("over");
	    }
	}
	
	class MyThread extends Thread {
	
	    private Test test = null;
	
	    public MyThread(Test test,String name) {
	        super(name);
	        this.test = test;
	    }
	
	    @Override
	    public void run() {
	        try {
	            test.insert(Thread.currentThread());
	        } catch (InterruptedException e) {
	            System.out.println("线程 " + Thread.currentThread().getName() + "被中断...");
	        }
	    }
	}/* Output: 
	        线程 A得到了锁...
	        线程 B被中断...
	 *///:~

运行上述代码之后,发现 thread2 能够被正确中断,放弃对任务的执行。特别需要注意的是,如果需要正确中断等待锁的线程,必须将获取锁放在外面(try 语句块外),然后将 InterruptedException 抛出。如果不这样做,像如下代码所示:

	public class Test {
	
	    private Lock lock = new ReentrantLock();
	
	    public static void main(String[] args) {
	        Test test = new Test();
	        MyThread thread1 = new MyThread(test, "A");
	        MyThread thread2 = new MyThread(test, "B");
	        thread1.start();
	        thread2.start();
	
	        try {
	            Thread.sleep(5000);
	            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName()
	                    + " 睡醒了...");
	        } catch (InterruptedException e) {
	            e.printStackTrace();
	        }
	        thread2.interrupt();
	    }
	
	    public void insert(Thread thread) {
	
	        try {
	            // 注意,如果将获取锁放在try语句块里,则必定会执行finally语句块中的解锁操作。
	            // 若线程在获取锁时被中断,则再执行解锁操作就会导致异常,因为该线程并未获得到锁。
	            lock.lockInterruptibly();
	            System.out.println("线程 " + thread.getName() + "得到了锁...");
	            long startTime = System.currentTimeMillis();
	            for (;;) {
	                if (System.currentTimeMillis() - startTime >= Integer.MAX_VALUE) // 耗时操作
	                    break;
	                // 插入数据
	            }
	        } catch (Exception e) {
	
	        } finally {
	            System.out.println(Thread.currentThread().getName()
	                    + "执行finally...");
	            lock.unlock();
	            System.out.println("线程 " + thread.getName() + "释放了锁...");
	        }
	    }
	}
	
	class MyThread extends Thread {
	    private Test test = null;
	
	    public MyThread(Test test, String name) {
	        super(name);
	        this.test = test;
	    }
	
	    @Override
	    public void run() {
	
	        test.insert(Thread.currentThread());
	        System.out.println("线程 " + Thread.currentThread().getName() + "被中断...");
	    }
	}
	/* Output: 
	        线程A 得到了锁...
	        线程main 睡醒了...
	        B执行finally...
	        Exception in thread "B" 
	            java.lang.IllegalMonitorStateException
	            at java.util.concurrent.locks.ReentrantLock$Sync.tryRelease(Unknown Source)
	            at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.release(Unknown Source)
	            at java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.unlock(Unknown Source)
	            at Test.insert(Test.java:39)
	            at MyThread.run(Test.java:56)
	 *///:~

注意,上述代码就将锁的获取操作放在try语句块里,则必定会执行finally语句块中的解锁操作。在 准备获取锁的 线程B 被中断后,再执行解锁操作就会抛出 IllegalMonitorStateException,因为该线程并未获得到锁却执行了解锁操作。

3、ReadWriteLock

ReadWriteLock也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:

	public interface ReadWriteLock {
	    Lock readLock();
	    Lock writeLock();
	}

一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说,将对临界资源的读写操作分成两个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。下面的 ReentrantReadWriteLock 实现了 ReadWriteLock 接口。

4、ReentrantReadWriteLock

ReentrantReadWriteLock 实现了 ReadWriteLock 接口( 注意,ReentrantReadWriteLock 并没有实现 Lock 接口 ),其包含两个很重要的方法:readLock() 和 writeLock() 分别用来获取读锁和写锁,并且这两个锁实现了Lock接口。下面通过几个例子来看一下ReentrantReadWriteLock具体用法。假如有多个线程要同时进行读操作的话,先看一下synchronized达到的效果:

	public class Test {
	    public static void main(String[] args)  {
	        final Test test = new Test();
	
	        new Thread("A"){
	            public void run() {
	                test.get(Thread.currentThread());
	            };
	        }.start();
	
	        new Thread("B"){
	            public void run() {
	                test.get(Thread.currentThread());
	            };
	        }.start();
	
	    }  
	
	    public synchronized void get(Thread thread) {
	        long start = System.currentTimeMillis();
	        System.out.println("线程"+ thread.getName()+"开始读操作...");
	        while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
	            System.out.println("线程"+ thread.getName()+"正在进行读操作...");
	        }
	        System.out.println("线程"+ thread.getName()+"读操作完毕...");
	    }
	}/* Output: 
	        线程A开始读操作...
	        线程A正在进行读操作...
	        ...
	        线程A正在进行读操作...
	        线程A读操作完毕...
	        线程B开始读操作...
	        线程B正在进行读操作...
	        ...
	        线程B正在进行读操作...
	        线程B读操作完毕...
	 *///:~

