HashMap底层原理——储存键值对底层原理

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HashMap底层是由哈希表实现的,是非常重要的数据结构,哈希表的基本结构就是“数组+链表”。
1:数组:占用空间连续,寻址容易,查询速度快,但是,增加和删除效率非诚低
2:链表:占用空间不连续,寻址困难,查询速度慢,但是,增加和删除效率非常高。
HashMap 刚好结合了数组和链表的优点


HashMap 底层是由多个Entry节点对象组成(JDK1.6)/  多个Node节点组成(1.8),entry[

]数组是构成HashMap的核心数组,又称为 “位桶数组”,Entry / Node 的源代码如下:


 

一个Entry / Node 对象储存了:
       1; key:键对象,value : 值对象
       2:next:下一个节点
       3:hash:键对象的hash值
每一个Entiry / Node 是一个单项链表,如下图:

然后,我们画出Entry[] 数组的结构(这也是 HashMap 的结构)

储存数据过程 put(key,value):



当添加一个元素的时候,首先计算key的hash值,以此确定数组中的位置,但是可能存在同一个hash值得元素已经被放在数组同一位置,这时就添加到同一hash值元素的 后面,他们在数组同一个位置,就形成了链表,同一个链表上的hash值是相同的,所以数组存放的列表,JDK8中,当链表长度大于8时,链表就转换成红黑树,这样大大提高查询效率。

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