今天是重阳节,但是还是没有逃脱加班的命运。
不过过的还算充实,所以会趁着十月的尾巴(看以前的尿性,应该会拖到十一月份)出一个系列的博客。暂时取名为《UE4-C++核心编程》系列。
大体上会包含以下内容:
UE4 GamePlay Framework;
UE4 Macro:UFUNCTION、UPROPERTY、UCLASS、UENUM、USTRUCT等;
UE4 Delegate;
UE4 CustomEvent;
UE4 Physics:Overlapping Events;Collision Settings等。
暂定这么多吧,有什么好的建议可以提出来,欢迎评论。