鞋3D点胶 halcon切平面算法

一、简介

这个是从B站上看到的一个项目,虽然很简单,但是对于我们这种自学3D的初学者来说是一个很好的案例,切平面法是比较简单的一种方法,后期我们在看一种法向量法,let us  go!

二、思路

1、读入点云文件

2、筛选其中的那个鞋子模型,将周围的那些点都删掉

3、三角网格(3维重建)

4、

5、

三、核心解释

四、显示

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