曝光过渡:
- 不常用
- 阈值降低,会调整暗部的区域
查找边缘:
- 放在素材上,会将画面的整个边缘都调整出来,黑白线勾勒
- 与原始图像混合,也就是和背景进行混合
彩色浮雕:
- 不常用
- 将起伏调整一下会比较明显
浮雕:
- 彩色浮雕主要作用于亮部和暗部,而这个浮雕可以说是直接分离一个中间调
描边:
- 会使得边缘模糊,但这并不是模糊
粗糙边缘:
- 会使得边缘不那么顺滑
纹理:
- 会将素材进行纹理化
色调分离:
- 只有一个级别调整
闪光灯:
- 用得比较多,剪辑的时候可以用来转场或其它
- 闪光颜色一般用黑色和白色
阈值:
- 可以展开拖动
马赛克:
- 使用频率比较高
- 可以在展开的蒙版路径钟进行跟踪
- 水平块和垂直块可以加大以增加密度