photoshop笔记

一、光和色的关系 
1、颜色
颜色三个属性:色相(H,色彩名称:黄绿红)、饱和度(S)、明度(B)。
photoshop中有很多色彩模式,每一种色彩模式对应一个媒介
HSB色彩模式对应的媒介是:眼睛感受细胞。拾色器打开就是以HSB的方式提取颜色。H:色相,以度的方式显示,是一个圈。饱和度和明度是百分比划分。
黑白没有色相。
电视台标识三个色彩:红绿蓝(RGB,光的三原色,对应发光物体:本身就发光,不需要光线)。红黄蓝:颜料三原色
电视上小格,只发三种光RGB,每种颜色有256个显示级别,共有1678万种颜色。
200,30,15:红色  40,200,22:绿色
黑色:0,0,0      白色:255,255,255
加色模式:到白     减色模式:
a1,a2,a3:当a1=a2=a3时,为灰值,没有色相。当数值越大时,为深灰,越小时,为浅灰。
如果照片要在屏幕上显示,则RGB格式。
印刷三原色(油墨三原色):青品黄(CMY,青色,品红色,黄色),按照0-100%划分。CMY  黑色:100,100,100  白色:0,0,0
理论上,黑色,因为工艺原因,会有杂质,得不到纯黑,所以CMY得不到黑色。所以单独生产黑色油墨:K。
因此印刷用四色:CMYK。 书上印刷黑色:0,0,0,100
光色一定用RGB,印刷用CMYK。
RGB两两加色得到CMY。RGB是加色,CMY是减色。
当印一个印刷品的时候,新建文件用RGB,只需最后一步转换到CMYK。
有一些颜色在显示器上能看到,但不能被印刷出来,称为“溢色”。怎么保证颜色一定能印出来?
a.视图->校样设置->工作中的CMYK。(RGB的工作模式,CMYK的预览)
b.买色标本
2、分辨率
   位图基于像素,矢量图基于路径。像素是正方形的,一个像素里面有一个颜色。网页上像素一般72ppi,意味着每平方英寸上72*72=5184个像素。印刷需要给到300ppi。
   dpi:点每英寸
   ppi:像素每英寸
   分辨率不是越大越好。
3、图层
   透明的玻璃纸。

二、绘图和修饰工具:局部修饰
1、修复工具组
   a 污点修复画笔工具:抹就行了
   b 修复画笔工具:按住alt键取样点,然后抹
   c 修补工具:把要修的地方做一个选区,拖到好的地方即可
   d 红颜工具:
2、仿制图章工具
   该工具已退休了,属于过时的知识点,用修复画笔工具。
3、画笔工具:重在局部修图
   选择很重要,蚂蚁线不重要
   模式:
           a 正常
           b 溶解:很虚
           c 背后:在背景上不能工作,只能在图层上工作。只会画在图层的后面,必须有透明区域的时候才能看到。
           d 清除:在背景上不能工作,只能在图层上工作。
           e 变暗:画面中所有比前景色亮的颜色变成前景色,比之暗的颜色不变
           f  变亮:画面中所有比前景色暗的颜色变成前景色,比之亮的颜色不变
           g 正片叠底:减色模式。黑色往上画,直接上色;白色画不上。
           h 滤色:加色模式。白色往上画,直接上色;黑色画不上。
           I  叠加:
           j  柔光:
           k 差值:负片的感觉
           l 排除:负片的感觉,差值重一些,排除淡一些
          m 色相:只读色相的值
          n 饱和度:只读饱和度的值
          0 亮度:只读亮度的值
          p 颜色:给黑白片着色的
4、颜色替换工具
5、图案图章工具
   方式一:局部修饰
         步骤1 选择一块图->编辑->定义图案
                2 图案图章工具->选择图
                3 绘画
   方式二:全部修饰
         步骤1 选择一块图->编辑->定义图案
                2 编辑->填充->选择图案或其他->确定
   方式三:生成图案
         步骤1 滤镜->图案生成器->选择一块图->生成->保存
                2 点“取消”返回
6、油漆桶工具
   油漆桶可以添图案、颜色
7、历史记录画笔
   历史记录画笔在历史记录调板中有,应该配合使用。
   历史记录画笔画出的是画笔存留的状态。
   用历史记录画笔不做全部恢复使用,作为局部的恢复使用。不如使图片恢复一半。
8、历史记录艺术画笔
   带有笔触的历史记录画笔
9、橡皮擦工具
10、渐变工具
   渐变有五种类型:线性渐变、径向渐变、角度渐变、对称渐变、菱形渐变
   默认是从前景色到后景色的渐变。
   点击渐变按钮,弹出渐变编辑器。有四个油漆桶,下面的油漆桶控制颜色,上面的油漆桶控制透明度。点击两油漆桶之间可以添加油漆桶。下面的色标可以选择油漆桶的颜色。油漆桶之间有菱形块,用来控制颜色的过度。
   当透明区域打开,而且有透明时,渐变效果将有透明。
   还可以使用杂色随即产生渐变效果。
11、模糊
12、锐化
    慎用,基本放弃不用
13、涂抹
    基本不用,应当用滤镜中的液化
14、减淡工具调整颜色的饱和度
    提亮,比如皮肤的提亮。还有一种方法:图层的滤色。
15、加深工具
    加重颜色。比如,人脸胖,则往两边打,显瘦。
16、海绵工具
    去色:变灰;加色:加饱和度

