java中的static关键字的作用?

是静态修饰符,什么叫静态修饰符呢?大家都知道,在程序中任何变量或者代码都是在编译时由系统
自动分配内存来存储的,而所谓静态就是指在编译后所分配的内存会一直存在,直到程序退出内存才
会释放这个空间,也就是只要程序在运行,那么这块内存就会一直存在。这样做有什么意义呢?
在Java程序里面,所有的东西都是对象,而对象的抽象就是类,对于一个类而言,如果要使用他的成员,那么普通情况下必须先实例化对象后,通过对象的引用才能够访问这些成员,但是有种情况例外,就是该成员是用static声明的(在这里所讲排除了类的访问控制),例如:
未声明为static的例子:

class ClassA{
    
     
    int b; 
    public void ex1(){ 
    … 
    } 
} 

class ClassB{
    
     
    void ex2{ 
    int i; 
    ClassA a = new ClassA(); 
    i = a.b; //这里通过对象引用访问成员变量b 
    a.ex1; //这里通过对象引用访问成员函数ex1 
    } 
} 

声明为static的例子:

class ClassA{
    
     
    static int b; 
    static void ex1(){ 
    … 
    } 
} 

class ClassB{
    
     
    void ex2{ 
    int i; 
    i = ClassA.b; //这里通过类名访问成员变量b 
    ClassA.ex1; //这里通过类名访问成员函数ex1 
    } 
} 

通过以上两种比较,就可以知道static用来修饰类成员的主要作用了,在java类库当中有很多类成员都声明为static,可以让用户不需要实例化对象就可以引用成员,最基本的有Integer.parseInt(),Float.parseFloat()等等用来把对象转换为所需要的基本数据类型。这样的变量和方法我们又叫做类变量和类方法。
接下来讲一下被static修饰后的变量的值的问题,刚才在前面讲过,被static修饰后的成员,在编译时由内存分配一块内存空间,直到程序停止运行才会释放,那么就是说该类的所有对象都会共享这块内存空间,看一下下面这个例子:

class TStatic{ 
    static int i; 
    public TStatic(){ 
        i = 4; 
} 
public TStatic(int j){ 
    i = j; 
} 
public static void main(String args[]){ 
    TStatic t = new TStatic(5); //声明对象引用,并实例化 
    TStatic tt = new TStatic(); //同上 
    System.out.println(t.i); 
    System.out.println(tt.i); 
    System.out.println(t.i); 
    } 
} 

这段代码里面Tstatic类有一个static的int变量I,有两个构造函数,第一个用于初始化I为4,第二个用于初始化i为传进函数的值,在main中所传的值是5,程序首先声明对象的引用t,然后调用带参数的构造函数实例化对象,此时对象t的成员变量I的值为5,接着声明对象tt,调用无参数的构造函数,那么就把对象tt的成员变量i的值初始化为4了,注意了,在这里i是static,那就是说该类的所有对象都共享该内存,那也就是说在实例化对象tt的时候改变了i的值,那么实际上对象t的i值也变了,因为实际上他们引用的是同一个成员变量。最后打印的结果是三个4。呵呵,写到这里大家是否明白了呢?不明白就再看看书或者多写几个例子印证一下。

总结的很好

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