C# string

 
 

"aaa"赋值给string的时候会分配堆

"aaa"+"bbb" 只有赋值的时候才分配

 
 
 
 
 
 

先定义S

1. String str1 = "abc"; 
  System.out.println(str1 == "abc"); 

步骤: 
1) 栈中开辟一块空间存放引用str1, 
2) String池中开辟一块空间,存放String常量"abc", 
3) 引用str1指向池中String常量"abc", 
4) str1所指代的地址即常量"abc"所在地址,输出为true 

2. String str2 = new String("abc"); 
  System.out.println(str2 == "abc"); 

步骤: 
1) 栈中开辟一块空间存放引用str2, 
2) 堆中开辟一块空间存放一个新建的String对象"abc", 
3) 引用str2指向堆中的新建的String对象"abc", 
4) str2所指代的对象地址为堆中地址,而常量"abc"地址在池中,输出为false 

3. String str3 = new String("abc"); 
  System.out.println(str3 == str2); 

步骤: 
1) 栈中开辟一块空间存放引用str3, 
2) 堆中开辟一块新空间存放另外一个(不同于str2所指)新建的String对象, 
3) 引用str3指向另外新建的那个String对象 
4) str3和str2指向堆中不同的String对象,地址也不相同,输出为false 

4. String str4 = "a" + "b"; 
  System.out.println(str4 == "ab"); 

步骤: 
1) 栈中开辟一块空间存放引用str4, 
2) 根据编译器合并已知量的优化功能,池中开辟一块空间,存放合并后的String常量"ab", 
3) 引用str4指向池中常量"ab", 
4) str4所指即池中常量"ab",输出为true 

5. final String s = "a"; 
  String str5 = s + "b"; 
  System.out.println(str5 == "ab"); 

步骤: 
同4 

6. String s1 = "a"; 
  String s2 = "b"; 
  String str6 = s1 + s2; 
  System.out.println(str6 == "ab"); 

步骤: 
1) 栈中开辟一块中间存放引用s1,s1指向池中String常量"a", 
2) 栈中开辟一块中间存放引用s2,s2指向池中String常量"b", 
3) 栈中开辟一块中间存放引用str5, 
4) s1 + s2通过StringBuilder的最后一步toString()方法还原一个新的String对象"ab",因此堆中开辟一块空间存放此对象, 
5) 引用str6指向堆中(s1 + s2)所还原的新String对象, 
6) str6指向的对象在堆中,而常量"ab"在池中,输出为false 

7. String str7 = "abc".substring(0, 2); 
  
步骤: 
1) 栈中开辟一块空间存放引用str7, 
2) substring()方法还原一个新的String对象"ab"(不同于str6所指),堆中开辟一块空间存放此对象, 
3) 引用str7指向堆中的新String对象, 

8. String str8 = "abc".toUpperCase(); 
  
步骤: 
1) 栈中开辟一块空间存放引用str6, 
2) toUpperCase()方法还原一个新的String对象"ABC",池中并未开辟新的空间存放String常量"ABC", 
3) 引用str8指向堆中的新String对象




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在创建一个值类型的时候,只是在栈中开辟一个空间(所谓的栈是指暂时存放值的地方就像是一个客栈,比较方便人们的进出,所以值类型的效率比引用类型的效率要高),而创建引用类型的时候是在栈中存放一个引用来指向堆中一个值。

在引用类型当中string类型是比较特殊的,它在有些时候具有值类型的特征。

例:

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string str1="zhangsan";

string str2="zhangsan";

str1="lisi";

Console.WriteLine(str2);

Console.WriteLine(str1);

Console.Read();

在这种难过情况下输出的str2的值是"zhangsan",而str1的值是"lisi";

详解:

在创建str1的时候在栈中开辟了一个引用,并将值"zhangsan"存放到堆中,这个引用指向了堆中的那个值("zhangsan")。

当str2="zhangsan"时,中间发生什么了呢?

在例子中str1="zhangsan",这时在内存中就将“zhangsan”存下来,如果再创建字符串对象,其值也等于“zhangsan”,str2="zhangsan",则并非再重新分配内存空间,而是将之前保存的“zhangsan”的地址赋给str2的引用。而当str1="lisi"其值发生改变时,这时检查内存,发现不存在此字符串,则重新分配内存空间,存储“lisi”,并将其地址赋给str1,而str2依然指向“zhangsan”的地址。

注:

string最为显著的一个特点就是它具有恒定不变性:我们一旦创建了一个string,在managed heap 上为他分配了一块连续的内存空间,我们将不能以任何方式对这个string进行修改使之变长、变短、改变格式。所有对这个string进行各项操作(比如调用ToUpper获得大写格式的string)而返回的string,实际上另一个重新创建的string,其本身并不会产生任何变化。
string   对象称为不可变的(只读),因为一旦创建了该对象,就不能修改该对象的值。有的时候看来似乎修改了,实际是string经过了特殊处理,每次改变值时都会建立一个新的string对象,变量会指向这个新的对象,而原来的还是指向原来的对象,所以不会改变。这也是string效率低下的原因。

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