Python基础学习(5)网络编程socket套接字、文件上传、粘包问题、socketserver、IO多路复用、线程进程协程、进程池、线程池、上下文管理

1. socket套接字

socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。

1)套接字分类

(1)基于文件类型的套接字家族:AF_UNIX

(2)基于网络类型的套接字家族:AF_INET


简单的Server与Client案例:

import socket
# Server
server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server.bind(("127.0.0.1", 9999, ))
server.listen(5)

# 接收客户端的请求

# 连接客户端地址信息
while True:
    conn, addr = server.accept()
    print(conn, addr)
import socket
# Client
client = socket.socket()
client.connect(("127.0.0.1", 9999, ))
client.close()


实现简单交互的socket案例 版本一:

import socket
# Server
server = socket.socket()
server.bind(("127.0.0.1", 9999, ))
server.listen(5)

# 接收客户端的请求

# 连接客户端地址信息
while True:
    conn, addr = server.accept()
    conn.sendall(bytes("Hello World", encoding = "utf-8"))
    while True:
        rec_bytess = conn.recv(1024)
        rec_str = str(rec_bytess, encoding="utf-8")

        if rec_str == "exit":
            break

        conn.sendall(bytes(rec_str + "!", encoding="utf-8"))

    print(conn, addr)
import socket
# Client
client = socket.socket()
client.connect(("127.0.0.1", 9999, ))

rec = client.recv(1024)
rec_str = str(rec, encoding="utf-8")
print(rec_str)

while True:
    inp = input("请输入要发送的内容:")

    if inp == "exit":
        client.sendall(bytes(inp, encoding="utf-8"))
        break
    else:
        client.sendall(bytes(inp, encoding="utf-8"))
        ret = str(client.recv(1024), encoding="utf-8")
        print(ret)



client.close()


版本二,可以对多个客户端提供服务,但没有实现多线程:

import socket
socket=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
socket.bind(('127.0.0.1', 8001))
socket.listen(5)

print('starting...')
while True: # 链接循环
    conn, client_addr = socket.accept()
    print(client_addr)
    
    while True: # 通信循环
        try:
            data = conn.recv(1024)
            if not data: break # 适用于linux系统
            print('客户端数据: ', data)
            conn.send(data.upper())
        except ConnectionResetError: # 适用于windows系统
            break
    conn.close()
socket.close()
import socket
socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
socket.connet(('127.0.0.1', 8001))

while True:
    msg = input('>>: ').strip()
    if not msg: continue:
    socket.send(msg.encode('utf-8'))
    data = socket.recv(1024)
    print(data.decode('uff-8))

socket.close()


模拟ssh远程执行命令

Server:

import socket
import subprocess

socket=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
socket.bind(('127.0.0.1',8002))
socket.listen(5)

while True: 
    conn,client = socket.accept()
    
    while True:
        try:
            cmd = conn.recv(1024)
            if not cmd: break
      
            obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'), shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE)
            stdout = obj.stdout.read()
            stderr = obj.stderr.read()

            conn.send(stdout + stderr)
        except ConnectionResetError:
            break
    conn.close()

socket.close()

Client:

import socket

socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
socket.bind(('127.0.0.1', 8002))

while True:
    cmd = input('>>: ').strip()
    if not cmd: continue
    socket.send(cmd.encode('utf-8'))
    
    data = socket.recv(1024)
    print(data.decode('uff-8')

socket.close()



2.socket的更多功能

1)sk = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM, 0)

参数一:地址簇

socket.AF_INET IPV4(默认)

socket.AF_INET6 IPV6

socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间tongxin

参数二:类型

socket.SOCK_STREAM 流式socket, for TCP(默认)

socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket,for UDP

socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,二SOCK_RAW可以,其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文,此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。

socket.SOCK_RDM是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。

socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务

参数三:协议

0 (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是0,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议

2)sk.bind(address)

sk.bind(address)将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址簇。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。

3)sk.listen(backlog)

开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。

backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5

这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列

4)sk.setblocking(bool)

是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。

5)sk.accept()

接受连接并返回(conn, address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。

接收TCP客户的连接(阻塞式)等待连接的到来

6)sk.connect(address)

连接到address处的套接字。一般address的格式为元组(hostname, port),如果连接出错,返回socket.error错误。

7)sk.connect_ex(address)

同上,只不过会返回值,连接成功时返回0,连接失败时返回编码,例如:10061

8)sk.close()

关闭套接字

9)sk.recv(bufsize[,flag])

接收套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。

10)sk.recvfrom(bufsize[.flag])

与recv()类似,但返回值是(data, address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。

11)sk.send(string[,flag])

将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。

12)sk.sendall(string[,flag])

将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常

内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。

13)sk.sendto(string[,flag],address)

将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr, port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。

14)sk.settimeout(timeout)

设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如client连接最多等待5s)

15)sk.getpeername()

返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr, port)

16)sk.getsockname()

返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr, port)

17)sk.fileno()

套接字的文件描述符

18)socket.setsocketopt(socket.SOL_SOCKET, socket.REUSEADDR, 1)

重用ip和端口


3. 使用socket实现文件上传

import socket
# Server
server = socket.socket()
server.bind(("127.0.0.1", 9999, ))
server.listen(5)

# 接收客户端的请求

# 连接客户端地址信息
while True:
    conn, addr = server.accept()
    # 先接收文件大小
    file_size = str(conn.recv(1024), encoding="utf-8")
    total_size = int(file_size)
    has_recv = 0

    f = open("logo.png", "wb")
    # 然后再开始接收,直到获取完毕
    while True:
        if has_recv == total_size:
            break
        data = conn.recv(1024)
        f.write(data)
        has_recv += len(data)

    f.close()
import socket
import os
# Client
client = socket.socket()
client.connect(("127.0.0.1", 9999, ))

