Unity中对Json、TXT、XML文件格式的使用及解析

文件加载三种方式:xml (Resources.load)、txt  (StreamReader)、json (ReadAllText)读取文件


创建空项目,挂载textJson

textJson.cs

using UnityEngine;
using System.Collections;
using LitJson;

public class textJson : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization
    void Start () {
    //    ParseJson();
    //    ParseArray ();
    //    ParseClass ();
    //    ParseJsonFile ();
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
    
    }

    void ParseJson(){
        JsonData date = new JsonData ();
        date["name"]="zhangsan";
        date ["age"] = 18;
        date ["sex"] = "man";

        date ["sister"] = new JsonData ();//相当于二维数组
        date["sister"]["name"]="haha";<

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