javaweb入门(一)——servlet-06-Response应用的案例——验证码

上一章中我们学习了Response中的一些基础的方法,并且创建了两个案例让我们直观的了解到了Response中的两个输出流PrintWriterOutputStream)和Response中下载文件的操作(其中包括获取文件输入流设置相应的头文件通过缓冲区将输入流的数据写入输出流

在本章中我们将通过案例进一步学习Response的一个常见的日常应用:Response验证码
本案例重点实现验证码的生成以及响应将验证码返回给客户端
步骤如下:
1.在内存中创建一个图片,即创建一个图片类
2.生成一个具有N位的随机数
3.将随机数写入到图片之中
4.将图片返回给servlet
案例代码

package com.kuang.servlet;

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.Random;

public class RandNumServlet extends HttpServlet {
    
    
    @Override
    protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
    
    
        resp.setHeader("refresh","3");
//        1.创建一个图片类
        BufferedImage image = new BufferedImage(100,30,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);//参数分别是 宽度 高度 以及图片类型
//        获取图片的笔,笔用来设置图片的内容,例如背景颜色等
        Graphics2D g = (Graphics2D) image.getGraphics();
//        设置图片背景颜色
        /*
        * 设置背景颜色的方法是,先将笔设置一个颜色,然后将范围内的区域全都染成设置好的颜色。
        * 我们在涂染区域时,设置区域的大小是图片大小,所以就将整个图片的背景设置成了对应的颜色
        * */
        g.setColor(Color.BLUE);
        g.fillRect(0,0,100,30);
//      在图片中绘制生成的随机数
        g.setColor(Color.WHITE);
        g.setFont(new Font(null,Font.ITALIC,20));
        g.drawString(createRandNum2(),5,25);//参数:要绘制的字符串,字符串左下角的坐标

//        告诉浏览器使用图片格式打开
        resp.setContentType("image/jpeg");
//        不让浏览器缓存
        resp.setDateHeader("expires",-1);
        resp.setHeader("Cache-Control","no-cache");
        resp.setHeader("Pragma","no-cache");
//        把图片写给浏览器
        boolean write = ImageIO.write(image, "jpg",resp.getOutputStream());


    }
//  生成随机数方法
    private String createRandNum(){
    
    
        /*
        * 这个方法的原理是,根据我们想要生成随机数的位数,在这个范围内生成一个随机数,
        * 但是考虑到生成的随机数可能不满足位数大小(例如我们生成的随机数可能是个位数,远远小于想要生成的位数),
        * 所以我们在后面添加了一个for循环,用于创建一个缺少位数大小的String,在缺少的地方添加“0”作为补充。
        * 这样,我们就生成了一个规定位数的随机数*/
        Random random = new Random();
        String r = random.nextInt(999999999) + "";
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        for (int i = 0;i < (8-r.length()) ; i++){
    
    
            sb.append("0");
        }
        return sb + r;
    }

    private String createRandNum2(){
    
    
//        这个方法的思想是每次生成一个位的随机数,循环N次,将每次生成的随机数放在字符缓冲区中
        Random random = new Random();
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        for (int i = 0 ; i < 8 ; i++){
    
    
            sb.append(random.nextInt(10));
        }
        System.out.println("得到的随机数 :" + sb);
        return sb.toString();
    }


    @Override
    protected void doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
    
    
        doGet(req, resp);
    }
}

在本章案例代码中,我们需要注意:
1.创建随机数的方法最广为流传的是createRandNum(),这个方法可以说是固定的。我们应该记住。
2.本案例中大部分代码都是固定的格式,而且在如今不需要我们掌握,大家做个了解就可以了。