JS中bind方法,apply方法,call方法的实现

先分析下3个方法的作用

  • 改变this的指向。
  • 传入参数。
  • call apply返回函数结果, bind 返回新函数

我们先从call开始

改变this指向

首先我们知道,对象上的方法,在调用时,this是指向对象的。

ler 0 = {
    fn:function(){
        console.log(this);
    }
}

知道了这点,我们就可以实现改变this的指向了。

// 函数原型上添加myCall方法,来模拟call
Function.prototype.myCall = function(obj){
     // 我们要让传入的obj成为,函数调用时的this值,
     obj._fn_ = this; //在obj上添加_fn_属性,值是this(需调用此方法的那个函数对象)
     obj._fn_(); // 在obj上调用函数,那函数的this值就是obj
     delete obj._fn_; //删除obj的_fn_的属性,去除影响。
     // _fn_ 只是个属性名,你可以随意起名,但是要注意可能会覆盖obj上本来就有的属性。
}

下面测试一下。

let test = {
    name:'test',
}
let o = {
    name:'o',
    fn:function(){
       console.log(this.name,...arguments);
    }
}
o.fn();// "o"
o.fn.call(test);//
o.fn.myCall(test)

现在,改变this的值,实现了。

传入参数

  • 最简单的实现,ES6
Function.prototype.myCall = function(obj,arguments){
    let obj._fn_ = this;
    obj._fn_(...arguments);
    delete obj._fn_;
}
let test = {
    name:'test'
}
let o = {
    name:'o',
    fn(){
       console.log(this.name,...arguments);
    }
}
o.fn();// o
o.fn.myCall(test,1,2,3)// 0,1,2,3
o.fn.call(test,1,2,3)// 0,1,2,3

不用ES6就比较麻烦了
* 用eval方法
eval方法,会传入的字符串,当做JS代码进行解析,执行。

Function.prototype.myCall = function(obj){
     var arg = [];
     for(let i = 1; i < arguments.length; i++){
        arg.push('arguments['+i+]');
        *******
        // 这里要push 这行字符串 而不是直接push值
        // 因为直接push值会导致一些问题
        // 例如:push一个数组[1,2,3]
        // 在下面 eval调用时,进行字符串拼接,JS为了将数组转换为字符串
        // 会去调用数组的toString()方法,变为'1,2,3'就不是一个数组了,相当于是3个参数
        // 而push这行字符串,eval方法,运行代码会自动去arguments里获取值,eval会自动去除数组的外框。
        ******
     }
     obj._fn_ = this;
     eval('obj._fn_('+arg+')')//字符串拼接,JS会调用arg数组的toString方法,这样就传入了所有参数。
     delete obj._fn_;
}
// 测试
let test = {
     name:'test',
}
let o = {
    name:'o',
    fn:function(){
       console.log(this.name,...arguments);//这里把参数显示一下
    }
}
o.fn(1,['a','b'],3) // "o" 1 ["a","b"] 3
o.fn.call(test,1,['a','b'],3) // "test" 1 ["a","b"] 3
o.fn.myCall(test,1,['a','b'],3) // "test" 1 ["a","b"] 3
// 没问题

返回函数值

很简单,变量保存一下

Function.prototype.myCall = function(obj,...arg){
    let val ;
    obj._fn_ = this;
    val = obj._fn_(...arg);  //不能直接return obj._fn_(...arg) 这样就不delete属性了
    delete obj._fn_;
    return val;
}
Function.prototype.myCall = function(obj){
    let arg = [];
    let val ;
    for(let i = 1 ; i<arguments.length ; i++){ // 从1开始
        arg.push( 'arguments[' + i + ']' ) ;
    }
    obj._fn_ = this;
    val = eval( 'obj._fn_(' + arg + ')' ) // 字符串拼接,JS会调用arg数组的toString()方法,这样就传入了所有参数
    delete obj._fn_;
    return val;
}

传参检测

传入的obj如果是null,undefined应该为window。如果是string,number,boolean应该转换为对象。
* 介意自己加入一下判断,为了方便观看,我就先不加了。

if(obj === null||obj === undefined){
    obj = window;
}else{
    obj = Object(obj);
}

