using在项目中的作用到底是什么

using的三种使用方法

1.作为指令使用:用于未命名空间创建别名或导入其他命名空间中定义的类型

using指令。using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间
例如:using System; 一般都会出现在*.cs中。using system 这种方法是每个CS的程序都会用的到的。

2.using语句,定义一个范围,在范围结束时处理对象

Using语句的作用就是;括号中的代码的关闭和释放不用去另写代码进行控制,这些过程using就全部搞定了,从而避免了丢掉语句的现象。
在这里插入图片描述
注:Class1类必须实现IDisposable接口。

using (Class1 cls1 = new Class1(), cls2 = new Class1())
{
    
    
  // the code using cls1, cls2
 
}// call the Dispose on cls1 and cls2

3.using别名:using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型

语法格式:using 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。

注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。

在这里插入图片描述

using System;
using aClass = NameSpace1.MyClass;
using bClass = NameSpace2.MyClass;
 
namespace NameSpace1
{
    
    
   class Class1
    {
    
    
        [STAThread]
        static void Main(string[] args)
        {
    
    
            aClass my1 = new aClass();
            Console.WriteLine(my1);
            bClass my2 = new bClass();
            Console.WriteLine(my2);
            Console.WriteLine("Press any key");
            Console.Read();
        }
    }
}

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