ThingsBoard教程(三七):规则节点解析 实体类型路由 entity type switch,消息类型 message type,消息类型路由message type switch

前言

本篇文章介绍三个节点,分别是
实体类型路由 entity type switch
消息类型 message type
消息类型路由message type switch

entity type switch

按照实体的类型来路由消息

输出

规则节点的输出 对应于消息实体类型。例如:“Device”, “Asset”, “User” 等。

假设你在一个规则链中处理了来自不同实体的消息。你可能需要根据实体类型拆分消息流。见下图:
在这里插入图片描述

message type

根据一个或多个预定义或自定义消息类型筛选传入消息。检查传入消息的消息类型是否与筛选器中指定的值之一匹配。

配置

消息类型筛选器-预定义消息类型的列表。还支持自定义消息类型。
在这里插入图片描述

输出

输出的值 True” 或 “False”.

message type switch

按消息类型值路由传入消息。
如果传入消息具有已知的消息类型,则将其发送到相应的下游处理业务,否则,将消息发送到Other。

如果你使用自定义消息类型

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/github_35631540/article/details/130290060
今日推荐