Android中一种简单的滑动冲突解决方案

在Android开发中会因为不同的需求经常用到自定义的控件。但是对于各种不同的控件都需要做特定出路,比如我们会遇到具备滑动功能的控件相互嵌套。那么这个时候就要解决滑动重突。
首先来了解一下View的滑动时间分发的机制。在Android系统中View的分发会有一下几步,先以父容器为例:
(1)当有滑动事件产生时,会触发父容器中的onInterceptTouchEvent函数,这个函数的作用就是判断是否对事件进行拦截。在返回false时不拦截,默认也是不拦截;
(2)当事件被拦截时,就会调用dispatchTouchEvent方法,然后向子控件分发事件。如果自控件响应并消耗事件,则改事件结束。当使事件没有拦截时,就调用父控件自己的onTouchEvent方法。
对于子控件的事件处理过程是:
(1)如果子控件是ViewGroup类型的就会调用onInterceptYouchEvent然后是dispatchTouchEvent最后调用onTouchEvent方法结束事件。如果是View类型的就会调用dispatchTouchEvent然后调用onTouchEvent。
了解了View的分发机制后就可以对滑动冲突做出解决了。

switch (ev.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN :
                getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                lastMotionX = x;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE :
                if (condition) {  //根据条件判断通知父容器是否拦截事件
                    getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                } else {
                    getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP :
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL :
                getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
                break;
        }

上面代码就是一种简单的滑动冲突解决方案,其中requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean)方法是解决冲突的关键,这个方法的作用就是通知父容器是否允许拦截事件,交给改控件进行消耗。

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转载自blog.csdn.net/programerxiaoer/article/details/72820305