性能测试工具LoadRunner14-LR之Controller 简介

  当虚拟用户开发完成之后,使用Controller将这个执行脚本的用户从单用户转化为多用户,从而模拟大量用户操作,进而形成负载。(多用户单循环,多用户多循环)我们需要对负载模拟的方式和特征进行配置。

场景(Scenario)

  用来模拟大量用户操作的技术手段,通过配置和执行场景向服务器产生负载,验证系统各项性能指标是否达到用户要求,而Controller可以帮助我们对场景的设计、执行及监控进行管理。

  使用Controller管理场景主要分为:场景设计、场景监控。最后通过运行场景完成性能测试的执行。

手工场景(Manual Scenario)

定义:

  自行设置虚拟用户的变化,通过设计用户的添加和减少的过程,来模拟真实的用户请求模型,完成负载的生成。手工场景是‘定量型’性能测试,掌握负载变化过程中系统各个组件的变化情况,定位性能瓶颈并了解系统的处理能力,一般在负载测试和压力测试中应用。手工场景的核心就是设置‘用户负载方式’

手工场景-计划方式

  scenario:多个脚本之间按照设定的场景计划来统一运行。

  group:多个脚本之间按照独立设置模式跑,各个脚本可以单独设置虚拟用户、运行时间等。

手工场景-运行模式

  Real-world schedule(实际计划)

    可以通过Add-Action来添加多个用户变化过程,包括多次负载增加用户、持续时间、停止用户

  basic schedule(基本计划)

    经典模式,只能设置一次负载运行的虚拟用户配置,不能添加多个用户变化过程

目标场景(Goal-Oriented Scenario)

定义:

  设置一个运行目标,通过Controller的自动加载功能进行自动化负载,如果测试的结果达到目标,说明系统的性能符合测试目标,否则就提示无法达到目标

目标场景-5种目标类型

  • Virtual Users

    该参数表示虚拟用户数,验证被测系统所需要支持的用户数

  • Hits per Second

    该参数表示每秒点击数,是指一秒钟能做到的点击请求数目,即客户端产生的每秒请求数(正常情况下=服务器请求响应数)

  • Transctions per Second

    该参数表示每秒事务数,一个事务代表一个操作,反应系统的处理能力

  • Transctions Response Time

    该参数表示事务的响应时间,反应系统的处理速度以及一个操作花费的时间

  • Pages per Minute

    该参数表示每分钟页面的刷新次数,反应系统每分钟提供的页面处理能力,代表了系统的整体处理能力

 

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