上一章中我们学习了Response中的一些基础的方法,并且创建了两个案例让我们直观的了解到了Response中的两个输出流(PrintWriter
和OutputStream
)和Response中下载文件的操作(其中包括获取文件输入流,设置相应的头文件,通过缓冲区将输入流的数据写入输出流)
在本章中我们将通过案例进一步学习Response的一个常见的日常应用:Response验证码。
本案例重点实现验证码的生成以及响应将验证码返回给客户端。
步骤如下:
1.在内存中创建一个图片,即创建一个图片类
2.生成一个具有N位的随机数
3.将随机数写入到图片之中
4.将图片返回给servlet
案例代码
package com.kuang.servlet;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.Random;
public class RandNumServlet extends HttpServlet {
@Override
protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
resp.setHeader("refresh","3");
// 1.创建一个图片类
BufferedImage image = new BufferedImage(100,30,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);//参数分别是 宽度 高度 以及图片类型
// 获取图片的笔,笔用来设置图片的内容,例如背景颜色等
Graphics2D g = (Graphics2D) image.getGraphics();
// 设置图片背景颜色
/*
* 设置背景颜色的方法是,先将笔设置一个颜色,然后将范围内的区域全都染成设置好的颜色。
* 我们在涂染区域时,设置区域的大小是图片大小,所以就将整个图片的背景设置成了对应的颜色
* */
g.setColor(Color.BLUE);
g.fillRect(0,0,100,30);
// 在图片中绘制生成的随机数
g.setColor(Color.WHITE);
g.setFont(new Font(null,Font.ITALIC,20));
g.drawString(createRandNum2(),5,25);//参数:要绘制的字符串,字符串左下角的坐标
// 告诉浏览器使用图片格式打开
resp.setContentType("image/jpeg");
// 不让浏览器缓存
resp.setDateHeader("expires",-1);
resp.setHeader("Cache-Control","no-cache");
resp.setHeader("Pragma","no-cache");
// 把图片写给浏览器
boolean write = ImageIO.write(image, "jpg",resp.getOutputStream());
}
// 生成随机数方法
private String createRandNum(){
/*
* 这个方法的原理是,根据我们想要生成随机数的位数,在这个范围内生成一个随机数,
* 但是考虑到生成的随机数可能不满足位数大小(例如我们生成的随机数可能是个位数,远远小于想要生成的位数),
* 所以我们在后面添加了一个for循环,用于创建一个缺少位数大小的String,在缺少的地方添加“0”作为补充。
* 这样,我们就生成了一个规定位数的随机数*/
Random random = new Random();
String r = random.nextInt(999999999) + "";
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int i = 0;i < (8-r.length()) ; i++){
sb.append("0");
}
return sb + r;
}
private String createRandNum2(){
// 这个方法的思想是每次生成一个位的随机数,循环N次,将每次生成的随机数放在字符缓冲区中
Random random = new Random();
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int i = 0 ; i < 8 ; i++){
sb.append(random.nextInt(10));
}
System.out.println("得到的随机数 :" + sb);
return sb.toString();
}
@Override
protected void doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
doGet(req, resp);
}
}
在本章案例代码中,我们需要注意:
1.创建随机数的方法最广为流传的是createRandNum()
,这个方法可以说是固定的。我们应该记住。
2.本案例中大部分代码都是固定的格式,而且在如今不需要我们掌握,大家做个了解就可以了。