这段程序的输出结果会是,直到线程A执行完读操作之后,才会打印线程B执行读操作的信息。而改成使用读写锁的话:

	public class Test {
	    private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
	
	    public static void main(String[] args) {
	        final Test test = new Test();
	
	        new Thread("A") {
	            public void run() {
	                test.get(Thread.currentThread());
	            };
	        }.start();
	
	        new Thread("B") {
	            public void run() {
	                test.get(Thread.currentThread());
	            };
	        }.start();
	    }
	
	    public void get(Thread thread) {
	        rwl.readLock().lock(); // 在外面获取锁
	        try {
	            long start = System.currentTimeMillis();
	            System.out.println("线程" + thread.getName() + "开始读操作...");
	            while (System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
	                System.out.println("线程" + thread.getName() + "正在进行读操作...");
	            }
	            System.out.println("线程" + thread.getName() + "读操作完毕...");
	        } finally {
	            rwl.readLock().unlock();
	        }
	    }
	}/* Output: 
	        线程A开始读操作...
	        线程B开始读操作...
	        线程A正在进行读操作...
	        线程A正在进行读操作...
	        线程B正在进行读操作...
	        ...
	        线程A读操作完毕...
	        线程B读操作完毕...
	 *///:~

我们可以看到,线程A和线程B在同时进行读操作,这样就大大提升了读操作的效率。不过要注意的是,如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程也会一直等待释放写锁。

5、Lock 和 Synchronized 的选择

总的来说,Lock 和 Synchronized 有以下几点不同:
(1)、 Lock 是一个接口,是JDK层面的实现;而synchronized是Java中的关键字,是Java的内置特性,是JVM层面的实现;

(2)、 synchronized 在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;

(3)、 Lock 可以让等待锁的线程响应中断,而使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;

(4)、 通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到;

(5)、 Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。

在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的。而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。

四、锁的相关概念介绍

1、可重入锁

如果锁具备可重入性,则称作为 可重入锁 。像 synchronized 和 ReentrantLock 都是可重入锁,可重入性实际上表明了 锁的分配粒度:基于线程的分配,而不是基于方法调用的分配。举个简单的例子,当一个线程执行到某个synchronized方法时,比如说method1,而在method1中会调用另外一个 synchronized 方法 method2,此时线程不必重新去申请锁,而是可以直接执行方法method2。

	class MyClass {
	
	    public synchronized void method1() {
	        method2();
	    }
	
	    public synchronized void method2() {
	
	    }
	}

上述代码中的两个方法 method1 和 method2 都用 synchronized 修饰了。假如某一时刻,线程A执行到了method1,此时线程A获取了这个对象的锁,而由于method2也是 synchronized 方法,假如 synchronized 不具备可重入性,此时线程A需要重新申请锁。但是,这就会造成死锁,因为线程A已经持有了该对象的锁,而又在申请获取该对象的锁,这样就会线程A一直等待永远不会获取到的锁。而由于synchronized和Lock都具备可重入性,所以不会发生上述现象。

2、可中断锁

顾名思义,可中断锁就是可以响应中断的锁。在Java中,synchronized不是可中断锁,而Lock是可中断锁。 如果某一线程A正在执行锁中的代码,另一线程B正在等待获取该锁,可能由于等待时间过长,线程B不想等待了,想先处理其他事情,我们可以让它中断自己或者在别的线程中中断它,这种就是可中断锁。在前面演示tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()的用法时已经体现了Lock的可中断性。

3、公平锁

公平锁即 尽量 以请求锁的顺序来获取锁。比如,同是有多个线程在等待一个锁,当这个锁被释放时,等待时间最久的线程(最先请求的线程)会获得该所,这种就是公平锁。而非公平锁则无法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的,这样就可能导致某个或者一些线程永远获取不到锁。

在Java中,synchronized就是非公平锁(抢占锁),它无法保证等待的线程获取锁的顺序。而对于ReentrantLock 和 ReentrantReadWriteLock,它默认情况下是非公平锁,但是可以设置为 公平锁(协同式线程调度)。

看下面两个例子:

例子1: 公平锁

	public class RunFair {
	
	    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
	        final Service service = new Service(true);     // 公平锁,设为 true
	        Runnable runnable = new Runnable() {
	            @Override
	            public void run() {
	                System.out.println("★线程" + Thread.currentThread().getName()
	                        + "运行了");
	                service.serviceMethod();
	            }
	        };
	
