Mapbox多边形光效晕影特效的实现

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相信很多大屏需要展示行政区的发光效果,像下图这样的:

 

 这相比普通的多边形样式,边界有了渐变发光的效果,那么这篇章交给大家如何实现这样一个效果,让你的行政区,地块之类的多边形要素展示成发光的效果。

我们不依赖底层的webgl技术,也不用涉及到什么着色器的概念,我们仅仅需要知道一个光学或者美术方面的知识即可。

那么在讲述原理之前我们首先需要明白一件事,发光的两个要素,其实发光是一个视觉的概念,当有一个颜色相对于另一个颜色是亮色的时候,我们的眼睛就觉得是在发光,因此,我们需要两个同一色系的明亮和深色的两种颜色,具体可以参照我之前的文章:

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