# 发送当前文件大小
file_size = os.stat("fudan.png").st_size
client.sendall(bytes(str(file_size), encoding="utf-8"))

with open("fudan.png", "rb") as f:
    for line in f:
        client.sendall(line)

client.close()



4. 粘包问题

import socket
# Server
server = socket.socket()
server.bind(("127.0.0.1", 9999, ))
server.listen(5)

# 接收客户端的请求

# 连接客户端地址信息
while True:
    conn, addr = server.accept()
    # 先接收文件大小
    file_size = str(conn.recv(1024), encoding="utf-8")
    # 接收到文件大小之后,再向客户端发送一个确认信息,以解决粘包问题
    conn.sendall(bytes("Start to transfer the file", encoding="utf-8"))
    total_size = int(file_size)
    has_recv = 0

    f = open("logo.png", "wb")
    # 然后再开始接收,直到获取完毕
    while True:
        if has_recv == total_size:
            break
        data = conn.recv(1024)
        f.write(data)
        has_recv += len(data)

    f.close()
import socket
import os
# Client
client = socket.socket()
client.connect(("127.0.0.1", 9999, ))

# 发送当前文件大小
file_size = os.stat("1.png").st_size
client.sendall(bytes(str(file_size), encoding="utf-8"))
# 发送文件大小之后,等待服务器端的确认信息,以解决粘包问题
client.recv()

with open("1.png", "rb") as f:
    for line in f:
        client.sendall(line)

client.close()


制作报头,解决粘包问题

import socket
import subprocess
import struct
import json

socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
socket.bind(('127.0.0.1', 8002))
socket.listen(5)

while True:
    conn, client_addr = socket.accept()
    print(client_addr)

    while True:
        try:
            # 1. 接受命令
            cmd = conn.recv(1024)
            print(cmd)
            if not cmd:
                break

            # 2. 执行命令,获取结果
            obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
                                   shell=True,
                                   stdout=subprocess.PIPE,
                                   stderr=subprocess.PIPE)
            stdout = obj.stdout.read()
            stderr = obj.stderr.read()

            # 3. 把命令的结果返回给客户端
            # 第一步:制作固定长度的报头
            header_dict = {
                'filename': '1.txt',
                'md5': 'abc',
                'total_size': len(stdout) + len(stderr)
            }

            header_json = json.dumps(header_dict)
            header_bytes = header_json.encode('utf-8')

            # 第二步:先发送报头的长度
            conn.send(struct.pack('i', len(header_bytes)))

            # 第三步:再发报头
            conn.send(header_bytes)

            # 第四步:再发送真实的数据
            conn.send(stdout)
            conn.send(stderr)

        except ConnectionResetError:
            break

    conn.close()

socket.close()
import socket
import struct
import json

socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
socket.connect(('127.0.0.1', 8002))

while True:
    # 1. 发命令
    cmd = input('>>: ').strip()
    if not cmd:
        continue

    # 2. 拿命令的结果并打印

    # 第一步:先收报头长度
    obj = socket.recv(4)
    header_size = struct.unpack('i', obj)[0]
    print(header_size)

    # 第二步:再收报头
    header_bytes = socket.recv(header_size)

    # 第三步:从报头中解析出对真实数据的描述信息
    header_dic = json.loads(header_bytes.decode('utf-8'))
    total_size = header_dic['total_size']
    print(total_size)

    # 第四步:接受真实的数据
    recv_size = 0
    recv_data = b''
    while recv_size < total_size:
        res = socket.recv(1024)
        recv_data += res
        recv_size += len(res)

    print(recv_data.decode('utf-8'))

socket.close()




5. socketserver,并发处理多个客户端请求

使用方法:

  • 创建类,必须继承socketserver.BaseRequestHandler
  • 实现handle方法
  • 使用server_forever启动循环

socketserver服务器端实现的简单案例:

import socketserver

class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):

    def handle(self):
        # self.request客户端的连接;
        # self.client_address客户端地址;
        # self.server当前服务器socket对象
        conn = self.request
        conn.sendall(bytes("Hello World", encoding="utf-8"))
        while True:
            ret_bytes = conn.recv(1024)
            ret_str = str(ret_bytes, encoding="utf-8")
            if ret_str == "q":
                break
            conn.sendall(bytes(ret_str + "!", encoding="utf-8"))


if __name__ == '__main__':
    server = socketserver.ThreadingTCPServer(("127.0.0.1", 8008), MyServer)
    server.serve_forever()


6. IO多路复用

IO多路复用:通过一种机制,可以监视多个文件描述符(文件句柄),一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作。与python没有关系,是系统底层实现的

简单案例:

import socket
# Server
sk1 = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sk1.bind(("127.0.0.1", 8001))
sk1.listen(5)

sk2 = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sk2.bind(("127.0.0.1", 8002))
sk2.listen(5)

sk3 = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sk3.bind(("127.0.0.1", 8003))
sk3.listen(5)

inputs = [sk1, sk2, sk3]

import select
while True:
    # [sk1, sk2, sk3]内部自动监听sk1, sk2连个对象,
    # 一旦某个文件描述符发生变化,则进行操作
    # 如果有人连接sk1,r_list = [sk1]
    # 第一个参数(r_list)为一有变化便能监听到,第三个参数(e_list)为一发生错误能监听到
    # 只要有值w_list就能获取值,第二个参数传了什么会原封不动地传给w_list
    # e_list中的数据表示该socket出错
    # 最后一个参数为最多等待的时间,1秒
    r_list, w_list, e_list = select.select(inputs, [], [], 1)
    for sk in r_list:
        # 每个连接对象
        conn, address = sk.accept()
        # 连接之后就发送一条信息
        conn.sendall(bytes("Hello World!", encoding="utf-8"))

