Android中为什么不能在子线程中更新UI ?

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1. 为什么不能在子线程中更新UI ?

一般我们在项目中,进行联网请求后,这里我们就用子线程来表示联网请求,开了线程后获取到我们服务器返回的数据后,需要去更新UI,在这里我们就需要去调用setText()、setImageView()、setVisibility()等等等等,不管你调用的什么方法,它都会去调用 ViewRootImpl 中的 checkThread(),所以关键在于checkThread()这个方法

checkThread()方法分析:
1>:checkThread()方法作用是用来检测线程,源码如下:

void checkThread() {
        if (mThread != Thread.currentThread()) {
            throw new CalledFromWrongThreadException(
                    "Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.");
        }
    }

2>:if (mThread != Thread.currentThread()) 中的 Thread.currentThread()是子线程,而mThread是在构造方法中初始化的 是主线程 [ MainThread ]
如果两个不相等,那么那么左边就是主线程、右边就是子线程;
如果两个相等,那么就是主线程

由上边源码可知:
如果两个相等,就说明两个都是在主线程中,那么就不会调用下边的异常;
如果两个不相等,就说明是在子线程中更新UI,那么就会调用checkThread()方法,就会抛出下边的异常Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

原因:

这个只解释了如果在子线程更新UI为什么会抛异常;真正不能再自在子线程更新UI的原因是:UI控件非线程安全,在多线程中并发访问可能会导致UI控件处于不可预期的状态。而不对UI控件的访问加上锁机制的原因有:

上锁会让UI控件变得复杂和低效
上锁后会阻塞某些进程的执行

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转载自blog.csdn.net/ZHWang102107/article/details/83113245