I2S协议在SOC上的应用

I2S简介

I2S全称Inter-IC Sound, Integrated Interchip Sound,或简写IIS,是飞利浦在1986年定义(1996年修订)的数字音频传输标准,用于数字音频数据在系统内部器件之间传输,例如编解码器CODEC、DSP、数字输入/输出接口、ADC、DAC和数字滤波器等。除了都是由飞利浦定义外,I2S和I2C没有任何关系。
I2S是比较简单的数字接口协议,没有地址或设备选择机制。在I2S总线上,只能同时存在一个主设备和发送设备。主设备可以是发送设备,也可以是接收设备,或是协调发送设备和接收设备的其它控制设备。在I2S系统中,提供时钟(SCK和WS)的设备为主设备。图3是常见的I2S系统框图。在高端应用中,CODEC经常作为I2S的主控设备以精确控制I2S的数据流。

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图3. I2S设备连接示意图

I2S包括两个声道(Left/Right)的数据,在主设备发出声道选择/字选择(WS)控制下进行左右声道数据切换。通过增加I2S接口的数目或其它I2S设备可以实现多声道(Multi-Channels)应用。

  1. 信号定义

在I2S传输协议中,数据信号、时钟信号以及控制信号是分开传输的。I2S协议只定义三根信号线:时钟信号SCK、数据信号SD和左右声道选择信号WS。

时钟信号 Serial Clock
SCK是模块内的同步信号,从模式时由外部提供,主模式时由模块内部自己产生。不同厂家的芯片型号,时钟信号叫法可能不同,也可能称BCLK/Bit Clock或SCL/Serial Clock

数据信号 Serial Data
SD是串行数据,在I2S中以二进制补码的形式在数据线上传输。在WS变化后的第一个SCK脉冲,先传输最高位(MSB, Most Significant Bit)。先传送MSB是因为发送设备和接收设备的字长可能不同,当系统字长比数据发送端字长长的时候,数据传输就会出现截断的现象/Truncated,即如果数据接收端接收的数据位比它规定的字长长的话,那么规定字长最低位(LSB: Least Significant Bit)以后的所有位将会被忽略。如果接收的字长比它规定的字长短,那么空余出来的位将会以0填补。通过这种方式可以使音频信号的最高有效位得到传输,从而保证最好的听觉效果。
√ 根据输入或输出特性,不同芯片上的SD也可能称SDATA、SDIN、SDOUT、DACDAT、ADCDAT等; √ 数据发送既可以同步于SCK的上升沿,也可以是下降沿,但接收设备在SCK的上升沿采样,发送数据时序需考虑

左右声道选择信号 Word Select
WS是声道选择信号,表明数据发送端所选择的声道。当:
√ WS=0,表示选择左声道 √ WS=1,表示选择右声道

WS也称帧时钟,即LRCLK/Left Right Clock。WS频率等于声音的采样率。WS既可以在SCK的上升沿,也可以在SCK的下降沿变化。从设备在SCK的上升沿采样WS信号。数据信号MSB在WS改变后的第二个时钟(SCK)上升沿有效(即延迟一个SCK),这样可以让从设备有足够的时间以存储当前接收的数据,并准备好接收下一组数据。

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