    # 如果有连接出错了,就将其从列表中移除
    for sk in e_list:
        inputs.remove(sk)
import socket
# Client
client = socket.socket()
client.connect(("127.0.0.1", 8001))

ret = str(client.recv(1024), encoding="utf-8")
print(ret)

while True:
    inp = input(">>> ")
    if inp == "q":
        client.send(bytes(inp, encoding="utf-8"))
        break
    else:
        client.send(bytes(inp, encoding="utf-8"))
        ret = str(client.recv(1024), encoding="utf-8")
        print(ret)

client.close()
实现监听多用户连接的案例:

import socket
# Server
sk1 = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sk1.bind(("127.0.0.1", 8001))
sk1.listen(5)

# sk2 = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# sk2.bind(("127.0.0.1", 8002))
# sk2.listen(5)
#
# sk3 = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# sk3.bind(("127.0.0.1", 8003))
# sk3.listen(5)

inputs = [sk1,]

import select
while True:
    # select内部自动监听socket对象,一旦socket变换感知到
    #
    r_list, w_list, e_list = select.select(inputs, [], [], 1)

    print("正在监听的socket对象%d" % len(inputs))
    print(r_list)

    for sk_or_conn in r_list:
        # 每个连接对象
        if sk_or_conn == sk1:
            # 表示有新用户来连接
            conn, address = sk_or_conn.accept()
            inputs.append(conn)
        else:
            # 有老用户发消息了
            try:
                data_bytes = sk_or_conn.recv(1024)
                data_str = str(data_bytes, encoding="utf-8") + "!"
                sk_or_conn.sendall(bytes(data_str, encoding="utf-8"))
            except Exception as ex:
                # 如果发送错误,则从列表中移除
                inputs.remove(sk_or_conn)


        # 连接之后就发送一条信息
        conn.sendall(bytes("Hello World!", encoding="utf-8"))

    # 如果有连接出错了,就将其从列表中移除
    for sk in e_list:
        inputs.remove(sk)
import socket
# Client
client = socket.socket()
client.connect(("127.0.0.1", 8001))

ret = str(client.recv(1024), encoding="utf-8")
print(ret)

while True:
    inp = input(">>> ")
    if inp == "q":
        client.send(bytes(inp, encoding="utf-8"))
        break
    else:
        client.send(bytes(inp, encoding="utf-8"))
        ret = str(client.recv(1024), encoding="utf-8")
        print(ret)

client.close()
实现读写分离的Server案例:

import socket
# Server
sk1 = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
sk1.bind(("127.0.0.1", 8001))
sk1.listen(5)

# sk2 = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# sk2.bind(("127.0.0.1", 8002))
# sk2.listen(5)
#
# sk3 = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# sk3.bind(("127.0.0.1", 8003))
# sk3.listen(5)

inputs = [sk1,]
outputs = []

message_dict = {}


import select
while True:
    # select内部自动监听socket对象,一旦socket变换即感知到
    r_list, w_list, e_list = select.select(inputs, outputs, inputs, 1)

    print("正在监听的socket对象%d" % len(inputs))
    print(r_list)

    # 监听并读取数据
    for sk_or_conn in r_list:
        # 每个连接对象
        if sk_or_conn == sk1:
            # 表示有新用户来连接
            conn, address = sk_or_conn.accept()
            inputs.append(conn)
            message_dict[conn] = []
        else:
            # 有老用户发消息了
            try:
                data_bytes = sk_or_conn.recv(1024)
            except Exception as ex:
                # 如果发送错误,则从列表中移除
                inputs.remove(sk_or_conn)
            else:
                # 用户正常发送消息
                data_str = str(data_bytes, encoding="utf-8") + "!"
                message_dict[sk_or_conn].append(data_str)
                outputs.append(sk_or_conn)


    # w_list仅仅保存了谁给我发过消息
    # w_list=[]
    for conn in w_list:
        recv_str = message_dict[conn][0]
        if recv_str:
            conn.sendall(bytes(recv_str + "!", encoding="utf-8"))
            del message_dict[conn][0]
            outputs.remove(conn)


7. 线程与进程

多线程的简单案例:

import threading
import time

def process(arg):
    time.sleep(1)
    print(arg)


for i in range(10):
    t= threading.Thread(target = process, args = (i,))
    t.start()


1)进程

(1)进程:进程指的是程序的运行过程。不是越多越好,最理想状态为:进程数=CPU个数

进程的3个状态:进行、阻塞、就绪

  • 优点:同时利用多个CPU,能够同时进行多个操作
  • 缺点:耗费资源(重新开辟多个内存空间)

可以通过设置daemon让进程等待子线程执行:p.daemon = True

主线程等待子线程执行:join(2) # 有参数的话为最多等待时间时间,此处为最多等待2秒


(2)调用进程的两种方式:

# 方式一
from multiprocessing import Process
import time

def task(name):
    print("%s is running..." % name)
    time.sleep(3)
    print("%s is done" % name)

if __name__ == "__main__":
    p1 = Process(target=task, kwargs={'name': '子进程1'})
    p2 = Process(target=task, args=('子进程2',))
    p1.start()
    p2.start()

    print("主进程")
# 方式二
from multiprocessing import Process
import time

class MyProcess(Process):
    def __init__(self, name):
        super().__init__()
        self.name = name

    def run(self):
        print("%s is running..." % self.name)
        time.sleep(3)
        print("%s is done" % self.name)

if __name__ == "__main__":
    p1 = MyProcess('子进程1')
    p2 = MyProcess('子进程2')
    p1.start()
    p2.start()

    print("主线程")


(3)查看当前进程的id以及查看父进程的id

查看当前进程的id:os.getpid()

查看父进程的id:os.getppid()

from multiprocessing import Process
import time, os

def task(name):
    print("%s is running... parent id is %s" % (os.getpid(), os.getppid()))
    time.sleep(3)
    print("%s is done, parent id is %s" % (os.getpid(), os.getppid()))

if __name__ == "__main__":
    p1 = Process(target=task, kwargs={'name': '子进程1'})
    p2 = Process(target=task, args=('子进程2',))
    p1.start()
    p2.start()

    print("主进程")

