PR风格化2

曝光过渡:

  1. 不常用
  2. 阈值降低,会调整暗部的区域

查找边缘:

  1. 放在素材上,会将画面的整个边缘都调整出来,黑白线勾勒
  2. 与原始图像混合,也就是和背景进行混合

彩色浮雕:

  1. 不常用
  2. 将起伏调整一下会比较明显

浮雕:

  1. 彩色浮雕主要作用于亮部和暗部,而这个浮雕可以说是直接分离一个中间调

描边:

  1. 会使得边缘模糊,但这并不是模糊

粗糙边缘:

  1. 会使得边缘不那么顺滑

纹理:

  1. 会将素材进行纹理化

色调分离:

  1. 只有一个级别调整

闪光灯:

  1. 用得比较多,剪辑的时候可以用来转场或其它
  2. 闪光颜色一般用黑色和白色

阈值:

  1. 可以展开拖动

马赛克:

  1. 使用频率比较高
  2. 可以在展开的蒙版路径钟进行跟踪
  3. 水平块和垂直块可以加大以增加密度

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/ZYHDMFS/article/details/126322170
PR