C++:const的四种用法

一、用const修饰函数参数

1、修饰指针,可以防止指针被修改
void test(const ClassA* a)
{
    ClassA** b = &a; //编译错误,不能对const指针取地址
    ClassA* c = a; //编译错误,不能将const指针转普通指针
    (*b) = new ClassA();
}
void test2(ClassA* a)
{
    ClassA** b = &a;
    (*b) = new ClassA();
}

2、修饰普通类型,说明这个参数不应该被修改
void test(const int a)
{
        a++; //编译错误
        int* c= &a; //编译错误,不能取地址,否则就具备了改a的能力
        int b = a;  //不用强转也可以编译通过,但还是没能力改a的值        
}
3、修饰引用类型,参数的值不能被修改, 也就失去了引用类型的效果,但传递对象时,可以起到不copy对象的目的。
void test(const int& a)
{
    a = 2; //编译错误,不能修改const引用类型的值
}
void test(const ClassA& a) //传递的时候,不需要copy一个新的ClassA,又能保护a
{

}

二、用const修饰局部或全局变量,功能类似函数参数

三、用const修饰函数返回值,说明函数的返回类型是const的,功能类似于函数参数

const int test()
{
    int a = 1;
    return a;
}

四、用const修饰函数,说明函数不会修改成员变量的值

class ClassA
{
public:
    int b;
    int test() const
    {
        b = 3; //编译错误,const修饰的函数不能修改类成员变量的值
        return b;
    }
}

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