《计算机图形学3D》

《计算机图形学方法原理应用》

Opengl语言    光线跟踪   贝塞尔曲线  射线追踪   色彩理论  纹理映射

逆向运动   MPI  仿射   绘制流水线   透视变换   bresenham算法

扫描线插值   gouraud  homegeneous坐标   环境映射  终采样

光照模型phong  漫反射 rgb  hsl色彩

修枝相交  jacobi  gauss-seidel  southwell     Hermite    catmull-rom

Bessel-overhauser          blossoms

粒子系统  计算可视化   史普林格出版社     真实感显示(IBR)

图像  图形  Vsts  jruby Wcf  wpf    

                                              2017 7.23

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