远观效果:
近观效果:
灰度图的使用:
图片是由像素点组成的,通过图片的宽高我们可以知道一张图片使用了多少像素点,每个像素点中保存着图片的颜色信息。
Texture2D图片类型中:
public Color GetPixel(int x, int y);获取该像素点的颜色
Color类型中:
public float grayscale { get;}属性返回灰度值
注意:图片需要设置勾选Read/Write Enable
plane上挂<setMeshMap>脚本,拖拽好选用的图片