三、bridge和数码照片的处理
   Camera Raw格式:把当时的瞬间凝固打包
   dng格式:原数据包。
   bridge可以打开Camera Raw格式。

四、通道
1、通道的两个特点:
   a 通道只有三类颜色:黑、白、灰
   b 通道通过后台影响前台。
2、原色通道
通道的基本用途是记录颜色信息,称为原色通道。       
   通道凭借记录颜色信息?通道刚好有256个位置,记录RGB的256个等级。每个通道的位深度为8位,有256个颜色。比如,白色地方:R读取通道值255,G读取通道值255,B读取通道值255,合成之后为255,255,255,即白色;黑色地方:R读取通道值0,G读取通道值0,B读取通道值0,合成之后为0,0,0,即黑色。RGB格式,每个通道有256个位置。
    CMYK印刷出4张胶片。
3、专色通道
   跟RGB无关。CMYK印不出来的颜色,用专色印。烫金,烫银等需要用专门的颜色来印。
   比如,要打印烫银的纸,出五张胶片,需要用到五个通道:C、M、Y、K、专色银通道。
4、alpha通道
   用来保存选区。
   得到alpha通道:选择选区->选择->存储选区->确定
   alpha通道只用到了两个颜色,黑色记录非选区,白色记录选区。即,黑色挡住不显示,白色不遮挡完全显示。
   怎么使用alpha通道:
   方式一:选择->载入选区
   方式二:Ctrl+点击缩略图
   选区可以羽化,羽化后可以保存alpha通道,用到三个色:黑白灰。
   格式必须要支持alpha通道,关闭图片后下一次打开才能使用alpha通道。
   支持alpha通道的格式:tiff 、tga、 psd
   jpeg不支持alpha通道,支持路径。
   有的片子是24位的图像,说明是RGB格式的图像,3*8=24。
   有的片子是32位的图像,说明是RGB三个通道外加alpha通道。当保存图片的时候,保存为32位时说明保留了alpha通道,保存为24位时说明没有保留alpha通道。tga格式就是32位的。alpha通道常用在视频文件中,用来去背景:打开tga格式的图片,当调用透明区域的时候,背景自然就没有了~~
5、图层蒙版
   蒙版使用方式一:
          步骤一:图片一,选择选区;图片二选择要复制的图
                 二:图片一,编辑->贴入
   图层蒙版是一个临时通道。用来控制图层的显示范围。黑色完全遮挡,白色完全不遮挡。
   历史记录不随文件保存,关机后就没了。控制图层显示可以用蒙版进行遮挡。
   蒙版使用方式二:
          步骤一:新建图层,把图片贴进去
                 二:图层->图层蒙版->显示全部。(或快捷键)
                 三:切换到蒙版
                 四:用画笔画,白色画则显示;黑色则不显示

