AI生成天空盒!泰裤辣!

我经常做一些奇奇怪怪的梦,醒来的时候特别想把这些NB的场景给画下来分享给别人。
我尝试过AI绘画,但是还没达到我想要的那种沉浸的效果。如果能通过我的描述生成3D场景就好了。
直到我发现了它!

先来欣赏一下它的杰作:

这个工具通过文字描述,就可以生成360全景图,如果你用过VR看房,应该会知道是什么效果。如果放到VR里,那效果就更震撼了,就像时空穿梭到那个场景中。

使用教程

具体如何用呢?
1、访问:https://skybox.blockadelabs.com/

2、无需登录,在下面写入提示词(仅支持英文)和绘画风格,点击Generate即可。
风格解释:

  • Digital Painting:数字绘画,细节稍高于卡通,低于幻想
  • Realistic:现实的,偏写实的风格
  • Anime Art Style:动画艺术风格,卡通化
  • Fantasy Lands:幻想风格景观,具备一定的细节
  • Advanced (No Style):无特定风格,仅靠提示词
  • SciFi:科幻,生成的图片带有科幻元素
  • Modern Computer Animation:电脑动画,生成图片介于写实卡通之间
  • Scenic:风景优美的,接近于写实风格
  • Dreamlike:幻想风格,生成的图片带有幻想元素,风格偏卡通一些
  • Oil Painting:油画
  • Manga (Testing):日本漫画
  • Sky:会生成主要表现天空的图片
  • Interior Views:内部视图,会生成一个房间往外看的视角
  • Surreal Style:超现实主义风格,生成图片整体细节跟幻想接近
  • Watercolor (Testing):水彩画
  • Nebula:星云,不管你输入什么都生成太空星云图片
  • Pen & Ink (Testing):钢笔画
  • Technical (Testing):工程图
  • Low Poly (Experimental):生成低模风格的图片
  • Interior Archviz (Testing):建筑内部
  • Infrared (Experimental Nature Scenes):实验自然场景,生成的图片色彩比较风格化,像整体做了一个偏色

3、生成好以后可以点击DOWNLOAD下载下来。

导入引擎

那么怎么用到游戏引擎中呢?以Unity为例。

1、将图片拖入Unity工程中后,图片的Texture Shape设置为Cube,然后点击Apply。

2、创建一个新的Material,Shader设置为Skybox/Cubemap,将刚才的图片拖到材质的Cubemap属性上。

3、菜单栏Window > Rendering > Lighting中的Environment选项卡中,Skybox Material设置为刚才的材质。

4、大功告成!

总结

但是它也有局限性,全景图只能看,不能交互。

虽然以目前AIGC的发展直接从文本生成3D场景还需要走很长一段路,但是文本生成360全景图已经可以应用到很多场景中了,比如游戏、VR等。

相信遥远的未来,你就可以直接把梦境变成3D场景、动画、电影、甚至可交互的游戏、元宇宙了!


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