游戏数值策划入门 #5【完结篇】

游戏数值策划入门·第五节课

课程简介

在前四节课中,我们从基础概念到公式建模、数值平衡与优化,再到数据驱动和A/B测试,为你逐步构建了数值策划的理论框架与实操方法。本节课聚焦数值策划与团队协作,探讨如何在开发全周期中与其他策划、程序、美术、运营高效协作,确保数值体系顺利实现和落地。

课程目标
1. 理解数值策划在团队中的职责与沟通流程。
2. 掌握应对需求变更与技术实现限制的调整策略。
3. 学会支持运营活动与商业化数值设计的方法。

数值策划的团队协作位置

与系统/关卡策划的协作

岗位 数值策划职责
系统策划 在玩法机制框架下提供数值设计,如经验曲线、装备规则,并讨论可行性与必要性。
关卡策划 为关卡中的敌人赋予血量、攻击力等参数,与关卡策划协作调优关卡难度与体验。

与程序的协作

重点协作内容 说明