游戏数值策划入门·第五节课
课程简介
在前四节课中,我们从基础概念到公式建模、数值平衡与优化,再到数据驱动和A/B测试,为你逐步构建了数值策划的理论框架与实操方法。本节课聚焦数值策划与团队协作,探讨如何在开发全周期中与其他策划、程序、美术、运营高效协作,确保数值体系顺利实现和落地。
课程目标 |
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1. 理解数值策划在团队中的职责与沟通流程。 |
2. 掌握应对需求变更与技术实现限制的调整策略。 |
3. 学会支持运营活动与商业化数值设计的方法。 |
数值策划的团队协作位置
与系统/关卡策划的协作
岗位 | 数值策划职责 |
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系统策划 | 在玩法机制框架下提供数值设计,如经验曲线、装备规则,并讨论可行性与必要性。 |
关卡策划 | 为关卡中的敌人赋予血量、攻击力等参数,与关卡策划协作调优关卡难度与体验。 |
与程序的协作
重点协作内容 | 说明 |
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