常用原生JS方法总结(兼容性写法)

用原生js来编写应用,总会遇到一些常见的兼容性问题,一直也没有总结。看到一篇比较好的js的兼容性总结。相信你也会遇到。。。。。

备注:一下的方法都是包裹在一个EventUtil对象里面的,直接采用对象字面量定义方法了。。。

①添加事件方法

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
addHandler: function (element,type,handler){
         if (element.addEventListener){ //检测是否为DOM2级方法
             element.addEventListener(type, handler, false );
         } else if (element.attachEvent){ //检测是否为IE级方法
             element.attachEvent( "on" + type, handler);
         } else { //检测是否为DOM0级方法
             element[ "on" + type] = handler;
         }
     }

②移除之前添加的事件方法

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
removeHandler: function (element, type, handler){
         if (element.removeEventListener){
             element.removeEventListener(type, handler, false );
         } else if (element.detachEvent){
             element.detachEvent( "on" + type, handler);
         } else {
             element[ "on" + type] = null ;
         }
     }

③获取事件及事件对象目标

?
1
2
3
4
5
6
7
8
//获取事件对象的兼容性写法
     getEvent: function (event){
         return event ? event : window.event;
     },
     //获取事件对象目标的兼容性写法
     getTarget: function (event){
         return event.target || event.srcElement;
     }

④阻止浏览器默认事件的兼容性写法

?
1
2
3
4
5
6
7
preventDefault: function (event){
         if (event.preventDefault){
             event.preventDefault();
         } else {
             event.returnValue = false ;
         }
     }

⑤阻止事件冒泡的兼容性写法

?
1
2
3
4
5
6
7
stopPropagation: function (event){
         if (event.stopPropagation){
             event.stopPropagation();
         } else {
             event.cancelBubble = true ;
         }
     }

⑥mouseover和mouseout 事件才包含的获取相关元素的方法

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
//mouseover和mouseout 事件才包含的获取相关元素的方法
     getRelatedTarget: function (event){
         if (event.relatedTarget){
             return event.relatedTarget;
         } else if (event.toElement){
             return event.toElement;
         } else if (event.fromElement){
             return event.fromElement;
         } else {
             return null ;
         }
     }

⑦鼠标滚轮判断

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
/*对于mousedown 和mouseup 事件来说,则在其event 对象存在一个button 属性,
表示按下或释放的按钮。DOM的button 属性可能有如下3 个值:0 表示主鼠标按钮,1 表示中间的鼠
标按钮(鼠标滚轮按钮),2 表示次鼠标按钮。在常规的设置中,主鼠标按钮就是鼠标左键,而次鼠标
按钮就是鼠标右键。
IE8 及之前版本也提供了button 属性,但这个属性的值与DOM 的button 属性有很大差异。
 0:表示没有按下按钮。
 1:表示按下了主鼠标按钮。
 2:表示按下了次鼠标按钮。
 3:表示同时按下了主、次鼠标按钮。
 4:表示按下了中间的鼠标按钮。
 5:表示同时按下了主鼠标按钮和中间的鼠标按钮。
 6:表示同时按下了次鼠标按钮和中间的鼠标按钮。
 7:表示同时按下了三个鼠标按钮。*/
getButton: function (event){
     if (document.implementation.hasFeature( "MouseEvents" , "2.0" )){
         return event.button;
     } else {
         switch (event.button){
             case 0:
             case 1:
             case 3:
             case 5:
             case 7:
             return 0;
             case 2:
             case 6:
             return 2;
             case 4:
             return 1;
         }
     }
}

⑧能够取得鼠标滚轮增量值(delta)的方法

?
1
2
3
4
5
6
7
8
getWheelDelta: function (event){
         if (event.wheelDelta){
             return (client.engine.opera && client.engine.opera < 9.5 ?
                 -event.wheelDelta : event.wheelDelta);
         } else {
             return -event.detail * 40; //firefox中的值为+3表示向上滚,-3表示向下滚
         }
     }

⑨跨浏览器的方式取得字符编码

?
1
2
3
4
5
6
7
getCharCode: function (event){
         if ( typeof event.charCode == "number" ){
             return event.charCode;
         } else {
             return event.keyCode;
         }
     }

⑩访问剪贴板中的数据

?
1
2
3
4
getClipboardText: function (event){
         var clipboardData = (event.clipboardData || window.clipboardData);
         return clipboardData.getData( "text" );
     }

11.设置剪贴板中的数据

?
1
2
3
4
5
6
7
setClipboardText: function (event, value){
         if (event.clipboardData){
             return event.clipboardData.setData( "text/plain" , value);
         } else if (window.clipboardData){
             return window.clipboardData.setData( "text" , value);
         }
     }

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/wyq024613/article/details/51298487