阿赵UE学习笔记——6、免费资源获取

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  大家好,我是阿赵。
  接下来准备要往UE引擎里面放美术资源了。美术资源可以自己做,不过也有一些免费的资源可以供我们使用的,这里介绍一些获得免费美术资源的方法。

一、Quixel

1、Quixel网站下载

  Quixel资源库,本来是一个收费的资源库,不过它和EPIC有深度合作,只要是用于UE引擎,那么它上面的资源是可以免费使用的。
网址:https://quixel.com/
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  打开网页之后,需要先登录账号。记得是选择登录EPIC账号。
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  登录完之后,找到上方的PRODUCTS,然后找到MEGASCANS:
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  打开之后,发现里面有很多不同类别的资源,比如模型、贴图都有
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  这里随便找一个旧书本的资源,可以看到图标上面有下载和添加Favorite的选项。添加Favorite是很有用的,可以帮你记录你想要的模型,并且是存在账号的。
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  添加过后,就可以在左边的Favorites里面找到了。
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  下载资源的时候,要注意选择资源的质量等级,因为它提供的资源都是很高清的,所以容量会非常非常大。如果觉得2k就能满足,就没必要选4k级别的资源了。
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  下载得到一个zip压缩包,解压之后,会发现里面有各种贴图,还有fbx模型,还分了lod等级,实在是太贴心了。
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2、Quixel Bridge

  Quixel Bridge功能在UE5已经内置在引擎里面了,可以直接在引擎里面的添加内容里面找到:
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  打开之后,同样是需要输入EPIC的账号来登录的:
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  登录之后,就在UE引擎的内嵌界面打开了Quixel网站差不多是一样的内容。
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  只要登录的是同一个EPIC账号,那么之前添加的Favorites同样是可以找到的:
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  不过下载的时候,就有点区别了,在UE里面打开的Quixel Bridge,下载的时候选择的不是2k和4k的资源等级,而是高中低三个等级的资源。
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  下载完成之后,点Add按钮就可以添加到项目里面:
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  添加完后, 在内容浏览器就看到了Megascans文件夹,里面就有从Quixel Bridge下载的资源:
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  刚才下载的旧书本模型,可以直接拖到场景里面使用了:
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  再来看看下载完的内容,刚才从网页下载的是资源的原始贴图和fbx模型,但从UE的Quixel Bridge下载的资源,就不再是原始资源了,而是UE使用的uasset。当然,从uasset也是能导出成原始资源的,这个以后再说。
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  这里阿赵提醒一句,Quixel的资源,只是授权了给UE引擎使用的,也就是说,假如我们下载了资源之后,并不是用在UE,而是用在比如Unity之类的模型,那是不允许的,Quixel资源用在Unity引擎是要收费的。

二、虚幻商城

  Epic Games Loader里面自带了虚幻引擎的虚幻商城,里面也是有很多资源可以下载的,大部分是收费资源,但也有一部分是免费资源,而且每个月还有当月的免费资源更新:
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  我就购买了挺多这些免费的资源的,以备不时之需。
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  随便打开一个已经购买的资源,可以导入到自己的项目工程里面:
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  在添加的时候,需要先选择添加到哪个现有的工程:
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  添加完之后,会看到这个资源包名字的文件,里面就是各种资源了,可以直接拖到场景里面使用:
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  下载的内容是UE转用的uasset文件
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