偏振投影机的原理

起因:

  老师在努力重合屏幕上的两个网格的所有线,说要矫正投影仪的问题。出于好奇。

3D电影原理:

  电影拍摄时用的就是两个摄像头的专业相机分别对应左右眼,投影时想办法分别让左眼看到左边的图,右眼看到右边的图(两只眼睛才能看到3维世界的原理)。头戴式手机VR就是最简单的一种。说明3D电影给人左右眼的图像是有差别的,也就是两幅图像直接肉眼看本来就有不一样,类似于自己只用左眼看一个物体和只用右眼看。但直接重合投在屏幕上看有重影,戴上眼镜有3D效果,投影方法有红蓝、偏振光等,要配上相对应的眼镜。
  实验室用的偏振式投影机(两台投影机给偏振光,一台给垂直光,一台给水平光): 使用的就是用不同的偏振光(戴不同的眼镜)分别给左右眼接收到(一边只能接收垂直,一边只能接收水平)形成视差,有了视差就模拟了立体3D效果。

知识补充:

  屏幕普通的文字给左右眼视觉差会有实际深度效果吗?并没有。
  2D电影给人视觉差有实际深度效果吗?也没有。2D电影的深度效果完全是人的生活经验产生的,如同一只眼睛看世界。
  看同一个物体的2D图是有差别的。那计算机渲染一个图形能做到这种左右眼不同吗,能吧。
  那实验室两个电脑显示屏的图理论上仔细看是不一样的两个图,由图形卡渲染再由两个口分别输出,分别对应两个投影仪的画面。

总结:

  直接用肉眼看两台投影仪投出的重合的图像,左右眼要看到的图本来就不一样,所以会有重影。但文字理应直接看是没有重影效果的(两种偏振光能直接接收到)。但实验室的屏幕连文字都有重影,说明,因为设备的缘故,两台投影仪画面没对准才出现的重影,这和3D图形出现重影的原因都不一样。所以老师为了让3D图适应这个误差,把某个类的程序修改使他适应投影仪的这个误差,这样投影出来的效果会更好。

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