	        Thread[] threadArray = new Thread[10];
	        for (int i = 0; i < 10; i++) 
	            threadArray[i] = new Thread(runnable);
	
	        for (int i = 0; i < 10; i++) 
	            threadArray[i].start(); 
	    }
	}
	class Service {
	    private ReentrantLock lock;
	    public Service(boolean isFair) {
	        super();
	        lock = new ReentrantLock(isFair);
	    }
	    public void serviceMethod() {
	        try {
	            lock.lock();
	            System.out.println("ThreadName=" + Thread.currentThread().getName()
	                    + "获得锁定");
	        } finally {
	            lock.unlock();
	        }
	    }
	}/* Output: 
	        ★线程Thread-0运行了
	        ★线程Thread-1运行了
	        ThreadName=Thread-1获得锁定
	        ThreadName=Thread-0获得锁定
	        ★线程Thread-2运行了
	        ThreadName=Thread-2获得锁定
	        ★线程Thread-3运行了
	        ★线程Thread-4运行了
	        ThreadName=Thread-4获得锁定
	        ★线程Thread-5运行了
	        ThreadName=Thread-5获得锁定
	        ThreadName=Thread-3获得锁定
	        ★线程Thread-6运行了
	        ★线程Thread-7运行了
	        ThreadName=Thread-6获得锁定
	        ★线程Thread-8运行了
	        ★线程Thread-9运行了
	        ThreadName=Thread-7获得锁定
	        ThreadName=Thread-8获得锁定
	        ThreadName=Thread-9获得锁定
	*///:~

例子2: 非公平锁

	public class RunFair {
	    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
	        final Service service = new Service(false);  // 非公平锁,设为 false
	        ...
	}/* Output: 
	        ★线程Thread-0运行了
	        ThreadName=Thread-0获得锁定
	        ★线程Thread-2运行了
	        ThreadName=Thread-2获得锁定
	        ★线程Thread-6运行了
	        ★线程Thread-1运行了
	        ThreadName=Thread-6获得锁定
	        ★线程Thread-3运行了
	        ThreadName=Thread-3获得锁定
	        ★线程Thread-7运行了
	        ThreadName=Thread-7获得锁定
	        ★线程Thread-4运行了
	        ThreadName=Thread-4获得锁定
	        ★线程Thread-5运行了
	        ThreadName=Thread-5获得锁定
	        ★线程Thread-8运行了
	        ThreadName=Thread-8获得锁定
	        ★线程Thread-9运行了
	        ThreadName=Thread-9获得锁定
	        ThreadName=Thread-1获得锁定
	*///:~

根据上面代码演示结果我们可以看出(线程数越多越明显),在公平锁案例下,多个线程在等待一个锁时,一般而言,等待时间最久的线程(最先请求的线程)会获得该锁。而在非公平锁例下,则无法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的。

另外, 在ReentrantLock类中定义了很多方法,举几个例子:

isFair() //判断锁是否是公平锁

isLocked() //判断锁是否被任何线程获取了

isHeldByCurrentThread() //判断锁是否被当前线程获取了

hasQueuedThreads() //判断是否有线程在等待该锁

getHoldCount() //查询当前线程占有lock锁的次数

getQueueLength() // 获取正在等待此锁的线程数

getWaitQueueLength(Condition condition) // 获取正在等待此锁相关条件condition的线程数

在ReentrantReadWriteLock中也有类似的方法,同样也可以设置为公平锁和非公平锁。不过要记住,ReentrantReadWriteLock并未实现Lock接口,它实现的是ReadWriteLock接口。

4、读写锁

读写锁将对临界资源的访问分成了两个锁,一个读锁和一个写锁。正因为有了读写锁,才使得多个线程之间的读操作不会发生冲突。ReadWriteLock就是读写锁,它是一个接口,ReentrantReadWriteLock实现了这个接口。可以通过readLock()获取读锁,通过writeLock()获取写锁。上一节已经演示过了读写锁的使用方法,在此不再赘述。

五、总结

相比synchronized来实现同步,使用Lock实现同步主要有以下差异性:

(1)、使用synchronized关键字时,锁的控制和释放是在synchronized同步代码块的开始和结束位置。而在使用Lock实现同步时,锁的获取和释放可以在不同的代码块、不同的方法中。这一点是基于使用者手动获取和释放锁的特性。

(2)、Lock接口提供了试图获取锁的tryLock()方法,在调用tryLock()获取锁失败时返回false,这样线程可以执行其它的操作 而不至于使线程进入休眠。tryLock()方法可传入一个long型的时间参数,允许在一定的时间内来获取锁。

(3)、Lock接口的实现类ReentrantReadWriteLock提供了读锁和写锁,允许多个线程获得读锁、而只能有一个线程获得写锁。读锁和写锁不能同时获得。实现了读和写的分离,这一点在需要并发读的应用中非常重要,如lucene允许多个线程读取索引数据进行查询但只能有一个线程负责索引数据的构建。

Lock锁与条件同步:

与synchronized类似,Lock锁也可以实现条件同步。在java的concurrent包中提供了 Condition 接口及其实现类ConditionObject。

当满足一定条件时,调用Condition的await()方法使当前线程进入休眠状态进行等待。调用Condition的signalAll()方法唤醒因await()进入休眠的线程。

不管是synchronized关键字还是Lock锁,都是用来在多线程的环境下对资源的同步访问进行控制,用以避免因多个线程对数据的并发读写造成的数据混乱问题。与synchronized不同的是,Lock锁实现同步时需要使用者手动控制锁的获取和释放,其灵活性使得可以实现更复杂的多线程同步和更高的性能,但同时,使用者一定要在获取锁后及时捕获代码运行过程中的异常并在finally代码块中释放锁。

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