(4)Process对象的其他属性或方法

a) p.join() 等待p进程对象执行结束

b) p.is_alive() 检查p进程是否存活

c) p.terminate() 结束p进程

d) p.name 查看p进程的名字


(5)基于多进程实现冰饭的套接字

# Server端
import socket
from multiprocessing import Process

def talk(request):
    while True:
        try:
            data = request.recv(1024)
            if not data: break
            print(data.decode('utf-8'))
            request.send(data.upper())
        except ConnectionResetError as e:
            print(e)
            break
    request.close()
            

def server(ip, port):
    server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    server.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 3)
    server.bind((ip, port))
    server.listen(5)
    
    while True:
        request, addr = server.accept()
        p = Process(target=talk, args=(request,)) 
        p.start()
# Client端
import socket

client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1', 9001))

while True:
    msg = input(">> ").strip()
    if not msg: continue
    
    client.send(msg.encode('utf-8'))
    data = client.recv(1024)
    print(data.decode('utf-8'))

p.start() request.close() if __name__ == "__main__": server('127.0.0.1', 9001)


(6)守护进程

如果子进程的任务在主进程任务结束后就没有存在的必要了,那么该子进程应该在开启前就被设置成守护进程。主进程代码运行结束,守护进程随即终止。

注意两点:

  • 守护进程会在主进程代码执行结束后就终止
  • 守护进程内无法再开启子进程,否则会抛出异常
from multiprocessing import Process
import time
import random

def task(name):
    print("%s is protecting" % name)
    time.sleep(5)
    print("%s's protection done" % name)

if __name__ == "__main__":
    p = Process(target=task, args=('Amen',))
    p.daemon = True # 一定要在p.start()之前设置p为守护进程,禁止p创建子进程,并且父进程代码执行结束,p即种植运行
    p.start()


(7)互斥锁

from multiprocessing import Process, Lock
import time

def task(name, lock):
    lock.acquire()
    print("%s is running" % name)
    time.sleep(3)
    print("%s's done" % name)
    lock.release()

if __name__ == "__main__":
    lock = Lock()

    for i in range(5):
        p = Process(target=task, args=(i, lock,))
        p.start()


(8)队列

创建队列的类(底层就是以管道和锁定的方式实现):

Queue([maxsize]):创建共享的进程队列,Queue是多进程安全的队列,可以使用Queue实现多进程之间的数据传递。maxsize是队列中允许最大项数,省略则无大小限制。队列中存放的是消息而非大数据;队列占用的是内存空间

主要方法:

q.put() 用以插入数据到队列中

q.get() 从队列读取并且删除一个元素

其他方法:

q.full() 检查队列是否已满

q.empty() 检查队列是否已空


(9)生产者消费者模型,用JoinableQueue实现

from multiprocessing import Process, JoinableQueue
import time

def producer(q):
    for i in range(10):
        res = '饺子%s' % i
        time.sleep(0.5)
        print('生产者生产了%s' % res)
        q.put(res)

    q.join()

def consumer(q):
    while True:
        res = q.get()
        time.sleep(1)
        print('消费者吃了%s' % res)
        q.task_done()

if __name__ == "__main__":
    q = JoinableQueue()

    p1 = Process(target=producer, args=(q,))
    p2 = Process(target=producer, args=(q,))
    p3 = Process(target=producer, args=(q,))

    c1 = Process(target=consumer, args=(q,))
    c2 = Process(target=consumer, args=(q,))
    c1.daemon = True
    c2.daemon = True

    p1.start()
    p2.start()
    p3.start()
    c1.start()
    c2.start()

    p1.join()
    p2.join()
    p3.join()

    print("主线程结束")




2)线程

不是越多越好,具体案例具体分析,请求上下文切换耗时

  • 优点:共享内存,IO操作时候,创造并发操作
  • 缺点:抢占资源

创建进程的开销远大于创建线程

(1)创建线程的两种方式

# 方式1
from threading import Thread
import time

def run(name):
    print("%s is running.." % name)
    time.sleep(2)
    print("%s is done." % name)

if __name__ == "__main__":
    t1 = Thread(target=run, args=("线程1",))
    t1.start()

    print("主线程")
# 方式2
from threading import Thread
import time

class MyThread(Thread):
    def __init__(self, name):
        super().__init__()
        self.name = name

    def run(self):
        print("%s is running.." % self.name)
        time.sleep(2)
        print("%s is done." % self.name)


if __name__ == "__main__":
    t1 = MyThread("线程1")
    t1.start()

    print("主线程")

设置主线程是否等待子线程:threading.Thread(target = func, args = (*args)).setDaemon(True)

主线程等待子线程执行:join(2) # 有参数的话为最多等待时间时间,此处为最多等待2秒

进程和线程目的:提高执行效率

IO密集型:多线程

计算密集型:多进程

GIL,全局解释器锁,用于管理多线程对CPU的使用


(2)Thread对象的属性或方法

currentThread().getName():获取当前线程的名字

currentThread().setName():设置当前线程的名字

t.isAlive():检查是否存活

t.join():等待t执行结束

从threading模块导入active_count,用active_count()方法可以查看活跃线程数

从threading模块导入enumerate,用enumerate()方法可以在列表中查看当前线程


(3)线程锁threading.RLock和threading.Lock

使用线程对数据操作的时候,如果多个线程同时修改某个数据,可能会出现不可预料的结果,为了保证数据的准确性,引入了锁的概念。RLock为递归锁,可以连续acquire多次,能解决死锁问题

案例:

import threading
import time

global_num = 0

lock = threading.RLock()

def func():
    lock.acquire() # 获取锁
    global global_num
    global_num += 1
    time.sleep(1)
    print(global_num)
    lock.release() # 释放锁

for i in range(10):
    t = threading.Thread(target = func)
    t.start()


