AsyncTask异步任务:
我们为什么要学习AsyncTask呢?下面为大家详细的解答一下:
一、开发android应用是必须遵循单线程模型的原则
android UI操作并不是线程安全的,并且某些操作必须在UI线程中执行
二、单线程模型中必须遵循两条法则
1).不要阻塞UI线程
2).确保只在UI线程中访问Android UI控件
当一个程序第一次启动时,android会同时启动一个对应的主线程,主线程主要负责处理与UI相关的事件,如:用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。所以主线程通常又被叫做UI线程。
android4.0以上版本中:主线程不允许访问网络。涉及到网络操作的程序一般都是需要开启一个新线程完成。但是在获得页面数据后,又不能将数据返回到UI界面中。因为子线程不能直接访问UI线程中的组件,也就是说对UI界面上的内容进行操作,如果操作,将抛出异常:CalledFromWrongThreadExcuption。
三、AsyncTask的代码实现
AsyncTask是一个抽象类,他需要三种泛型类型的参数:Params参数,Progress进度和Result结果
1.Params启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL,一般用String类型
2.Progress后台任务执行的百分比,所以一般用Integer类型,不需要更新进度的时候用Void
3.Result后台执行任务最终返回的结果,一般用byte[]或者String或者Bitmap
AsyncTask的执行方法分为四个步骤,每一步都对应一个回调方法(由应用程序自动调用的方法)
1.定义AsyncTask的子类,根据需求设置好泛型中的参数;
2.根据需要重写AsyncTask抽象类中定义的方法:
1. onPreExecute(), 该方法将在执行后台操作前会被UI线程调用。可以在该方法中做一些准备工作,比如在界面上显示一个进度(ProgressBar)
2. 抽象方法Result doInBackground(Params...), 将在onPreExecute 方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。负责执行耗时操作。可以在该方法中调用 publishProgress方法来通知UI线程更新实时的任务进度
3. onProgressUpdate(Progress...),在publishProgress方法被调用后,UI 线程将调用本方法更新进度。
4. onPostExecute(Result), 在doInBackground执行完成后,本方法将被UI 线程调用,在此方法中更新UI界面.
5. 必须要重写doInBackground方法 (在工作线程中) , 通常要重写onPostExecute方法(在UI线程中),其他方法根据需要进行重写
例如:
class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> { @Override protected String doInBackground(String... strings) { return null; } @Override protected void onPostExecute(String s) { super.onPostExecute(s); } }