五、调色
   合成的最高境界是不着痕迹。校色、调色。图像->调整
1、色阶
看到片子颜色有问题,先打开色阶看看。
打开色阶,可以看到直方图。
根据直方图进行校准:
方法一:调整输入的色阶
方法二:定义黑白场。用黑色吸管选最暗的地方,用白色吸管选最亮的地方。
方法三:自动
一个好的习惯是:打开一个图之后,Crtl + Shift + L 自动调整色阶。
2、曲线
打开曲线,看到坐标。曲线玩的是形状。X轴是输入,Y轴是输出。上炫变亮,下炫变暗。
增加对比度:暗的变暗,亮的变亮。
还可以通过打点的方式只调某一段颜色。比如只把暗的地方变亮,亮的地方
不变。
   可以通过手绘的方式改变
   吸管的吸管和自动与色阶完全一致。
3、色相/饱和度
HSB调整。
可以选择某一种颜色,然后改变色相。比如,把天空的颜色变成蓝色,还要不影响白云。
两条色相条:分别代表输入和输出。输入代表修改前,输出代表修改后。输入,两根竖杠之间代表颜色的主体范围;竖杠到三角形之间是容差值。通过改变容差调节颜色范围。
情况一:若改变的颜色很简单(为RGBCHM六种之一),则直接选择某一个颜色,调节色相等。
情况二:如果某一种颜色没有,则调节色相条找到需要调整的颜色,然后再调节色相等。
情况三:如果只想改变某一部分的颜色,可以做选区找到想改的地方。
情况四:如果颜色拿不准,可以用吸管工具找到。剩下的通过调容差即可。
情况五:点击着色选项,可以变成单色灰度图。可以用来制作专色图稿。
4、色彩平衡
会在色彩倾向上发生很大变化。改变冷暖。
素描有五个调子,这里有三个:阴影(暗调),中间调,高光(亮调)。例子:把经纬仪调成新的。
5、匹配颜色
两个图片,进行匹配。
合成两张图片时,比如把一个人放到另一个的背景上,先把两张图匹配一下,则效果很好,可以做到天衣无缝。展开思想,放开思路,可以进行很多东西的匹配。
方法:匹配颜色->源。把源改成将要匹配的图。
6、可选颜色
很少在RGB中改。
7、通道混合器
要得到一张好的灰度图,不容易。
方式一:图像->调整->去色。(得到的不是高品质的灰度图)
方式二:图像->模式->灰度。
方式三:通道混合器->单色+调整参数。(细节非常丰富,最好)
8、渐变映射
不用调金粉,也可以用。可以通过渐变映射得到佛像的效果。
渐变映射与渐变工具有关系。
渐变条:最左边的颜色放到图像最暗的地方,最右边的颜色放到图像最亮的地方。
9、照片滤镜
针对数码照片。拍完照片之后加一个滤镜。意义不是很大,有一定意义。
10、曝光度
针对数码照片。
11、阴影/高光
非常好用的命令。只针对阴影和高光进行调。
当拍片的时候逆光,导致很多细节看不到。怎么样才能把暗的地方调出来呢?使用阴影/高光。
12、反相
    负片。
13、色调均化
    亮的太多给你变暗,暗的太多给你变亮。
14、阈值
用来得到黑白图。
得到线稿方法:
       步骤一:滤镜->其他->高反差保留(很多地方会用,把所有高发差的地方保留下来,把不需要的地方灰掉,只把高反差的地方提出来)
       步骤二:阈值。
15、色调分离
如果是2,画面中有8个颜色(因为是RGB三个通道,每个通道2个颜色。当255时为原片)
16、变化
简单的一塌糊涂。
17、
扫描件中:把所有图片扫描。
自动->裁切并修齐照片。

六、模式、通道案例
1、位图(报版印刷)
   位图和双色调必须是灰度以后才能用。
位图就是1位位深度的图片,共2个颜色。
位图一般用在半调网屏中。报纸一般用在报纸印刷。报纸里面的图片只有一种油墨,而且这种油墨没有浓淡的变化。
使用方法:半调网屏->网屏分辨率(报纸一般给到75、80、85左右)。
报纸的明暗是靠点的疏密产生效果。
2、双色调(专色印刷)
   类型中有单色调、双色调、三色调、四色调。所有的色调里面都在产生一种关系:单色灰度图。
通过多种油墨的配合产生一个油墨:专色油墨。
不但印不出来的颜色用专色,引出来的也可以用专色。节省成本。
3、索引颜色
   索引图片一般用在gif格式,索引可以支持透明。gif是用在网页上的。
4、多通道
   一般用在打样稿里面。
5、16位/通道
   电视是8位的;电影是16位的。

七、图层效果
1、图层样式
1.1混合选项
   常规混合效果与在图层中做混合调效果没有什么区别。
1.2 混合颜色带
   通过调整本图层,使暗部区域亮部区域向下混合
   通过调整下一图层,是暗部区域亮部区域向上混合
   三角形,中间有分界线。按住Alt键,可以把三角形拆开,意味着容差。可以调整融合效果。
1.3 高级混合
挖空。深:挖到背景;浅:挖到图层组。
将不透明度调成0,挖空到深。可以直接看到背景。
1.4投影
   可以配等高线等
1.5内投影
   镂空的感觉
1.6外发光
1.7内发光
1.8斜面浮雕
用以上这些做各种样式。各种库~~平时多积累~~
1.9创建图层
   剪贴图层
2、新建填充图层
3、新建调整图层
   在调色中都讲过。

八、滤镜效果

九、快捷键
1、Ctrl + C  复制
2、Ctrl + N  新建图层
3、Ctrl + V  粘贴
4、Ctrl + alpha通道  选区
5、按住shift拖动图片  正中间显示
6、Alt + 取消 复位(色阶中)
7、Ctrl + Shift + L 自动调整色阶
8、Ctrl + L 色阶
9、Ctrl + 点击图层
10、Ctrl+ E 合并成一个图层

十、问题应用
1、扫描件,把很多照片排列起来,扫成一张图片,怎么把这么多照片分开呢?
方法:文件->自动->裁切并修齐照片

2、曝光度不足(整体偏暗)或逆光(明暗对比强烈,暗部细节不清晰)
方法一:整体偏暗,用“曲线”工具
方法二:普通逆光照片,用“阴影/高光”工具
方法三:严重逆光,“曲线”工具+“阴影/高光”工具
方法四:图像->调整->曝光度

3、地图去黑色背景。
拍了一个天空,想加几朵云彩。
   方法一:新建一个透明图层,利用图层的混合颜色带把最深的颜色融合下去。

应用:帮刘洋做水印。http://jingyan.baidu.com/article/6c67b1d6f679d42787bb1ed0.html




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