JS(11)——.模块化

1.模块化实现历程

一个模块就是实现特定功能的文件,就如同java中的packag有了模块,就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。遗憾的是JavaScript在设计时定位原因,没有提供类似的功能,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离、组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化。

1函数封装

函数就是实现特定逻辑的一组语句打包,而且JavaScript的作用域就是基于函数的,所以把函数作为模块化的第一步是很自然的事情,在一个文件里面编写几个相关函数就是最开始的模块了

function fn1(){
    statement
}

function fn2(){
    statement
}

这样定义函数在函数所在文件调用函数就可以了这种做法的缺点很明显:污染了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间没什么关系。

2对象

为了解决上面问题,对象的写法应运而生,可以把所有的模块成员封装在一个对象中

var myModule = {
    var1: 1,
    var2: 2,
    fn1: function(){

    },
    fn2: function(){

    }
}

这样我们在希望调用模块的时候引用对应文件,然后myModule.fn2();  这样避免了变量污染,只要保证模块名唯一即可,同时同一模块内的成员也有了关系看似不错的解决方案,但是也有缺陷,外部可以随意修改内部成员,如:myModel.var1 = 100;  这样就会产生意外的安全问题

3立即执行函数

可以通过立即执行函数,来达到隐藏细节的目的

var myModule = (function(){
    var var1 = 1;
    var var2 = 2;
    function fn1(){

    }

    function fn2(){

    }

    return {
        fn1: fn1,
        fn2: fn2
    };

})();

这样在模块外部无法修改我们没有暴露出来的变量、函数上述做法就是模块化的基础

目前,通行的JavaScript模块规范主要有种:CommonJS、AMD和CMD.


2. CommonJS

虽然JavaScriptweb端发展这么多年,第一个流行的模块化规范却由服务器端的JavaScript应用带来,CommonJS规范是由NodeJS发扬光大,这标志着JavaScript模块化编程正式登上舞台。

1模块定义
根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性

2模块输出
模块只有一个出口,module.exports对象,我们需要把模块希望输出的内容放入该对象

3模块加载
加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,返回文件内部的module.exports对象

例如:

//模块定义 myModel.js
var name = 'Byron';
function printName(){
    console.log(name);
}

function printFullName(firstName){
    console.log(firstName + name);
}

module.exports = {
    printName: printName,
    printFullName: printFullName

}

//加载模块
var nameModule = require('./myModel.js');
nameModule.printName();

 

不同的实现对require时的路径有不同要求,一般情况可以省略js拓展名,可以使用相对路径,也可以使用绝对路径,甚至可以省略路径直接使用模块名(前提是该模块是系统内置模块).

仔细看上面的代码,会发现require是同步的。模块系统需要同步读取模块文件内容,并编译执行以得到模块接口。这在服务器端实现很简单,也很自然,然而, 想在浏览器端实现问题却很多。

浏览器端,加载JavaScript最佳、最容易的方式是在document中插入script 标签。但脚本标签天生异步,传统CommonJS模块在浏览器环境中无法正常加载。 解决思路之一是,开发一个服务器端组件,对模块代码作静态分析,将模块与它的依赖列表一起返回给浏览器端。 这很好使,但需要服务器安装额外的组件,并因此要调整一系列底层架构。


3. AMD

AMD Asynchronous Module Definition(异步模块定义)。它是一个在浏览器端模块化开发的规范由于不是JavaScript原生支持,使用AMD规范进行页面开发需要用到对应的库函数,也就是大名鼎鼎RequireJS,实际上AMD RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化的产出

requireJS主要解决两个问题

1多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器

2js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长

例:

// 定义模块 myModule.js

define(['dependency'], function(){
    var name = 'Byron';
    function printName(){
        console.log(name);
    }

    return {
        printName: printName
    };

});

 

// 加载模块

require(['myModule'], function (my){
    my.printName();
});

1模块定义

define(id, dependencies, factory);

id:可选参数,用来定义模块的标识,如果没有提供该参数,脚本文件名(去掉拓展名)

dependencies:是一个当前模块依赖的模块名称数组

factory:工厂方法,模块初始化要执行的函数或对象。如果为函数,它应该只被执行一次。如果是对象,此对象应该为模块的输出值

2模块加载: require([dependencies], function(){});

require()函数接受两个参数第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块

require()函数在加载依赖的函数的时候是异步加载的,这样浏览器不会失去响应,它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。


4. CMD

CMD Common Module Definition通用模块定义),CMD规范是国内发展出来的,就像AMD有个requireJSCMD有个浏览器的实现SeaJSSeaJS要解决的问题和requireJS一样,只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同

Sea.js 推崇一个模块一个文件,遵循统一的写法

1模块定义:define(id, deps, factory)

因为CMD推崇一个文件一个模块,所以经常就用文件名作为模块id。CMD推崇依赖就近,所以一般不在define的参数中写依赖,在factory函数中写

factory函数有三个参数:function(require, exports, module)。

require 是一个方法,接受模块标识作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口

exports 是一个对象,用来向外提供模块接口

module 是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法

例:

// 定义模块  myModule.js

define(function(require, exports, module) {
  var $ = require('jquery.js')
  $('div').addClass('active');
});

 

// 加载模块

seajs.use(['myModule.js'], function(my){

});

5. AMDCMD区别

1、模块定义时对依赖的处理不同

AMD推崇依赖前置,在定义模块的时候就要声明其依赖的模块,CMD推崇就近依赖,只有在用到某个模块的时候再去require这种区别各有优劣,只是语法上的差距,而且requireJSSeaJS都支持对方的写法

2、对依赖模块的执行时机处理不同

注意不是加载的时机或者方式不同很多人说requireJS是异步加载模块,SeaJS是同步加载模块,这么理解实际上是不准确的,其实加载模块都是异步的,只不过AMD依赖前置,js可以方便知道依赖模块是谁,立即加载,而CMD就近依赖,需要把模块变为字符串解析一遍才知道依赖了那些模块,这也是很多人诟病CMD的一点,牺牲性能来带来开发的便利性,实际上解析模块用的时间短到可以忽略

为什么我们说两个的区别是依赖模块执行时机不同,为什么很多人认为ADM是异步的,CMD是同步的(除了名字的原因。。。)同样都是异步加载模块,AMD在加载模块完成后就会执行改模块,所有模块都加载执行完后会进入require的回调函数,执行主逻辑,这样的效果就是依赖模块的执行顺序和书写顺序不一定一致,看网络速度,哪个先下载下来,哪个先执行,但是主逻辑一定在所有依赖加载完成后才执行。CMD加载完某个依赖模块后并不执行,只是下载而已,在所有依赖模块加载完成后进入主逻辑,遇到require语句的时候才执行对应的模块,这样模块的执行顺序和书写顺序是完全一致的这也是很多人说AMD用户体验好,因为没有延迟,依赖模块提前执行了,CMD性能好,因为只有用户需要的时候才执行的原因

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