使用标准库的栈和队列时,先包含相关的头文件
#include<stack>
#include<queue>
定义栈如下:
stack<int> stk;
定义队列如下:
queue<int> q;
栈提供了如下的操作
s.empty() 如果栈为空返回true,否则返回false
s.size() 返回栈中元素的个数
s.pop() 删除栈顶元素但不返回其值
s.top() 返回栈顶的元素,但不删除该元素
s.push() 在栈顶压入新元素
队列提供了下面的操作
q.empty() 如果队列为空返回true,否则返回false
q.size() 返回队列中元素的个数
q.pop() 删除队列首元素但不返回其值
q.front() 返回队首元素的值,但不删除该元素
q.push() 在队尾压入新元素
q.back() 返回队列尾元素的值,但不删除该元素
c++stack(堆栈)
它是一个容器的改编,它实现了一个先进后出的数据结构(FILO)
使用该容器时需要包含#include<stack>头文件;
定义stack对象的示例代码如下:
stack<int>s1;
stack<string>s2;
stack的基本操作有:
1.入栈:如s.push(x);
2.出栈:如 s.pop().注意:出栈操作只是删除栈顶的元素,并不返回该元素。
3.访问栈顶:如s.top();
4.判断栈空:如s.empty().当栈空时返回true。
5.访问栈中的元素个数,如s.size();
下面举一个简单的例子:
#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;
int main(void)
{
stack<double>s;//定义一个栈
for(int i=0;i<10;i++)
s.push(i);
while(!s.empty())
{
printf("%lf\n",s.top());
s.pop();
}
cout<<"栈内的元素的个数为:"<<s.size()<<endl;
return 0;
}
栈的定义:
线性表实现栈的基本操作
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
typedef struct Stacknode//定义链式栈的结构体
{
int data;//数据域
Stacknode *next;//下一节点的指针域
}Stacknode,*Stack;
//初始化一个链式栈(返回一个链式栈的头节点)
Stack InitStack()
{
Stack stack=(Stack)malloc(sizeof(Stacknode));
stack->next=NULL;
return stack;
}
//入栈
void Push(Stack stack,int newData)
{
//判断是否为空
if(stack==NULL)
{
printf("栈未初始化,请初始化以后再使用\n");
return;
}
//找到最后一个节点
Stacknode *lastnode=stack;
while(lastnode->next)
{
lastnode=lastnode->next;
}
lastnode->next=(Stacknode*)malloc(sizeof(Stacknode*));
lastnode->next->data=newData;
lastnode->next->next=NULL;
printf("入栈成功!\n");
}
//出栈
int Pop(Stack stack)
{
//判断栈是否为空
if(!stack->next)
{
printf("栈为空,无法出栈\n");
return -1;//-1只是一个自定义的错误代码
}
//找到最后一个节点的钱一个节点
//tempNode:最后一个节点的前一个节点
Stacknode *tempNode=stack;
while(tempNode->next->next)
{
tempNode=tempNode->next;
}
int data=tempNode->next->data;
free(tempNode->next);
tempNode->next=NULL;
return data;
}
int main()
{
Stack stack=InitStack();
Push(stack,3);//3进栈
Push(stack,4);//4进栈
Push(stack,5);//5进栈
printf("%d\n",Pop(stack));
printf("%d\n",Pop(stack));
printf("%d\n",Pop(stack));
printf("%d\n",Pop(stack));//第4次出栈,应该出错
return 0;
}
C++ Queue(队列)
queue模版类的定义在<queue>头文件中。
queue与stack模版非常类似,queue模版也需要定义两个模版参数,一个是元素类型,一个是容器类型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为dqueue类型。
定义queue对象的示例代码如下:
queue<int>q1;
queue<double>q2;
queue的基本操作有:
1.入队:如q.push(x):将x元素接到队列的末端;
2.出队:如q.pop() 弹出队列的第一个元素,并不会返回元素的值;
3,访问队首元素:如q.front()
4,访问队尾元素,如q.back();
5,访问队中的元素个数,如q.size();
二.优先队列
在<queue>头文件中,还定义了一个非常有用的模版类priority_queue(优先队列),优先队列与队列的差别在于优先队列不是按照入队的顺序出队,而是按照队列中元素的优先权顺序出队(默认为大者优先,也可以通过指定算子来指定自己的优先顺序)默认是一个大根堆。
priority_queue模版类有三个模版参数,元素类型,容器类型,比较算子。其中后两个都可以省略,默认容器为vector,默认算子为less,即小的往前排,大的往后排(出队时序列尾的元素出队)。
定义priority_queue对象的示例代码如下:
priority_queue<int >q1;
priority_queue<pair<int,int> >q2;
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >q3;//定义小的先出队
priority_queue的基本操作均与queue相同
初学者在使用priority_queue时,最困难的可能就是如何定义比较算子了。如果是基本数据类型,或已定义了比较运算符的类,可以直接用STL的less算子和greater算子——默认为使用less算子,即小的往前排,大的先出队。如果要定义自己的比较算子,方法有多种,这里介绍其中的一种:重载比较运算符。优先队列试图将两个元素x和y代入比较运算符(对less算子,调用x<y,对greater算子,调用x>y),若结果为真,则x排在y前面,y将先于x出队,反之,则将y排在x前面,x将先出队。
看下面这个简单的示例:
#include<iostream>
#include<queue>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
class T
{
public:
int x,y,z;
T(int a,int b,int c):x(a),y(b),z(c)
{
}
};
bool operator<(const T&t1,const T&t2)
{
return t1.z<t2.z;
}
int main(void)
{
priority_queue<T>q;
q.push(T(4,4,3));
q.push(T(2,2,5));
q.push(T(1,5,4));
q.push(T(3,3,6));
while(!q.empty())
{
T t=q.top();
q.pop();
cout<<t.x<<" "<<t.y<<" "<<t.z<<endl;
}
system("Pause");
return 1;
}
输出结果为
注意这里是按照z的顺序从大到小出队的。
如果我们把上述例子中的比较运算符重载改为:
bool operator<(const T &t1,const T &t2)
{
return t1.z>t2.z;
}
那么得到的输出结果将会按照z的顺序从小到大出队。