NXEngine-evo 项目安装与配置指南

NXEngine-evo 项目安装与配置指南

nxengine-evo nxengine refactoring nxengine-evo 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/nx/nxengine-evo

1. 项目基础介绍

NXEngine-evo 是一个开源项目,基于原始的 NXEngine 进行了升级和重构。它是一个游戏引擎,用于运行特定的游戏,提供了多种改进和新功能,如支持更高分辨率、动画角色头像、现代主菜单等。该项目主要使用 C 和 C++ 编程语言。

2. 项目使用的关键技术和框架

  • SDL2:用于简单直接媒体访问的跨平台库,提供了简单易用的接口来开发图形界面应用程序。
  • CMake:一个跨平台的安装(编译)工具,能够使用简单的声明性语句描述所有平台的安装(编译过程)。

3. 安装和配置准备工作

在开始安装之前,请确保您的系统中已经安装了以下依赖项:

  • GCC 或 Clang 编译器
  • SDL2 库
  • CMake

对于不同的操作系统,您可能还需要安装其他依赖项。

安装步骤

以下是基于 Linux 系统的安装步骤,Windows 和 macOS 用户需要根据相应的系统环境调整步骤。

步骤 1:克隆项目仓库

打开终端,使用以下命令克隆项目仓库:

git clone https://github.com/nxengine/nxengine-evo.git
cd nxengine-evo

步骤 2:创建构建目录

在项目根目录下创建一个构建目录:

mkdir build && cd build

步骤 3:配置项目

使用 CMake 配置项目:

cmake ..

如果需要指定安装路径或其他选项,可以在 cmake 命令中添加相应的参数。

步骤 4:编译项目

配置完成后,编译项目:

make

编译过程可能需要一些时间,具体取决于您的计算机性能。

步骤 5:安装(可选)

如果需要,可以将编译好的项目安装到系统路径下:

sudo make install

步骤 6:运行项目

编译完成后,进入 build 目录,找到生成的可执行文件并运行:

cd ..
./nxengine-evo

按照以上步骤操作,您应该能够成功安装并运行 NXEngine-evo 项目。如果遇到问题,可以查看项目的 README.md 文件或访问项目官方社区获取帮助。

nxengine-evo nxengine refactoring nxengine-evo 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/nx/nxengine-evo