CMake构建PCL项目

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/Linear_Luo/article/details/52650845

当我们下载、编译并安装好PCL之后,我们来看看如何利用CMake来构建依赖PCL的项目。最关键的一点是CMakeLists.txt文件的编写,例子如下:

cmake_minimum_required(VERSION 2.6 FATAL_ERROR)
project(HELLO_WORLD)

#设置PCL_DIR这个变量,你安装PCL的cmake文件夹路径。或者直接设置为环境变量应该也是可以的
set(PCL_DIR "E:/ExtendLibs/PCL/PCL-INSTALL/cmake")

find_package(PCL 1.8 REQUIRED COMPONENTS common io)
include_directories(${PCL_INCLUDE_DIRS})
link_directories(${PCL_LIBRARY_DIRS})
add_definitions(${PCL_DEFINITIONS})
add_executable(pcd_write_test pcd_write.cpp)
target_link_libraries(pcd_write_test ${PCL_COMMON_LIBRARIES} ${PCL_IO_LIBRARIES})

解决方案的名称为HELLO_WORLD,用到的项目名称为pcd_write_test,和CMakeLists.txt同目录下还有一个文件为pcd_write.cpp,内容为:

#include <iostream>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/point_types.h>

int
  main (int argc, char** argv)
{
  pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ> cloud;

  // Fill in the cloud data
  cloud.width    = 5;
  cloud.height   = 1;
  cloud.is_dense = false;
  cloud.points.resize (cloud.width * cloud.height);

  for (size_t i = 0; i < cloud.points.size (); ++i)
  {
    cloud.points[i].x = 1024 * rand () / (RAND_MAX + 1.0f);
    cloud.points[i].y = 1024 * rand () / (RAND_MAX + 1.0f);
    cloud.points[i].z = 1024 * rand () / (RAND_MAX + 1.0f);
  }

  pcl::io::savePCDFileASCII ("test_pcd.pcd", cloud);
  std::cerr << "Saved " << cloud.points.size () << " data points to test_pcd.pcd." << std::endl;

  for (size_t i = 0; i < cloud.points.size (); ++i)
    std::cerr << "    " << cloud.points[i].x << " " << cloud.points[i].y << " " << cloud.points[i].z << std::endl;

  return (0);
}

接着使用CMake gui就可以构建解决方案了,然后用VS打开.sln项目就可以运行这个项目了。
下面对CMakeLists.txt中的一些条目进行说明:

  • find_package(PCL 1.8 REQUIRED COMPONENTS common io)
    PCL的模块化让我们可以搜寻指定的模块,比如下面几种情况:
    (1)只想要io一个模块:find_package(PCL 1.8 REQUIRED COMPONENTS io)
    (2)想要多个模块,如io和common模块:find_package(PCL 1.8 REQUIRED COMPONENTS io common)
    (3)全部模块都要: find_package(PCL 1.8 REQUIRED)
  • 当PCL被找到之后,下面这些变量会自动进行设置,设置的值如下:
    (1)PCL_FOUND: 如果找到PCL,值设置为1,否则不设置
    (2)PCL_INCLUDE_DIRS: PCL安装的头文件以及依赖的头文件的路径
    (3)PCL_LIBRARIES: PCL创建和安装的共享库的名称
    (4)PCL_LIBRARY_DIRS: PCL共享库和依赖的第三方库的路径
    (5)PCL_VERSION: 找到的PCL的版本
    (6)PCL_COMPONENTS: 找到的所有的可用组件的列表(list)
    (7)PCL_DEFINITIONS: 需要进行预处理(编译)的宏(编译器标记)
  • 根据项目需要链接相应的库或者模块,如
    target_link_libraries(pcd_write_test ${PCL_COMMON_LIBRARIES} ${PCL_IO_LIBRARIES})

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/Linear_Luo/article/details/52650845