JavaScript HTML--DOM0,DOM2,DOM3事件

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目录

DOM2的事件的冒泡和捕获(addEventListener与removeEventListener)

何为捕获?捕获的执行顺序?

何为冒泡?冒泡的执行顺序?

关于event对象

  Event对象的一些兼容性写法


通过javascript制定事件处理程序的传统方式。就是将一个函数赋值给一个事件处理属性。第四代web浏览器出现,至今为所有浏览器所支持。

DOM0的事件具有极好的跨浏览器优势, 会以最快的速度绑定, 如果你通过DOM2绑定要等到JS运行, DOM0不用, 因为DOM0是写在元素上面的;

   例1:var btn = document.getElementById("btn");
            btn.onclick = function(){
                alert(this.id);//this指定当前元素btn

            }

     例2:<input onclick="alert(1)" />

删除DOM0事件处理程序,只要将对应事件属性置为null即可。
btn.onclick = null;
缺点:一个事件处理程序只能对应一个处理函数。

DOM2的事件的冒泡和捕获(addEventListener与removeEventListener)

DOM2是通过addEventListener绑定的事件, 还有IE下的DOM2事件通过attachEvent绑定,
捕获和冒泡示意图

1、addEventListener(事件类型, 回调函数, 事件机制), //事件机制:true为捕捉,false为冒泡,只能通过removeEventListener来删除,也就是说通过addEventListener添加的匿名函数将无法被删除。

2、IE中的DOM2级事件处理使用了attachEvent和detachEvent来实现。这俩个方法接受俩个相同的参数,事件处理名称和事件处理函数。IE8级更早版本只支持冒泡型事件,所以attachEvent添加的事件都会被添加到冒泡阶段。
    例如:
            var btn = document.getElementById("btn");
            btn.attachEvent("onclick",function(){
                alert(this);//此处this是window
            });

何为捕获?捕获的执行顺序?

事件捕获,当用户触发了一个事件的时候,这个事件是从DOM树的最上层(window)开始触发一直到捕获到事件源。

例子:

<html>
	<head>
		<meta charset='utf-8'>
		<style>
			#parent{width:200px;height:200px;background:red;}
			#child{width:100px;height:100px;background:#104E8B;}
		</style>
	</head>
	<body>
		<div id='parent'>
			<div id='child' class='child'></div>
		</div>
		<br/>
		
		<script>
			document.getElementById('parent').addEventListener('click',function(){
				alert("父parent事件触发"+this.id);
			},true);
			document.getElementById('child').addEventListener('click',function(){
				alert("子child事件触发"+this.id);
			},true);
		</script>
	</body>
</html>

执行结果: 父parent事件触发 parent——>子child事件触发child .

先parent,然后child。事件的触发顺序由外部开始捕捉至内部,这就是事件捕捉。

何为冒泡?冒泡的执行顺序?

事件冒泡:假如用户单击了一个元素,该元素拥有一个click事件,那么同样的事件也将会被它的祖先触发,这个事件从该元素开始一直冒泡到DOM树的最上层,这一过程称为事件冒泡。

例子:

<html>
	<head>
		<meta charset='utf-8'>
		<style>
			#parent{width:200px;height:200px;background:red;}
			#child{width:100px;height:100px;background:#104E8B;}
		</style>
	</head>
	<body>
		<div id='parent'>
			<div id='child' class='child'></div>
		</div>
		<br/>
		
		<script>
			document.getElementById('parent').addEventListener('click',function(){
				alert("父parent事件冒泡触发"+this.id);
			},false);
			document.getElementById('child').addEventListener('click',function(){
				alert("子child事件冒泡触发"+this.id);
			},false);
		</script>
	</body>
</html>

执行结果: 子child事件触发child——>父parent事件触发 parent

先child,然后parent。事件的触发顺序由内部开始冒泡触发至外部,这就是事件冒泡。

关于event对象

在触发的事件的函数里面我们会接收到一个event对象,通过该对象我们需要的一些参数。

比如:我们需要知道此事件作用到谁身上了,就可以通过event的属性target来获取到(IE暂且不谈)。

比如:想阻止浏览器的默认行为可以通过方法preventDefault()来进行阻止。

事件对象能让我们快速的找到事件源,能够定位元素在页面的坐标,同样也可以知道鼠标在元素上的坐标等等

以下是event对象的一些属性和方法:

属性 描述
altKey 返回当事件被触发时,”ALT” 是否被按下。
button 返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。
clientX 返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。
clientY 返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。
ctrlKey 返回当事件被触发时,”CTRL” 键是否被按下。
metaKey 返回当事件被触发时,”meta” 键是否被按下。
relatedTarget 返回与事件的目标节点相关的节点。
screenX 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。
screenY 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。
shiftKey 返回当事件被触发时,”SHIFT” 键是否被按下。

 clientX,clientY和screenX,screenY的区别:clientX,clientY基于浏览器页面定位,screenX,screenY基于显示屏定位。

IE 属性(除了上面的鼠标/事件属性,IE 浏览器还支持下面的属性)

属性 描述
cancelBubble 如果事件句柄想阻止事件传播到包容对象,必须把该属性设为 true。
fromElement 对于 mouseover 和 mouseout 事件,fromElement 引用移出鼠标的元素。
keyCode 对于 keypress 事件,该属性声明了被敲击的键生成的 Unicode 字符码。对于 keydown 和 keyup
offsetX,offsetY 发生事件的地点在事件源元素的坐标系统中的 x 坐标和 y 坐标。
returnValue 如果设置了该属性,它的值比事件句柄的返回值优先级高。把这个属性设置为
srcElement 对于生成事件的 Window 对象、Document 对象或 Element 对象的引用。
toElement 对于 mouseover 和 mouseout 事件,该属性引用移入鼠标的元素。
x,y 事件发生的位置的 x 坐标和 y 坐标,它们相对于用CSS动态定位的最内层包容元素。

 标准 Event 属性 下面列出了 2 级 DOM 事件标准定义的属性。

属性和方法 描述
bubbles 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。
cancelable 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。
currentTarget 返回其事件监听器触发该事件的元素。
eventPhase 返回事件传播的当前阶段。
target 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。
timeStamp 返回事件生成的日期和时间。
type 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。
initEvent() 初始化新创建的 Event 对象的属性。
preventDefault() 通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。
stopPropagation() 不再派发事件。

  Event对象的一些兼容性写法

获得event对象兼容性写法 
event || (event = window.event);


获得target兼容型写法 
event.target||event.srcElement


阻止浏览器默认行为兼容性写法 
event.preventDefault ? event.preventDefault() : (event.returnValue = false);


阻止冒泡写法 
event.stopPropagation ? event.stopPropagation() : (event.cancelBubble = true);
注册和删除事件方法的形式

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