操作系统---进程 vs 线程

进程 vs 线程


进程的概念主要有两点第一,进程是一个实体。每一个进程都有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域(text region)、数据区域(data region)和堆栈(stack region)。文本区域存储处理器执行的代码;数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存;堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量。第二,进程是一个“执行中的程序”。程序是一个没有生命的实体,只有处理器赋予程序生命时,它才能成为一个活动的实体,我们称其为进程。

进程状态进程有三个状态,就绪、运行和阻塞。就绪状态其实就是获取了出cpu外的所有资源,只要处理器分配资源就可以马上执行。就绪状态有排队序列什么的,排队原则不再赘述。运行态就是获得了处理器分配的资源,程序开始执行。阻塞态,当程序条件不够时候,需要等待条件满足时候才能执行,如等待i/o操作时候,此刻的状态就叫阻塞态。

线程是进程的一部分,一个进程里面包含多个线程。进程是一个容器,线程才是操作系统实际运行的


内存:这里指的是逻辑内存(内存寻址空间--32位:2^32=4G 表示有4G的逻辑内存空间可用)

文件/网络句柄:所有进程所共有的,一个进程和另一个进程都可以打开同一个文件,也可以争夺同一个网络端口。

:调用堆栈(习惯上这么说,但这里面不包含堆,即调用 栈,栈里面:主线程的入口,main 函数不断的进行函数调用,每一次调用都会把所有的参数和返回地址压入栈中,一层层的放进去;包括每个函数内部的局部变量也会放入栈中)

PC 存放当前或下一条执行指令的地址,存放在内存中。操作系统实际运行的是一个一个的线程,进程只是一个容器

TLS:每个进程有自己的独立内存,而每个线程通过 TLS 分配内存也可以拥有自己的独立内存去存放变量,这些数据就是线程所独有的数据

进程与线程的区别:(参考博客:进程、线程总结

进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。

1) 简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.

2) 线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。

3) 另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。

4) 线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。

5) 从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。


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