初识C#之变量

变量:一块存储的内存空间,且该内存区域的数据内容可以变化。在代码中使用变量,变量必须先声明后赋值。

语法:数据类型  变量名;

赋值:变量名=数据;        变量用于在内存中存储数据、变量存储的数据可变、变量必须先声明后赋值

命名要求:硬性要求:由数字、字母、下划线组成;不得以数字开头;不能与关键字相同。

                  软性要求:变量名要望文知意;变量名首字母小写;出第一个单词外,其他单词首字母大写(驼峰命名法)。

变量的合并声明。对多个同类型声明合并。  int a=1,b=2,c=3.

变量三要素:数据类型、变量名、变量数值。

以上为变量的简单描述与定义。

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