(4) threading.Event

Event是线程间通信的机制之一,一个线程发送一个event信号,其他的线程则等待这个信号,用于主线程控制其他线程的执行。Events管理一个flag,这个flag可以使用set()设置成True或使用clear()重置为False,wait()则用于阻塞,在flag为True之前。flag默认为False

  • Event.wait([timeout]):阻塞线程,直到Event对象内部标识位被设为True或超时(如果提供了参数timeout)
  • Event.set():将标识位设为True
  • Event.clear():将标识位设为False
  • Event.isSet():判断标识位是否为True
import threading

def func(event):
    print("start")
    event.wait()
    print("execute")

event = threading.Event()

for i in range(10):
    t = threading.Thread(target = func, args = (event,))
    t.start()
    
event.clear()

inp = input(">>>")

if inp.lower() == "true":
    event.set()


(5)GIL

全局解释器锁,本质就是一把互斥锁。

GIL与Lock是两把锁,保护的数据不一样,前者是解释器级别的,负责保护解释器级别的数据,比如垃圾回收的数据;后者保护的是用户自己开发的应用程序的数据


(6)信号量

信号量也是一把锁,可以指定信号量为5,信号量同一时间可以有5个任务拿到锁去执行

from threading import Thread, Semaphore, currentThread
import time, random

sm = Semaphore(3)


def task():
    with sm:
        print("%s is running..." % currentThread().getName())
        time.sleep(random.randrange(1,5))


if __name__ == "__main__":
    for i in range(10):
        t = Thread(target=task)
        t.start()


(7)定时器

from threading import Thread, Timer
import random

class Code:
    def __init__(self):
        self.make_cache()

    def make_cache(self, interval = 30):
        self.cache = self.make_code()
        print(self.cache)
        self.timer = Timer(interval, self.make_cache)
        self.timer.start()

    def make_code(self, n = 4):
        res = ''
        for i in range(n):
            s1 = str(random.randint(0,9))
            s2 = chr(random.randint(65,90))
            res += random.choice([s1, s2])

        return res

    def check(self):
        while True:
            code = input("Please input the checking code: ").strip()
            if code.upper() == self.cache:
                print("验证码输入正确")
                self.timer.cancel()
                break

obj = Code()
obj.check()

(8)进程池线程池

from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor, ThreadPoolExecutor
from threading import currentThread
import os, time, random

def task():
    print("name:%s pid:%s run" % (currentThread().getName(), os.getpid()))
    time.sleep(random.randint(1, 5))


if __name__ == "__main__":
    # pool = ProcessPoolExecutor(5)
    pool = ThreadPoolExecutor(5)

    for i in range(10):
        pool.submit(task,)
        
    # 将线程池的通道关闭
    pool.shutdown()

    print("主线程")

(9)异步调用与回调机制

异步调用:提交完任务,不等待任务执行完毕

from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
import time
import random

def dive(name):
    print("%s is diving..." % name)
    time.sleep(random.randint(3, 5))
    last_second = random.randint(30, 60)
    return {"name": name, "last_second": last_second}

def check(res):
    res = res.result()
    name = res["name"]
    last_second = res["last_second"]
    print("%s dived for %s seconds" % (name, last_second))

if __name__ == "__main__":
    pool = ThreadPoolExecutor(10)

    for i in range(20):
        pool.submit(dive, ("name%s" % i,)).add_done_callback(check)

(10)基于线程池实现简单聊天程序

import socket
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor


def communicate(conn):
    while True:
        try:
            msg = conn.recv(1024)
            if not msg: break
            conn.send(msg.upper())
        except ConnectionResetError:
            break

    conn.close()


def server(ip, port):
    server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    server.bind((ip, port))
    server.listen(5)

    while True:
        conn, addr = server.accept()
        pool.submit(communicate, conn)

    server.close()


if __name__ == "__main__":
    pool = ThreadPoolExecutor(3)
    server("127.0.0.1", 9001)


(11)queue模块

queue就是队列,它是线程安全的

q = queue.Queue(maxsize = 0) # 构造一个先进先出的队列,maxsize指定队列长度,为0时表示队列长度无限制

q.join() # 等到对列为空的时候,再执行别的操作

q.qsize() # 返回队列的大小(不可靠)

q.empty() # 当队列为空的时候,返回True,否则返回False(不可靠)

q.full() # 当队列满的时候,返回True,否则返回False(不可靠)

q.put(item, block = True, timeout = None) # 将item放入queue尾部,item必须存在。参数block默认为True,表示队列满时会等待队列给出可用位置,为False时为非阻塞,此时如果队列已满,会引发queue.Full异常,可选参数timeout表示阻塞设置的时间过后,如果队列无法给出放入item的位置,则引发queue.Full异常

q.get(block = True, timeout = None) # 移除并返回队列头部的一个值,可选参数block默认为True,表示获取值的时候如果队列为空则阻塞,为False时不阻塞,若此时队列为空,则引发queue.Empty异常,可选参数timeout表示会表示会阻塞的时间过后,如果队列为空,则引发Empty异常

q.put_nowait(item) # 等效于put(item, block = False)

q.get_nowait() # 等效于get(item, block = False)

生产者-消费者案例:

import queue
import threading

message = queue.Queue(10)

def producer(i):
    print("Produce ", i)
    message.put(i)

def consumer():
    msg = message.get()
    print(msg)

for i in range(10):
    t = threading.Thread(target = producer, args = (i,))
    t.start()

for i in range(10):
    t = threading.Thread(target = consumer)
    t.start()


补充知识点1:multiprocessing模块

multiprocessing是python的多进程管理包,和threading.Thread类似,直接从侧面用subprocessess替换线程使用GIL的方式。由于这一点,multiprocessing模块可以让程序员在给定的机器上充分利用CPU。

在multiprocessing中,通过创建Process对象生成进程,然后调用它的start()方法

from multiprocessing import Process
def func(name):
    print("Hello ", name)

if __name__ == "__main__":
    p = Process(target = func, args = ("Steve", ))
    p.start()
    p.join()


