biaoge

原型设计与用户规格说明书

1.引言

1.1编写目的

本说明书的目的是介绍算术1.0这款app,便于小学老师和学生能够快速上手这款app,以下叙述将结合文字描述,用户场景分析,界面原型等来描述算术1.0的功能。本说明书的预期读者有在校学生、教师、以及学生家长

1.2背景

  • 算术1.0是结合老师的需求以及学生做题的要求而设计。

  • 面向用户:小学教师和学生

  • 产品涉及范围:小学一到六年级的题目试卷

1.3参考资料

《构建之法》(第8,10章),邹欣

2.总体描述

2.1设计背景

阿超设计了一个可用的出题项目,打印出很多分不同的题目,学生做了,效果不错。教导主任知道了也想要类似的程序,让全校学生都能用,为了学生们能够更好的学习,提出了好些要

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
Planning 计划 15 20
• Estimate • 估计这个任务需要多少时间 800 1000
Development 开发 600 600
• Analysis • 需求分析 (包括学习新技术) 30 60
• Design Spec • 生成设计文档 20 30
• Design Review • 设计复审 10 30
• Coding Standard • 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 10 10
• Design • 具体设计 30 40
• Coding • 具体编码 400 500
• Code Review • 代码复审 20 15
• Test • 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 60 45
Reporting 报告 60 60
• Test Repor • 测试报告 30 30
• Size Measurement • 计算工作量 20 15
• Postmortem & Process Improvement Plan • 事后总结, 并提出过程改进计划 20 30
合计 1000

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/kooooo/p/9757907.html
今日推荐