如何做一个合格的策划

今天以我自己的角度来谈一谈“如何做一个合格的策划”,一个合格的游戏策划,必须先具备以下几个基本条件:
1、 对游戏炽烈的爱。
2、 责任心。
3、 活跃的大脑。
4、 强大学习能力。
5、 强大的领悟能力。
6、 良好的工作习惯

一、 对游戏炽烈的爱

为什么把“对游戏炽烈的爱”列为第一条?
如果没有爱,那就没有激情!有激情才可以激发一个人的生命潜力,有激情才可以支持这个人在未来事业上走的更久,走的更远。
游戏研发是一个枯燥的过程,整天面对的是纷繁的系统设计、数值计算、玩家心理等。作为游戏策划需要时刻保持高昂的激情才不会在研发的持久战中被现实无情击败。
一个人对这份工作热不热爱,从他的精神面貌上就可以看出来。
如果你热爱游戏、热爱游戏研发行业,那请每天保持一个良好的精神状态来上班。

二、责任心

任何一个公司都喜欢具有责任心的员工,责任心是一种非常可贵的品质,这也是游戏策划的必备品质。
游戏公司对策划的“责任心”有非常苛刻的要求,游戏策划是整个游戏项目的灵魂,是整个项目的大脑,如果策划没有责任心,那么整个项目可以说必死无疑。
策划需要对自己写的案子负责,需要对自己开出的需求负责,需要对美术资源的效果负责、需要对项目进度把控负责、需要对玩家的感受负责。任何一个环节疏忽了,那就是重大的问题,所以策划必须要有非常强烈的责任心,努力做好每一个细节。
部分策划在工作中,由于需要负责事情太多,就索性忽略其中的部分事情,该审核的不审核,该统计的不统计,导致工作环节缺失,这是工作不严谨、责任心不到位的表现,要知道往往很多大问题就是发生在小细节上。

三、 活跃的大脑

游戏策划最值钱的是什么?那就是一颗具有创造性思维的大脑,在游戏行业竞争越来越激烈的现在,比拼的就是游戏创意,一个优秀的创意也许就是一个新的行业标杆,一个一直被模仿,从未被超越的奇迹。
死气沉沉的大脑,人云亦云的大脑是做不出惊世骇俗的标杆游戏的。
如何才能拥有活跃的大脑?有的人说是天赋与生俱来,这不是绝对,大脑越用越灵光,最主要的还是要善于思考,多动脑子想,多增长自身见识,融会贯通,思维活跃度会大大增加。
不合格的策划就是什么都不想就等着别人的思想给灌输,给他安排不需要思考的工作,这不叫策划,而叫打字员,任何一个会打字的人都能做。

四、强大的学习能力

策划需要强大的学习能力,不断的学习新的知识,才能应对各种状况和问题。
有的策划说,我只需要会写文档即可,那他就永久只能停留在会写文档上面。
有的策划说,我只会做数值,那他也就只会做数值。
更有的人说,业精于专,只会一样,才能做到极致。
我想说,这些想法都错了,人生一世,就是一个不断学习的过程。
会写文档,为什么不可以学会做数值,为什么不可以学会做美术?更夸张一点学会做程序?
技多不压身,只有不断的学习各种知识,不断提高自身的能力,才能提高自身的价值,才能适合做更多事情。
还有人说,不知道自己应该学什么,那么只能你自己对自己的定位还不够清晰,不能清晰的认识到自己缺乏什么,先从正视自己的弱点开始。
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五、强大的领悟能力

由于国内没有专业的游戏策划培训机构,所以很多策划都没有得到过专业的培训,全是野路子出生,但是他们中依然有许多成为了杰出的策划,为什么?因为但凡任何一个成为杰出的游戏策划者,必然具有强大的领悟能力。
没有人教,就需要自己去研究、自己去体会,自己去领悟。从一些现象中领悟出游戏研发的本质,从一些别的游戏功能中领悟出设计的真谛。
为什么俗语说:师傅领进门,修行在个人。进了策划行业就等于进了门,但是不一定就会有个合格的师傅来教授自己策划的相关知识。人都是自私的,无私教授别人知识的,那是圣人,所以很多时候都需要自己去领悟,自己去体会,从别人的案子中,别人的游戏中不断的提炼出自己所缺乏的知识,领悟别人的设计意图,提高自身的能力。
如果领悟能力实在不堪提及,那么建议从模仿优秀设计开始吧,慢慢体会,总能领悟出一些适合自己的设计。

六、良好的工作习惯

良好的工作习惯跟策划的个人职业成长有着密切的关系。
策划的任何工作都需要先理清自己的工作思路,如何理清思路?首先问问自己已经做了什么,然后再问自己正在做什么,最后问自己将要做什么。
每个工作节点做个总结,未来的工作内容做好工作规划,合理的安排好自己的工作时间,提高工作效率,在项目要求的时间内,尽量把所有安排的工作内容做到合格率百分百。
EXCEL表是个很好的记录工具,无论是统筹资源,还是安排进度,一表在手,一目了然。今日事今日毕,做事情效率高,准确度高,不做回头事,不做无用功,争取一步到位。

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