caffe学习之layer_factory(工厂方法)

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在caffe中,创建layer对象,是通过工厂方法来创建的。

相关代码,均定义在caffe/include/caffe/layer_factory.hpp,以及其实现类。

一.LayerRegistry

主要的实现是由LayerRegistry 类来完成的。
先上代码:

class LayerRegistry {
 public:
  typedef shared_ptr<Layer<Dtype> > (*Creator)(const LayerParameter&);
  typedef std::map<string, Creator> CreatorRegistry;

  static CreatorRegistry& Registry() {
    static CreatorRegistry* g_registry_ = new CreatorRegistry();
    return *g_registry_;
  }

...
...
...
}

可以看到,LayerRegistry 主要功能就是,是通过map来管理,layer的type(string)和layer的构造方法(Creator)的一个映射关系。

std::map<string, Creator>

二.REGISTER_LAYER_CLASS(type)——layer的注册

当一个xxlayer.cpp被写好之后,需要在LayerRegistry 进行相关的添加注册。

因此我们经常看到,在xxlayer.cpp的最后几行会有
REGISTER_LAYER_CLASS(type) 这行代码.

比如caffe/src/caffe/layers/data_layer.cpp中的
REGISTER_LAYER_CLASS(Data);

那么这个宏定义到底完成什么呢?具体看layer_factory中的定义。

#define REGISTER_LAYER_CLASS(type)                                             \
  template <typename Dtype>                                                    \
  shared_ptr<Layer<Dtype> > Creator_##type##Layer(const LayerParameter& param) \
  {                                                                            \
    return shared_ptr<Layer<Dtype> >(new type##Layer<Dtype>(param));           \
  }                                                                            \
  REGISTER_LAYER_CREATOR(type, Creator_##type##Layer)

这里又调用了另一个宏定义REGISTER_LAYER_CREATOR,具体看代码:

#define REGISTER_LAYER_CREATOR(type, creator)                                  \
  static LayerRegisterer<float> g_creator_f_##type(#type, creator<float>);     \
  static LayerRegisterer<double> g_creator_d_##type(#type, creator<double>)    \

可以看到REGISTER_LAYER_CREATOR里声明了两个LayerRegisterer类,分别对应float和double,再具体看LayerRegisterer的构造方法:

template <typename Dtype>
class LayerRegisterer {
 public:
  LayerRegisterer(const string& type,
                  shared_ptr<Layer<Dtype> > (*creator)(const LayerParameter&)) {
    // LOG(INFO) << "Registering layer type: " << type;
    LayerRegistry<Dtype>::AddCreator(type, creator);
  }
};

在LayerRegisterer的构造方法中调用了LayerRegistry::AddCreator方法,通过此方法,将新的layer添加到std::map

  static void AddCreator(const string& type, Creator creator) {
    CreatorRegistry& registry = Registry();
    CHECK_EQ(registry.count(type), 0)
        << "Layer type " << type << " already registered.";
    registry[type] = creator;
  }

总结而言就是:

1.REGISTER_LAYER_CLASS
2.REGISTER_LAYER_CREATOR
3.LayerRegisterer
4.AddCreator

这么做的主要目的是为了实现layer的动态注册

三.创建layer

注册号之后,我们便可以在xxnet.prototxt中定义相关的layer了,比如,定义一个type:Data的layer:

layer {
  name: "mnist"
  type: "Data"
  top: "data"
  top: "label"
  include {
    phase: TRAIN
  }
  transform_param {
    scale: 0.00390625
  }
  data_param {
    source: "examples/mnist/mnist_train_lmdb"
    batch_size: 64
    backend: LMDB
  }
}

当运行对应的xxsolver.net的时候,就会通过xxnet.prototxt中layer的type参数,调用LayerRegistry<Dtype>::CreateLayer 来实现layer的创建,具体见代码

  // Get a layer using a LayerParameter.
  static shared_ptr<Layer<Dtype> > CreateLayer(const LayerParameter& param) {
    if (Caffe::root_solver()) {
      LOG(INFO) << "Creating layer " << param.name();
    }
    const string& type = param.type();
    CreatorRegistry& registry = Registry();
    CHECK_EQ(registry.count(type), 1) << "Unknown layer type: " << type
        << " (known types: " << LayerTypeListString() << ")";
    return registry[type](param);
  }

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