实现apply

其实apply和call差不多,没多大区别
* 利用已经写好的myCall来实现

// ES6
Function.prototype.myApply = function(obj,arr){
    let args = [];
    for(let i = 0 ; i<arr.length; i++){
        args.push( arr[i] );
    }
    // 其实直接 ...arr 传参也可以 但是效果就和aplly有微小差别了
    return this.myCall(obj, ...args);
}
// ES3
Function.prototype.myApply = function(obj,arr){
    let args = [];
    for(let i = 0 ; i<arr.length; i++){
        args.push( 'arr[' + i + ']' );  // 这里也是push 字符串
    }
    return eval( 'this.myCall(obj,' + args + ')' );
}
  • 不用myCall
Function.prototype.myApply = function(obj,arr){
    let args = [];
    let val ;
    for(let i = 0 ; i<arr.length ; i++){
        args.push( 'arr[' + i + ']' ) ;
    }
    obj._fn_ = this;
    val = eval( 'obj._fn_(' + args + ')' ) 
    delete obj._fn_;
    return val
}
  • 测试
Array.apply({},{length:3});
// 返回 [undefined, undefined, undefined]
Array.myApply({},{length:3});
// 返回 [undefined, undefined, undefined
****返回正常****

实现bind

  • ES6+写好的myApple
Function.prototype.myBind = function(obj,...arg1){ //rest参数
      return (...arg2)=>{  //返回箭头函数,this绑定调用这个方法myBind的函数对象。这个和箭头函数的指向有关
         return this.myApply(obj,arg1.concat(arg2)) //将参数合并
      }
}
  • ES6
// 其实没什么说的
Function.prototype.myBind = function(obj,...arg1){
    return (...arg2) => { 
        let args = arg1.concat(arg2);
        let val ;
        obj._fn_ = this;
        val = obj._fn_( ...args ); 
        delete obj._fn_;
        return val
    }
}

测试下

let test = {
    name:'test'
}
let o = {
    name:'o',
    fn:function(){
        console.log(this.name, ...arguments);  //这里把参数显示一下
    }
}
//myBind
b = o.fn.myBind(test,1,2)
b() // "test" 1 2
b(3,4) // "test" 1 2 3 4
// bind
b = o.fn.bind(test,1,2)
b() // "test" 1 2
b(3,4) // "test" 1 2 3 4

三个方法的我写的代码

  • 模拟call
Function.prototype.myCall = function(obj){
    if(obj === null || obj === undefined){
        obj = window;
    } else {
        obj = Object(obj);
    }
    let arg = [];
    let val ;
    for(let i = 1 ; i<arguments.length ; i++){
        arg.push( 'arguments[' + i + ']' ) ;
    }
    obj._fn_ = this;
    val = eval( 'obj._fn_(' + arg + ')' ) 
    delete obj._fn_;
    return val
}
  • 模拟apply
Function.prototype.myApply = function(obj,arr){
    if(obj === null || obj === undefined){
        obj = window;
    } else {
        obj = Object(obj);
    }
    let args = [];
    let val ;
    for(let i = 0 ; i<arr.length ; i++){
        args.push( 'arr[' + i + ']' ) ;
    }
    obj._fn_ = this;
    val = eval( 'obj._fn_(' + args + ')' ) 
    delete obj._fn_;
    return val
}
  • 模拟bind
Function.prototype.myFind = function(obj){
    if(obj === null || obj === undefined){
        obj = window;
    } else {
        obj = Object(obj);
    }
    let _this = this;
    let argArr = [];
    let arg1 = [];
    for(let i = 1 ; i<arguments.length ; i++){  
        arg1.push( arguments[i] );
        argArr.push( 'arg1[' + (i - 1)  + ']' ) ;
    }
    return function(){
        let val ;
        for(let i = 0 ; i<arguments.length ; i++){
            argArr.push( 'arguments[' + i + ']' ) ;
        }
        obj._fn_ = _this;
        console.log(argArr);
        val = eval( 'obj._fn_(' + argArr + ')' ) ;
        delete obj._fn_;
        return val
    };
}

作者:泡沫的快乐
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來源:简书

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