补充知识点2:进程间的数据共享

在使用并发设计时最好尽可能地避免共享数据,尤其是在使用多进程的时候。如若需要共享数据,multiprocessing提供了两种方式

(1)Shared memory

数据可以用Value或Array存储在一个共享内存地图里,案例如下:

from multiprocessing import Process, Value, Array

def func(n, a):
    n.value = 3.1415927
    for i in range(len(a)):
        a[i] = -a[i]

if __name__ == "__main__":
    num = Value('d', 0.0)
    arr = Array('i', range(10))

    p = Process(target = func, args = (num, arr))
    p.start()
    p.join()
    
    print(num)
    print(arr[:])

(2)Server process

由Manager()反悔的manager提供list, dict, Namespace, Lock, RLock, Semaphore, BoundedSemaphore, Condition, Event, Barrier, Queue, Value 和Array类型的支持。

from multiprocessing import Process, Manager

def func(d, l):
    d[1] = "1"
    d["2"] = 2
    d[0.25] = None
    l.reverse()

if __name__ == "__main__":
    with Manager() as m:
        d = m.dict()
        l = m.list(range(10))

        p = Process(target = func, args = (d, l))
        p.start()
        p.join()

        print(d)
        print(l)


补充知识点3: 进程池

Pool类描述了一个工作进程池,有几种不同的方法让任务卸载工作进程。

进程池内部维护一个进程序列,当使用时,则去进程池中获取一个进程,如果进程池序列中没有可供使用的进程,那么程序就会等待,直到进程池中有可用进程为止。

可以用Pool类创建一个进程池,展开提交的任务给进程池。

简单使用进程池案例:

from multiprocessing import Pool
import time

def myFun(i):
    time.sleep(2)
    return i + 100

def end_call(arg):
    print("end_call", arg)


if __name__ == "__main__":
    p = Pool(5)
    for i in range(10):
        p.apply_async(func = myFun, args = (i,), callback= end_call)

    print("end")
    p.close()
    p.join()

class multiprocessing.pool.Pool([processes[, initializer[m intargs[, maxtasksperchild[, context]]]]])

一个进程池对象可以控制工作进程池的哪些工作可以被提交,它支持超时和回调的异步结果,有一个类似map的实现。

  • processes:使用的工作进程的数量,如果processes是None那么使用os.cpu_count()返回的数量。
  • initializer:如果initializer是None,那么每一个工作进程在开始的时候会调用initializer(*initargs)。
  • maxtasksperchild:工作进程退出之前可以完成的任务数,完成后用一个新得工作进程来替代原进程,来让闲置的资源被释放。maxtasksperchild默认是None,意味着只要Pool存在工作进程就会一直存活。
  • context:用在指定工作进程启动时的上下文,一般使用multiprocessing.Pool()或者一个context对象的Pool()方法来创建一个池,两种方法都适当地设置了context

注意:Pool对象的方法只可以被创建pool的进程所调用

进程池的方法:

  • apply(func[, args[, kwds]]):使用args和kwds参数调用func函数,结果返回前会一直阻塞,由于这个原因,apply_async()更适合并发执行,另外func函数仅被pool中的一个进程运行。每个任务是排队进行的,而每个进程都执行join()方法
  • apply_async(func[, args[, kwds[, callback[, error_callback]]]]):apply()方法的一个变体,会返回一个结果对象。如果callback被指定,那么callback可以接受一个参数然后被调用,当结果准备好回调时会调用callback,调用失败时,则用error_callback替换callback。Callbacks应被立即完成,否则处理结果的线程会被阻塞。每个任务都并发进行,可以设置回调函数。每个进程没有执行join()方法,daemon参数默认为True。可以通过调用pool的join方法来等待所有子进程执行完毕,但在执行pool的该方法之前,必须执行pool的close()方法或terminate()方法。
  • close():组织更多的任务提交到pool,待任务完成后,工作进程会退出。
  • terminate():不管任务是否完成,立即停止工作进程。在对pool对象进程垃圾回收的时候,会立即调用terminate()。
  • join():wait工作线程的退出,在调用join()前,必须调用close()或terminate()。这样是因为被终止的进程需要被父进程调用wait(join等价于wait),否则进程会成为僵尸进程。
  • map(func, iterable[, chunksize])
  • map_async(func, iterable[, chunksize[, callback[, error_callback]]])
  • imap(func, iterable,[, chunksize])
  • imap_unordered(func, iterable[, chunksize])
  • starmap(func, iterable[, chunksize])
  • starmap_async(func, iterable[, chunksize[, callback[, error_back]]])


补充知识4:线程池

简单线程池的实现:

import queue
import threading
import time

class ThreadPool(object):

    def __init__(self, max_num = 20):
        # 创建队列并指定队列大小
        self.queue = queue.Queue(max_num)

        # 在队列中放入threading.Thread类名
        for i in range(max_num):
            self.queue.put(threading.Thread)

    # 获取队列中的threading.Thread类名
    def get_thread(self):
        return self.queue.get()

    # 往队列中添加threading.Thread类名
    def add_thread(self):
        self.queue.put(threading.Thread)

def func(pool, i):
    time.sleep(1)
    print(i)
    pool.add_thread()

比较完善的线程池实现:

import queue
import threading
import time

stopEvent = object()

class ThreadPool(object):
    def __init__(self, max_num):
        # 队列为无限大,用以存储线程要执行的任务
        self.q = queue.Queue()
        # 最多创建的线程数,即线程池的最大容量
        self.max_num = max_num
        # 若terminal为False,则不停地去queue中取任务
        self.terminal = False
        # 真实创建的线程列表
        self.generate_list = []
        # 空闲线程列表
        self.free_list = []

    def run(self, func, args, callback = None):
        """
        线程池执行一个任务
        :param func: 任务函数
        :param args: 任务函数所需参数
        :param callback: 任务执行失败或成功后执行的回调函数,
        :return:
        """
        # 将需要执行的任务的方法、参数及回调函数打包成一个元组,传入任务队列
        package = (func, args, callback,)
        self.q.put(package)

        # 若空闲线程数为0,且创建的线程总数小于规定的最大线程数,则创建一个线程
        if len(self.free_list) == 0 and len(self.generate_list) < self.max_num:
            self.generate_thread()

    def generate_thread(self):
        """
        创建一个线程,并执行call方法
        :return:
        """
        t = threading.Thread(target = self.call)
        t.start()

    def call(self):
        """
        循环去获取任务函数并执行任务函数
        :return:
        """
        # 获取当前线程,并放入列表
        current_thread = threading.currentThread
        self.generate_list.append(current_thread)

        # 取任务并执行
        event = self.q.get()
        while event != stopEvent:
            # 元组 =》 任务
            # 解开任务包
            # 执行任务
            func, args, callback = event

            try:
                # 返回调用方法的返回值
                ret = func(args)
                # 设置一个返回状态值,若正常执行结束,返回True
                status = True
            except Exception as e:
                # 设置一个返回状态值,若执行出错,返回False
                status = False
                # 将所有错误的相关信息赋值给ret
                ret = e

            # 如果回调函数为非空,则执行回调函数
            if callback is not None:
                try:
                    callback(status, ret)
                except Exception as e:
                    pass

            # 如果terminal为False,则持续去取任务
            if self.terminal: # terminal默认为False
                event = stopEvent
            else:
                # 标记:当前空闲了,将当前线程放入空闲线程列表
                self.free_list.append(current_thread)
                # 执行完上一个任务,再次获取一个任务
                event = self.q.get()
                self.free_list.remove(current_thread)

        else:
            # 不是元组,不是任务
            self.generate_list.remove(current_thread)

    def close(self):
        num = len(self.generate_list)

        while num:
            self.q.put(StopAsyncIteration)
            num -= 1

    # 终止线程(清空队列)
    def terminate(self):
        # 将terminal设置为True
        self.terminal = True

        # 在队列中放入stopEvent
        while self.generate_list:
            # 在队列中放入stopEvent,以清理线程
            self.q.put(stopEvent)


        self.q.empty()



def work(i):
    time.sleep(1)
    print(i)


# 执行ThreadPool的初始化方法
pool = ThreadPool(5)

for i in range(50):
    # 将任务放入队列中
    # 着手开始处理任务
    #   - 创建线程
    #       - 有空闲线程时,则不再创建线程
    #       - 没有空闲线程时,不能高于线程池的限制
    #       - 根据任务个数判断
    #   - 线程去队列中去任务
    result = pool.run(func = work, args = (i,))

pool.terminate()



3)协程

协程是一种用户态的轻量级线程,即协程是由用户程序自己控制调度的。单线程内开启协程,一旦遇到io,就会从应用程序级别(而非操作系统)控制切换,以此来提升效率。

优点:

  • 协程的切换开销更小,属于程序级别的切换,操作系统完全感知不到,因为更加轻量级
  • 单线程内就可以实现并发的效果,最大限度地利用cpu

缺点:

  • 协程的本质是单线程下的,无法利用多核,可以是一个程序开启多个进程,每个进程内开启多个线程,每个线程内开启协程
  • 协程指的是单个线程,因而一旦协程出现阻塞,将会阻塞整个线程

协程的特点

  • 必须在只有一个单线程里实现并发
  • 修改共享数据不许加锁
  • 用户程序里自己保存多个控制流的上下文栈
  • 一个协程遇到IO操作自动切换到其它协程


(1)greenlet模块

from greenlet import greenlet

def eat(name):
    print("%s eat 1" % name)
    g2.switch('alex')
    print("%s eat 2" % name)
    g2.switch()

def play(name):
    print("%s play 1" % name)
    g1.switch()
    print("%s play 2" % name)

g1 = greenlet(eat)
g2 = greenlet(play)
g1.switch('alex')


(2)gevent模块

import gevent
# 利用monkey的模块给以下所有代码的io操作进行标记
from gevent import monkey; monkey.patch_all()
import time


def eat(name):
    print("%s eat 1" % name)
    time.sleep(3)
    print("%s eat 2" % name)


def play(name):
    print("%s play 1" % name)
    time.sleep(4)
    print("%s play 2" % name)

start_time = time.time()
g1 = gevent.spawn(eat, 'alex')
g2 = gevent.spawn(play, 'alex')

g1.join()
g2.join()

stop_time = time.time()

print(stop_time - start_time)

# 基于gevent实现并发的套接字通信
from gevent import monkey, spawn; monkey.patch_all()
from socket import *

def commnunicate(conn):
    while True:
        try:
            data = conn.recv(1024)
            if not data: break
            conn.send(data.upper())
        except ConnectionResetError:
            break
    
    conn.close()
    

def server(ip, port):
    server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    server.bind((ip, port))
    server.listen(5)
    
    while True:
        conn, addr = server.accept()
        spawn(commnunicate, conn)
    
    server.close()

if __name__ == "__main__":
    g = spawn(server, '127.0.0.1', 8090)
    g.join()



10. 上下文管理器

上下文管理器在线程池中的实现:

import queue
import threading
import contextlib
import time

stopEvent = object()

class ThreadPool(object):
    def __init__(self, max_num):
        # 队列为无限大,用以存储线程要执行的任务
        self.q = queue.Queue()
        # 最多创建的线程数,即线程池的最大容量
        self.max_num = max_num
        # 若terminal为False,则不停地去queue中取任务
        self.terminal = False
        # 真实创建的线程列表
        self.generate_list = []
        # 空闲线程列表
        self.free_list = []

    def run(self, func, args, callback = None):
        """
        线程池执行一个任务
        :param func: 任务函数
        :param args: 任务函数所需参数
        :param callback: 任务执行失败或成功后执行的回调函数,
        :return:
        """
        # 将需要执行的任务的方法、参数及回调函数打包成一个元组,传入任务队列
        package = (func, args, callback,)
        self.q.put(package)

        # 若空闲线程数为0,且创建的线程总数小于规定的最大线程数,则创建一个线程
        if len(self.free_list) == 0 and len(self.generate_list) < self.max_num:
            self.generate_thread()

    def generate_thread(self):
        """
        创建一个线程,并执行call方法
        :return:
        """
        t = threading.Thread(target = self.call)
        t.start()

    def call(self):
        """
        循环去获取任务函数并执行任务函数
        :return:
        """
        # 获取当前线程,并放入列表
        current_thread = threading.currentThread
        self.generate_list.append(current_thread)

        # 取任务并执行
        event = self.q.get()
        while event != stopEvent:
            # 元组 =》 任务
            # 解开任务包
            # 执行任务
            func, args, callback = event

            try:
                # 返回调用方法的返回值
                ret = func(args)
                # 设置一个返回状态值,若正常执行结束,返回True
                status = True
            except Exception as e:
                # 设置一个返回状态值,若执行出错,返回False
                status = False
                # 将所有错误的相关信息赋值给ret
                ret = e

            # 如果回调函数为非空,则执行回调函数
            if callback is not None:
                try:
                    callback(status, ret)
                except Exception as e:
                    pass

            # 如果terminal为False,则持续去取任务
            if self.terminal: # terminal默认为False
                event = stopEvent
            else:
                with worker_state(self.free_list, current_thread):
                    event = self.q.get()

                # # 标记:当前空闲了,将当前线程放入空闲线程列表
                # self.free_list.append(current_thread)
                # # 执行完上一个任务,再次获取一个任务
                # event = self.q.get()
                # self.free_list.remove(current_thread)

        else:
            # 不是元组,不是任务
            self.generate_list.remove(current_thread)

    def close(self):
        num = len(self.generate_list)

        while num:
            self.q.put(StopAsyncIteration)
            num -= 1

    # 终止线程(清空队列)
    def terminate(self):
        # 将terminal设置为True
        self.terminal = True

        # 在队列中放入stopEvent
        while self.generate_list:
            # 在队列中放入stopEvent,以清理线程
            self.q.put(stopEvent)


        self.q.empty()




def work(i):
    time.sleep(1)
    print(i)

# 实现上下文管理的方法
@contextlib.contextmanager
def worker_state(self, state_list, worker_thread):
    state_list.append(worker_thread)
    try:
        yield
    finally:
        state_list.remove(worker_thread)



# 执行ThreadPool的初始化方法
pool = ThreadPool(5)

for i in range(50):
    # 将任务放入队列中
    # 着手开始处理任务
    #   - 创建线程
    #       - 有空闲线程时,则不再创建线程
    #       - 没有空闲线程时,不能高于线程池的限制
    #       - 根据任务个数判断
    #   - 线程去队列中去任务
    result = pool.run(func = work, args = (i,))

pool.terminate()


1)用上下文管理器自定义实现open
import contextlib

@contextlib.contextmanager
def myopen(file_path, mode):
    f = open(file_path, mode, encoding = "utf-8")
    try:
        yield f
    finally:
        f.close()



11. IO模型

1)阻塞IO(blocking IO)

在linux中,默认情况下所有socket都是blocking。blocking IO的特点就是在IO执行的两个阶段(等待数据和拷贝数据两个阶段)都被block


2)非阻塞IO(non-blocking IO)

Linux下,可以通过设置socket使其变为non-blocking。

优点:能够在等待任务完成的时间里干其他事情

缺点:循环调用recv()将大幅度推高CPU占用率

所以非阻塞IO模型绝不推荐使用

from socket import *

server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
server.bind(('127.0.0.1', 9001))
server.listen(5)
server.setblocking(False)

while True:
    try:
        conn, addr = server.accept()
        print(addr)
    except BlockingIOError:
        print("干其他事情")

server.close()
from socket import *

server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
server.bind(('127.0.0.1', 9001))
server.listen(5)
server.setblocking(False)

rlist = []
while True:
    try:
        conn, addr = server.accept()
        print(addr)
        rlist.append(conn)
    except BlockingIOError:
        del_rlist = []
        for conn in rlist:
            try:
                data = conn.recv(1024)
                if not data:
                    del_rlist.append(conn)
                    continue
                conn.send(data.upper())
            except BlockingIOError:
                continue
            except Exception:
                conn.close()
                del_rlist.append(conn)
        
        for conn in del_rlist:
            rlist.remove(conn)

server.close()

3)多路复用IO模型

原理:select/epoll这个function会不断地轮询所负责的所有socket,当某个socket有数据到达,就通知用户进程。当用户进程调用了select,那个整个进程会被block,而同时kernel会“监听”所有select负责的socket,当任何一个socket中的数据准备好了,select就会返回。

优点:单个process就可以同时处理多个网络连接的IO。使用select()的事件驱动模型志勇单线程(进程)执行,占用资源少,不消耗太多CPU,同时能够为多客户端提供服务。

缺点:select()接口并不是实现“事件驱动”的最好选择。因为当需要监测的句柄值较大时,select()接口本身需要消耗大量时间去轮询。

from socket import *
import select

server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
server.bind(('127.0.0.1', 9901))
server.listen(5)
server.setblocking(False)

rlist = [server,]
wlist = []
wdata = {}

while True:
    rl, wl, xl = select.select(rlist, wlist, [], 0.5)
    
    for sock in rl:
        if sock == server:
            conn, addr = sock.accept()
            rlist.append(conn)
        else:
            try:
                data = sock.recv(1024)
                if not data:
                    sock.close()
                    rlist.remove(sock)
                    continue
                wlist.append(sock)
                wdata[sock] = data.upper()
            except Exception:
                sock.close()
                rlist.remove(sock)
    
    for sock in wl:
        data = wdata[sock]
        sock.send(data)
        wlist.remove(sock)
        wdata.pop(sock)

server.close()










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